Сообщения | Дата |
---|
Как смоделить такую кровать? Или пришлите ее, если есть.
Quote:
Но если смогу, то о острыми гранями...
Во-о-от, так и надо. Делаешь с острыми гранями, потом конвертишь в едитполи, выделяешь нужные грани () и делаешь Chamfer. Готово.
Раз и нет острых граней
| 01.05.2009 |
как в вирее добиться такой картинки помогите люд добрый :cr
Ок, по порядку:
1. Действие нормальное хотя и необязательное т.к. если в сцене присутствуют ИС то освещение "по умолчанию" не учитывается.
2. Catmull-rom это хорошо, картинка будет четче, но на мой взгляд того же результата можно добиться в фотошопе фильтром Sharpen: Unsharp mask. И не надо тратить время рендера на это (ИМХО)
3. Я сам чаще всего пользуюсь связкой Irradiance map + Light Cache, так как, на мой взгляд, это самая быстрая связка по скорости рендера. Ну тут уж дело вкуса, если руки прямые результат будет.
4. Very Low - перевод - "очень низкие" по качеству настройки. Надо приподнять HSph. subdivs и Interp. subdivs тогда и зашумленность тени будет меньше. Multipass можно убрать если проц. многоядерный. Можно включить Detail enhancement, чтобы улучшить качество просчёта картинки, но потеряешь на времени рендера.
5. Я бы рекомендовал HSV exponential, он в отличие от простого Exponential даёт более насыщенные цвета. Сам лично чаще пользуюсь Reinhard с пониженным значением Burn.
| 01.05.2009 |
как в вирее добиться такой картинки помогите люд добрый :cr
Придраться есть к чему: тени шумные, стены засвечены, материалы недоработаны.
если подробно: текстура пола вызывает подозрение, на мой взгляд не удачно тайлится. А что это за пятнышко у птички под пузиком? ИС то над ним нет. Стены не бывают идеально белые в природе. Черный пластик на фасадах мебели больше на картон смахивает. Кухонный светильник странно упирается в холодильник. Для придания реальности мелочевки надо побольше, чайника и упаковки лимонов маловато. Хром на стойке кот. держит верхние ящики кухни какой-то пошкрабанный. Как то так.
Выкладывай настройки по рендеру.
| 01.05.2009 |
как в вирее добиться такой картинки помогите люд добрый :cr
mishabz ну насмешил! ВСЕ хотят.
Ты лучше покажи что уже умеешь, а там тебе и посоветуют что и как надо улучшить.
| 01.05.2009 |
Quote:
И в любом случае более масшатабная модель будет в выигрышном положении
Так ведь никто ж не запрещает делать масштабные модели для победы.
А на счет сравнения - действительно сложно сравнить разноплановые модели, но с другой стороны ведь польза есть - на сайте стало больше различных моделей техники, скольких участников сайта осчасливили!
| 30.04.2009 |
Солнечный свет,молдинг и фон за окном
Quote:
ну скажем так не решает сам собой... Но позволяет решить
Ну естессно! кнопочки "все очень красиво" ведь до сих пор не придумали.
Quote:
А от пятен - Interp.Smaples до 60-100. Мне одного оверлаппинга недостаточно.
Согласен, я так же поступаю. но это скорее вообще от общей пятнистости стен и потолка. Оверлапингом вообще не приходилось пользоваться т.к. и без него все ок, просто на форуме часто советуют как вариант спасения.
Quote:
А по гамме - у меня input равен значению гаммы. иначе в матах тямно
без данной галочки запаришся при каждом новом добавлении очередной текстуры отдельно гамму указывать при открытии.
| 30.04.2009 |
Фотовспышка при интерьерной съемке
А можно ли взглянуть на фото подобного рода, чтоб понятнее было темным неучам вроде меня :?:
| 30.04.2009 |
Quote:
оценить по 5- 10 бальной шкале можно только один продукт.. ! после этого можно сказать да дружище чего то ты тут накуралесил с текстурами разве они так должны быть ...
В таком случае, может имеет смысл ввести бальную систему голосования - т. е. каждый голосующий будет давать оченку каждому участнику, скажем, по 10 - балльной шкале. Тогда и результат голосования будет более объективным.
| 30.04.2009 |
Солнечный свет,молдинг и фон за окном
Quote:
пробовала делать освещение с врей сан, но вот что из этого получилось: в окнах засвет, а в помещении темно,хотя это может быть из-за того что окна маленькие
Используйте гамму 2.2 - решает все проблемы
вот кстати урок на эту тему:
http://www.cuberto.ru/lessons/categories/3dmax/vray/27/
У меня после него на раз исчезли все вопросы с засветами на окнах, пережжеными солнечными пятнами на полу и недостаточной освещенностью интерьера.
| 30.04.2009 |
Солнечный свет,молдинг и фон за окном
1. Фон за окном - немного изогнутая плоскость + VrayLightMaterial с текстурой фона. Яркость настраивается индивидуально
2. Для мягкого солнечного света я использую связку Vray Sun + Vray Sky, размытость тени по краю можно регулировать параметром Size multiplier в настройках Vray Sun
3. В настройках рендера во вкладке Irradiance map - sample Lookup - overlapping (если не ошибаюсь)
+ гамма 2.2 конечно, чтоб не накручивать доп. яркость в настройках камеры
| 30.04.2009 |
НУжна модель водопада в интерьера
Вот сюда смотри:
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=2347
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=2850
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=387
поиск рулит: http://3ddd.ru/search.php
| 30.04.2009 |
katri-sh попробуй найти шесть отличий:
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=3123&postdays=0&postorder=asc&&start=154
| 30.04.2009 |
June
Держи!
| 29.04.2009 |
построение 3d массивоф отверстий
Quote:
делай сплайнами-) нарисуй форму и спланы дырки и приатачь а потом проэкструдь..и будет тебе массив-)))
мур_, речь не за Max а за Автокад, если я прально понял romka77
| 29.04.2009 |
nailgunчто-то неуловимое изменилось в твоей аватарке? К тебе прилипла странная четырехпалая рука!!
| 29.04.2009 |
Я не имел ввиду саму текстуру и цвет дивана, а именно качество исполнения кожи.
Вот глянь сюда, это то, что можно назвать красивым материалом кожи:
http://3ddd.ru/modules/bamagalerie3/viewcat.php?id=5046&cid=16&min=30&orderby=dateD&show=30
| 29.04.2009 |
Откровенно говоря, нареканий хватает.
Эта штуковина под TV выбивается из общей концепции. Слишком яркая расцветка. Тут надо либо все делать в подобном стиле (менять диван, более пышный потолок и т.п.), либо менять расцветку самой конструкции.
Материал плазмы и обивки дивана надо дорабатывать, не похожи на реальность. Мат. золота тоже какой-то слишком желтый.
Сочетание полов тоже очень смущает.
Далее кухня:
Зачем оставил пространство между кухней и потолком? Для пыли?
Материал фасадов, плитки на стене не ахти, на столешне вообще расползлась вся текстура.
Молдинги потолка все в пятнах. Панно на стене... надо что-то с ним думать, в таком рваном виде оставлять нельзя (мое мнение). еще и эта надпись на иностранном языке поверх... в фотошопе лень было убрать?
Плитка над рабочей криво лежит, в смысле не логично - нижний и верхний ряды срезаны. Высота рабочей зоны от столешни до низа верхних ящиков кажется недостаточной, должно быть 60см. не меньше.
Вот как-то так.
| 29.04.2009 |
У Mozarta наиболее выиграшная подача и на мой взгляд достаточно сложная (для выполнения) модель.
Короче, Mozart forever!!
| 29.04.2009 |
КАК РАСТЯНУТЬ ТЕКСТУРУ В ТАКОМ СЛУЧАЕ
Quote:
боюсь спросить (чтоб не обидеть ), а ты этим модификатором часто пользуешься? знаешь как настраивать?
p.s.: не увидела я там бокса, смотрела долго
Net74права, никаких следов UVW mapping не обнаруженно.
Во вкладке модификаторов внизу списка посмотри, там он находится.
Правда если использовать Box то на скругленных частях текстура будет выглядеть неправдоподобно.
Лучше попробовать воспользоваться методом real world size в настройках UVW mapping и самого материала.
Либо Unwrap UVW (кажется так правильно :? ) тебе в помощь
| 28.04.2009 |
Моделирование в ландшафта в 3Ds max
Quote:
скажи, а как корректно из автокада перенести эту съемку в макс??? как-то пробовала, у меня не получилось...
Из автокада импортнуть можно но при условии что каждая отдельновзятая горизонталь сделана полилинией, т.е. является единым объектом без разрывов. В противном случае лучше не стоит, либо только ради использования в качестве подложки
| 27.04.2009 |
Quote:
может он и есть под вирейфюр?
Так и есть, Fur-овский мат
| 27.04.2009 |
Quote:
Стекло по-моему сам по себе материал не из легких. Вчера, не согрешить бы, я потратил не менее 4 часов, просто на покрутить настройки там-сям у этого материала. Ведь на все нужно время, в том числе и на обучение и на прочтение уроков и практику. А Макс я изучаю лишь неделю. Обязательно почитаю уроки по созданию качественного стекла, как освободится минутка.
А вот тебе и урок в тему тогда. Учись, студент!
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=432
там и стекло и пластик и чего душа пожелает
| 27.04.2009 |
впечатление такое что сам винт косячит. Диск один на компе? попробуй на другой сохранить, либо на флеш к примеру
| 26.04.2009 |
Дословный перевод от Promt:
Не мог закончить команду, потому что диски царапины полны
| 26.04.2009 |
инструкция
| 26.04.2009 |
Да! Ремонт явно китайцы делали
| 25.04.2009 |
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=629
вот отл. урок Освещение с помощью HDRI
| 25.04.2009 |
Судя по табличке, либо сам файл запорот, в смысле он с ошибкой, либо несоответствие версий макса в которой делался и которой открывают.
Выложи сюда у меня 2009 версия попробуем открыть.
| 25.04.2009 |
Мах ломится в интернет, Помогите!!!
Попробуй удалить папку 3ds max из скрытой директории C:\Documents and Settings\Администратор\Local Settings\Application Data\Autodesk. Можешь найти ее поиском (не забудь включить поиск в скрытых файлах). После удаления все должно заработать.
| 25.04.2009 |
Здесь есть готовый штамп.
| 24.04.2009 |