СообщенияДата

WIP scion

Quote: Знаю, что удалось немного чего добавить+жесткий пост, занимаюсь им по 30-40 мин в день) Осталось поставить цветы в вазу на столе, положить салфетку с приборами, детальнее сделать сидение у лавки, повесить сумку с хлебом и зеленью на ручку двери, дальше маты ... high res: http://img29.imageshack.us/img29/3773/wip2500x1665.jpg ps maybe пол геометрией? ну с предметкой вы разберетесь, судя по картинке я уверен получается классно! вы попробуйте разделить все неоднозначные предметы потом на айди по цвету и маску сделайте по ним, а с цветом уже играйтесь в посте. мне кажется выбор, а главное экономия времени (!) будет. за теже 40 мин в день сделаете больше в итоге нужно только бамп и опасити дать материалам с которыми играться с цветом будете.
10.02.2012

Видеокарта

кому как конечно, мне по прежнему удобней на директе в максе. видео gtx 570 маленькое НО: что касается rhino и matrix, тот тут ситуация обратная по отношению к профкартам, то есть игровая gtx 570 опять в плюсе для нурбс лучше ирговые карты, для сетки проф. я понимаю примерно так. и для тех, кто занимается ювелиркой покупать профкарты вообще нужды нет. даже 3-4 млн поликов меша в матрасе 6.3 более менее нормально крутиться на 9800 gt, не говоря уже о боле современных картах.
10.02.2012

Нужен материал бронзы

Quote: Бро́нза — сплав меди, обычно с оловом как основным легирующим элементом, но применяются и сплавы с алюминием, кремнием, бериллием, свинцом и другими элементами, за исключением цинка и никеля. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B7%D0%B0 дерзайте. если влом , то http://www.vray-materials.de/ поможет
05.02.2012

3d принтер (Solidscape)

оснований не доверять поставщикам пока что нет , разве что будут прецеденты... коллега, скажите на милость вы используете pluscast в работе или еще пользуетесь indura cast воском? пс. такое общение действительно приводит в уныние хоть и ответы участились. вы не против перенести беседу в аську? есть вопросы которые бы я хотел спросить, надеюсь и у вас есть есть что сказать и спросить. тема очень деликатная, ибо очень дорого стоит, тут пожалуй мало кто баловался с прототипированием, либо имеют относительное понятие об этом. так что жду ваш отклик в лс, там и обменяемся контактами.
04.02.2012

3d принтер (Solidscape)

проблему решил установкой последнего модельворкса с последним конфигом и соответственно версию софта последнюю подтянул на машины. слои 0,0254 при climb cut в 4 прохода и доп время на остывание 30 сек. качество просто супер, скорость отличная. при свежем всо после отмывки и продувать не нужно фильтр я имел в виду на пылесосе, чистка и смена раз в 100 часов. (vacuum filter по ману). а о каком фильтре вы говорите коллега (если можно фото приложите)?
04.02.2012

слетают текстуры при рендере

Гения если 3дмакс не видит текстур, то их быстро можно найти с помощью RelinkMissingFiles когда текстуры найдутся, их можно переопределить в нужную папку с помощью MotivaCollector например.
28.01.2012

Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера

Здарова для начала. у мну стоит сейчас 2.10.1 от cgp. есть 2.00.02 от них же, и 2.00.03 от есанти, тестил время для себя на собственной сцене и остановился на 2.10.01 от cgp. эта версия все таки стабильней. и кто бы что не говорил по этому поводу есанти зажал тупо релиз последнего вирея, потом скинул месаг мол обновление вышло, ты читал, сто пудов читал я твой ник в теме видел... ждем новья. я думаю нынешние тесты можно придержать, пока не выйдет обновленный в-рей. а потом хз) всего тебе вик! пиши в личко если что. напругу на проце повышать зачем? все и так работает как часы, я доволен на все 100%. биос ты видел, так что...
28.01.2012

SolidRocks 0.99.4

оно хоть работает с последним виреем? судя по всему это лажа. качать не стОит
28.01.2012

тест видеокарт

я думаю коньяк/водка/вино лишний наполнитель в вашем рационе на сегодня, а может быть и на завтра тоже а так все очень объективно и судя по выданной тераде, вы скорее всего почти практически "не заинтересованный в выбрасывании бабок на ветер пользователь", с чем вас и поздравляю. я лишь высказал свои наблюдения, думал они вам пригодятся - оказалось нет.
10.01.2012

Что слушаем?

лично меня эта тема просто поразила/убила/взорвала!.. очень спокойно и очень сильно одновременно..!
10.01.2012

тест видеокарт

16-26 драйвер нитрус макс2012 открыл, нажал плей. сомнения... открывал старые тяжелы проекты - вертелись на ура, навешивал на них свежие растения, мультискатеры и автограсс поледний - падение фпс не заметил. мне кажется тест нужно доработать а так VictorKokoshko, я от ваших тестов просто в восторге!!! продолжайте в том же духе! могу для прикола подцепить старую свою gigabyte 8800gts512 если сильно нужно. только нужно определиться с окончательным вариантом теста.
10.01.2012

Игнор

не надоело исче? duck vs Kot-э https://www.youtube.com/watch?v=ZtnFhqpoCdg vs https://www.youtube.com/watch?v=NH1R1TJW5R4 Genkot изгоняющий уток https://www.youtube.com/watch?v=e00pfW8zfeA
10.01.2012

тест видеокарт

да вот не понятно как) VictorKokoshko давай тест объективный или мануал по дерганью вьюпорта
10.01.2012

тест видеокарт

VictorKokoshko подправь табличко, я тестил на драйвере Нитрос макс 2012 раз уж конкретно - как нужно тестить? изначально перемещал вьюпорт в виде камеры виреевской. (круговые движение мышкой пр зажатой ЛК) но потом переходил в перспективу и вращал вьюпорт, когда видно всю сцену, видел минимум и максимум такие цифры и кидал может нужно определиться с тело движениями, или заготовь пролет камеры! это будет более убедительно как мне кажется. одна траектория, одни телодвижения... 560ti ну никак не может быть на 8й и 16ой строчке одновременно (1й и 9й строчке в пересчете на данную таблицу).
10.01.2012

3d принтер (Solidscape)

*solid* подпишитесь на ответы в теме, такое общение приводит в уныние... теряется нить событий и приходится вспоминать о чем речь шла...
10.01.2012

тест видеокарт

1680x1050 N570GTX Twin Frozr III PE/OC значения промежуточные, на самом деле по первому скрину от 25мин до 85макс по второму от 140мин до почти 300макс в перспективе в режиме realistic+EF 30-50 fps
08.01.2012

корявое стекло( не прозрачное а зеркальное получается)

если нужно будет больше зеркальности, в карте fallof вместо черного сделаешь светлее 100 например. можешь конечно глосинес поставить 0,97-0,98. ну и конечно же в слот бампа нужно засунуть нойс со стандартными настройками, а интенсивность слота бамп поставить 1-3 примерно. будет больше на правдивое стекло похоже . правда на шкафчике этого заметно не будет...
08.01.2012

Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера

VictorKokoshko приветствую. если помните вы мне предлагали свой вариант разгона фена 1055t. я вам тогда в лс отписал что все уперлось в бп. недавно видик сменил, похоже новая карта гораздо энергосберегательней. в общем учтя все ваши рекомендации сделал опять тест: настройки биоса общие настйроки под память 1355 (такой выбор мать дает, 1400 не могу поставить никак. множитель фиксированный.) результат: память 1693 результ: походу время абсолютно одинаковое и настройки памяти не имеют значения для здмакса и вирея. для сравнения старый результ: прирост приличный.
08.01.2012

3d принтер (Solidscape)

С прошедшими и с наступающим фильтр раз в 100 часов менять нужно (как маны говорят), либо каждый раз после цикла (по опыту). цикл 72 часа должен длиться, но на практике оказалось лучше ставить столы 100-140часов со сменой фильтра в процессе один раз. конечно экспериментировал с вращением фрезы, пробовал различные варианты... пробовал настраивать просчет даже с помощью встроенного визарда, но откровенно говоря, результат забраковали. как говорят маны, нужно увеличить число проходов фрезы и выбрать режим бидирекшенал кат. по лету спасало только это и то не всегда, хотя температура в помещении все время была 18-20С. остановился на 4-5 проходов бидирекшенал кат. сейчас каникулы потом продолжу эксперименты. Опыт на счет слоя наращивания. приемлемым по скорости конечно является 0,025мм. но как оказалось, изделия выращенные на этом слое имеют достаточно грубую поверхность, плюс в зависимости от геометрии, на моделях в не нужных местах появляется "конкретная" послойность что после отливки приводит к дополнительным затратам времени на обработку. по этому после множества отбраковок и иногда даже пилюлей со стороны начальства, пришел к выводу, что плоские, или с простой геометрией изделия, без букв и мелких деталей можно спокойно растить на 0,025мм и качество восковки будет более чем приемлемое. если модели изначально под брюли (диаметр не имеет значения), есть мелкий рисунок, есть мелкие буквы, есть подобие скани, сама геометрия модели напоминает ячеистую структуру из тонких прутиков или просто очень пространственная и сложная, то есть постобработки должно быть минимум с этой моделью, тогда только 0,0127мм! на сколько я понял, вы занимаетесь изготовлением восковок под заказ, по этому вопрос именно времени вам очень важен, как мне кажется. растить на слое 0,0127 изделия приличного объема - это прямая потеря денег я же работаю в конторе, где время на втором месте после качества стоит и порой "приемлемое" качество не устраивает начальство, и нужно переращивать на более тонком слое. сам моделю, сам ращу, сам отмываю, сам получаю когда пистон, когда премии ... то есть моделирование и изготовление восковки в одной конторе происходит. картинок не могу показать к сожалению политика партии на данный момент не позволяет мне это сделать. может попозже появится такая возможность.
08.01.2012

Autograss - не могу установить

Quote: У меня тоже не получается установить только у меня немного другая ошибка нетфреймворк обновите до 4го. при устеновке скайп не должен быть включен
08.01.2012

не продам i7-970 в киеве

ну если нашару предложите, я сам куплю еще и в киев приеду и руку пожму но если по чесноку, как бы крут девайс не был, самый большой процент продать его за дорого среди знакомых, если не удалось, то на форуме местном (вы же из киева или рядом) поторгуйте лицом, товаром. я думаю в киеве не один форум... в киевской области тем паче... и все таки мне кажется что аукро самое оно. заявите лот и время торгов и начальную цену, кто перекупит, тот и в тапках. порой цена за 200% хлопает... так что не стремайтесь. все от вас зависит. я бы и себе взял дофига просите для сравнения поюзайте ebay, как не смешно, но очень многие покупают железяки там, даже с доставкой бывает намного дешевше, так что имейте в виду... пс. а что так только проц? система остается? или левый проц задержался?
06.01.2012

не продам i7-970 в киеве

Quote: Пусть будет по вашему , хотя я не вижу никаких предпосылок в снижении цены на 50% это бу не имеет повреждений , следов износа или падения цены , их вообще нет на рынке, или есть аналоги для S1366 ? Может кто-то дешевле вам продаст процессор с 2 годами гарантии ? похоже вы не поняли, железяка бывшая в употреблении стоит 50% от начальной стоимости, либо 50% от рыночной стоимости. заявите свой лот на aukro в соответствии с правилами торгов, и продадите дороже если повезет. в чем тут ваши непонятки я не понимаю ) aukro - украинский аукцион онлайн, с гарантийными обязательствами, что вам еще нужно. идите туда и торгуйте своим железом по любой угодной вам цене. именно тут в теме разговор короткий и вы его слышали. какие могут быть споры..?!(wiki - тут )
06.01.2012

не продам i7-970 в киеве

так уже озвучено 4304 грн, 4300 приемлемо. включая почтовые расходы с вашей стороны (если не киев) , это более 50% от первоначальной цены. как то странно полагать, что БУ продастся более дороже. PS: я не знаю как вы себе рассчитываете цену, обычно БУ продается за 50% от рыночной стоимости, рас уж на рынке нет этого железа, то хотя бы предложите 50% от стоимости покупки для старта, а там гляди и народ подтянется aukro вам может помочь продать подороже, если все гарантии действительно работают.
06.01.2012

не продам i7-970 в киеве

vy2 прислушайтесь к Andry_K не имейте привычки "летать в облаках" если тут посещаемость огого, это не значит, что посещают только идиоты. а рассчитывать на посещаемость ради продажи глупо хоть и аудитория довольно целевая.
06.01.2012

не продам i7-970 в киеве

та да, цена 3к за глаза, этож БУ. а вы хотели продать по покупке. странно...
06.01.2012

Каустика(caustics) и блики (Speculars)

Quote: Блин ... мне кажется все не правильно понимают суть вопроса. Вот еще пример. Специально набросал сцену. Видно, что при включении каустики исчезает блик на полу от лампы. тут сама сцена (max 2012, vray 2.10) ну просто отключил fresnel в настройках материала... и мне кажется fresnel целесообразно включать в прозрачных матах типа стекла, либо ставить ior от 5-7 и выше. сдается мне что вся фигня из-за настроек материалов в первую очередь.
04.01.2012

Каустика(caustics) и блики (Speculars)

PankovEA мультиплер на каустике поставь 10 и попробуй тестовый рендер запустить. трабла с каустикой вечно из-за того, что нужно правильно попасть в масштаб
03.01.2012

Очень прошу подсказать как создать подобную структуру

ну судя по фотке эти перегородки глянцевые, значит или такие с рождения или крашенные эмалями... может из гипса набираются, но точно не из гипсокартона. вполне может быть что это индивидуальные панели наборные из пластика. картинка это фотка с журнала, может у тс есть сам журнал и если повезет он о дизайне и там написано из чего эти панели.
03.01.2012

Очень прошу подсказать как создать подобную структуру

Genkot посмотри на исходник, у тебя ребра между дырами не выдавлены...
03.01.2012

Очень прошу подсказать как создать подобную структуру

в максе 2010 и выше есть ретопо структуры поли объекта. делается за пару сек. делаешь поли структуру, стену например,включаешь кнопку графит моделинг тулс (если не включена) переходишь в свиток графит моделинг тулс - полигон моделинг - дженерйт тополоджи. вылазит окно с топологией, выбираешь похожую (скорее всего понадобится плотная сетка для начала, например 30х30 поликов и применить новую топологию...) получишь свой рисунок, можешь потом наложить поверх эдит поли и подвигать точки... затем там где дырки должны быть, удалишь полики, затем применишь бивел ко все полигонам и задашь нужные величины. потом сверху накинешь турбосмус. ну примерно так
03.01.2012