Подробнее
Евгеша325
Активность: 7
23
апреля
2015
3d max Body Objects
Подскажите пожалуйста, кто знает. Как преобразовать объект в Body objects. Что это вообще за функция? И как его настроить, чтобы потом корректно экспортировать его в формат *sat.  Если просто экспортировать модель, то ее оболочка остается разделенной на полигоны и все внутренние грани остаются на поверхности. А мне нужно, чтобы при экспорте граней не было, только форма. Я видела видео ролик, где перед экспортом используют Body objects и в итоге экспортируется только форма объекта, без граней. Но к сожалению этот ролик был на английском и я ничего не поняла, как оно работает.