ЕвгенийСвечников

СообщенияДата

Освещение HDRI

Поднял инверс гамму с 0,7 до 0,85...Тени те же..но перестало "жечь". [[image:41149,]] Цитата Prog: Цитата ЕвгенийСвечников: Попробовал посветить HDRI интерьер Больше похоже на наличие Vray Sun в сцене. А так ведь выше написано что можно заблюрить ХДРку. Поднял счетчик Blur с 0,01 до 5. Размытия теней не произошло. Vray Sun в сцене нет.
28.12.2017

Освещение HDRI

Попробовал посветить HDRI интерьер. Все мульты=1, Color mapping - Exponential. Как сделать тени менее чёткими , а освещение более равномерным ? [[image:41142,]]
28.12.2017

Новичок в HDRI-освещении.

Буду благодарен за советы и конструктивную критику. [[image:38397,sky_image_forum]]
19.12.2017

HDRI Sky и панорамы для экстерьеров

Помогите понять...качаю вот эту HDRI - https://www.hdri-hub.com/hdrishop/freesamples/freehdri/item/76-hdr-sky-cloudyА там  в архиве только HDR_029_Sky_Cloudy_Env и HDR_029_Sky_Cloudy_Ref. Может я чего-то не знаю ? И еще вопрос...зависит ли качество рендера экстерьера в Vray с HDRI от разрешения HDRI ?
19.12.2017

Альтернатива растительности при рендере экстерьера в Vray.

Что такое "матпейтинг" ? Если можно с примером картинки.
16.12.2017

Альтернатива растительности при рендере экстерьера в Vray.

Занимаюсь экстерьерами в Vray. Комп не очень мощный - 4х ядерный бук, а потому не могу ставить вокруг домов много качественной растительности. Подкиньте идей, что можно поставить вместо зелени , чтобы не потерять в эффектности картинки для заказчика, но при этом vray-ю было проще по времени ?
16.12.2017

не получается материал металла

Цитата ViTcore: бэк неправильно  сделан, либо ставьте плоскость/сферу с текстурой, либо VrayHDRI sphere. Спасибо. Поставил HDRI на бэк и все получилось.
16.12.2017

Photoshop CS6 Ext призапуске вешает бук.

Причем даже ctrl+alt+del не работают. Приходится жестко выключать. У кого-то было ?Не получается удалить Photoshop CS6 с бука ни стандартным способом , ни при по помощи CCleaner. Его почему-то нет в списке программ, отображаемых в CCleaner.
15.12.2017

не получается материал металла

Мне хочется понять сам принцип. Как сделано так, что отражения объектов и бэка в плоскости двери получились размытыми ? Как я не крутил глосси и др. счетчики рефлекта, ничего не получилось.
15.12.2017

не получается материал металла

Как сделан материал металла двери (рис. 1)? [[image:37223,]] Максимум, что получилось у меня - рис. 2 [[image:37228,]]
15.12.2017

Ярлыки максовых файлов.

В папке ярлык от файла 3ds max. Хочу открыть через File-Open из макса файл по этому ярлыку, но он из окна открытия файла макса не виден в этой папке. Win 8.1. (В ХР было видно и открывалось) Почему ?
28.08.2017

Металлочерепица. Displace.

Спасибо. Мне кстати тут подумалось, что если "подухудшить" настройки VrayDisp-модификатора и настройки просчета дисплейсмента самого Vray, то можно получить выигрыш по времени рендера в сравнении с полигонами при НЕпотере в качестве. Правда я точно не знаю каких именно настроек ...
20.08.2017

Металлочерепица. Displace.

Цитата supremeclassic: Нет, спасибо, я предпочитаю всякие Атайлз. А можно поподробнее об этом ?
19.08.2017

Металлочерепица. Displace.

Провел сравнение геометрии и с этой текстурой. Выигрыша по времени рендера нет.
19.08.2017

Металлочерепица. Displace.

Цитата supremeclassic: Могу поинтересоваться: для чего такое извращение? Экономия поликов? хочу попробовать...сцена будет легче  и возможно рендер побыстрее...хотя не факт.
19.08.2017

Металлочерепица. Displace.

Ищу черно-белую текстуру, с помощью которой можно делать такую (см. рис.) крышу не геометрией, а через канал Displace.
19.08.2017

Программа для сшивки сексвенции.

Сделал сшивку секвенции из макса в Vir Dub. Почему иногда анимация "дергается"? У меня там просто камера пущена по пути (по кругу) вокруг объекта. Причем в разных видеоплеерах дергается в разных местах и совершенно стихийно.
14.08.2017

Анимация исчезновения-появления

Кстати о модификаторе Slice. Не приходилось с ним работать...в каких ситуациях при моделировании он бывает нужен ?
14.08.2017

Анимация исчезновения-появления

Цитата StunBreaker: Анимировать модификатор Slice.. p.s. либо через анимацию опасити менять с 0 до 1 Про слайс - интересная мысль...Про анимацию прозрачности - вроде "прозрачное" решение...я разумеется думал про это....но у меня Vray старый...там опасити только как канал в картах....это получается что надо анимировать карту канала опасити от черного к белому ? 
14.08.2017

Анимация исчезновения-появления

Порекомендуйте, как минимально-затратно по ресурсам сделать анимацию плавного исчезновения-появления объекта в 3ds max+Vray.
14.08.2017

Программа для сшивки сексвенции.

Порекомендуйте стороннюю программу для сшивки секвенции кадров, отрендеренных в 3ds max, в качественную avi-анимацию. 3ds max в video post сшивает некачественно.
08.08.2017

Вопрос по работе Resourse Collector.

3ds max 2009, win 8.1 лицензионная.  Resourse Collector  либо вообще не собирает текстуры в указанную мною папку , либо собирает их на рабочий стол вне зависимости от указанной мною папки. В win xp все работало нормально. Кто-то сталкивался ?
21.07.2017

Собираю мнения профи об интеграции.

Цитата AlexHappy: Не хватает отражения в воде от причала и, возможно, от птицы в небе. Материал дерева не ах.. Огонь тоже можно лучше сделать. Дым от огня? Про отражения я тоже думал....у меня там стоит плоскость с виреевским враппом и отражающим матом в базе, на котором френель с 1.33...почему нет отражений - не понимаю сам. А что можно еще сделать с матом дерева ? Цитата Revered: Это от заказчика зависит, какой уровень ему надо чтобы впечатлиться.Вписано недурственно. Над матами дерева я б поработал. Ну и деталей хотелось бы поболее, как-то стерильно пока. каких деталей ? поверьте - сам не один час думал, чего еще добавить, чтоб было поживее, но не испортить.. Цитата mino: На фото есть композиция, на коллаже — нет. Это интересное замечание....можно поподробнее ?
24.11.2015

Собираю мнения профи об интеграции.

Цитата LOKLI: красиво)) уютно Спасибо.
24.11.2015

Собираю мнения профи об интеграции.

Цель - произвести на заказчика впечатление.
24.11.2015

Что сделать для бОльшего реализма.

Цитата turbokinetik: Нужен передний план. Поручни с таким же стеклом, или растениями, к примеру. К такому освещению (зарево) слишком светло с тыла, значит там должен быть источник света, а от него тени на песке прибоя. Согласен, что причал озерный, а не морской. Мелкий и слишком  чистый Между досками должны быть щели для отвода воды. Ну и конечно  же нужна русалка для реализма, к примеру слизать у коллеги. http://3ddd.ru/forum/thread/show/w_i_p_nif/74  Спасибо...есть ценные идеи (особенно насчет теней). А русалка вызывает хорошую зависть (помимо других эмоций ;))
23.11.2015

Что сделать для бОльшего реализма.

Учёл замечания...
22.11.2015

Что сделать для бОльшего реализма.

Цитата ch_1_m: поднимите свое строение на сваи, хотя бы условно покажите что они там есть. на плинтусах колонн разнонаправленная текстура дерева. на полу наверное хотели сделать мокрые доски? Нет..хотел обычные доски...наверное перебор с рефлектом. На мой взгляд не получился металл на стойках, которые держат стекло и само стекло, но моих знаний уже недостаточно.И еще идеально белые незапачканные колонны. Как грамотно придать им реалистичности ?
22.11.2015

Что сделать для бОльшего реализма.

Доброе время суток. На этом сайте я новичек. Хочу научиться хорошо вписывать 3d-объекты в фото. Собираю у людей мнения об этой работе. Что сделать для бОльшего реализма. Особенно интересуют советы по материалам Vray. Исходное фото:
22.11.2015