falik
Сообщения | Дата |
---|
Quote:
ой аага вот прочто....
вооот спасибо... чичас посмотрю у себя.....
спасибочки огромное!
ой да божежшьмой, ну зачем на дурочку падать...
вроде понимаете в этом деле но "спасибы" всем аж на раз два раздаете... и так непринужденно, что аж немного приторно стало...
поведайте нормально что не так и вам помогут
| 23.07.2011 |
никогда не пробовал, слабоалкоголки - как безалкогольное пиво, а дальше вы знаете...
| 28.06.2011 |
вы еще что-то гуглите под абсом _______?
| 28.06.2011 |
gigabyte 8800gts 512 512mb (700/1700/1000 биос f2 чуток оптимизированы вентиляторные настройки)
max дизайн 2012 64, шариковый тест разрешение 1680х1050
(sh+hi d3d драйвер) - 65fps, в режиме сетки 54fps
на драйвере нитро:
реалистик - 42fps,
шейдед - 63fps
в режиме сетки - 62fps
| 27.06.2011 |
Помогите. Подскажите как улучшить виз
Quote:
Привет всем. Помогите. Подскажите пожалуйста как улучшить визуал помещения. Мне кажется что-то не так. Спасибо.
все норм, не парьтесь. может пол чуть светлее только нужно , но если это виз по заданным матам то вполне норм!
| 26.06.2011 |
MultiScatter 1.1.07 3ds max 2012 support
Quote:
Кому-нибудь удалось поставить MultiScatter 1.1.07a For 3Ds MAX 2012 x64 под Win7.
У меня после установки и попытки работы с ним появляется ошибка:
"Licence key is not found or corrupted
Please use MultiscatterRegistrationXX.exe to apply *.key file
or to create a new *.id-file and send it to mail@rendering.ru to get your licence key"
Что за ерунда такая и как с этим бороться??!!
http://easy3dmax.org.ru/plugin/284-plagin-multiscatter-1107a-dlja-3dsmax-2009-2012-3264bit.html
работает на ура с vray sp1
| 06.06.2011 |
Расколанноя плита. Помогите сделать.
Quote:
http://vimeo.com/24693767
колонки тихо играли, сначало подумал на китайском говорят... ))
ТС заведи себе pixplant и не парься. https://www.youtube.com/watch?v=WLxHGOjz2Ys
| 06.06.2011 |
danir
а вы colimo им давайте или при них юзайте их же собственные маты, к чему париться над многократными рендерами если есть тулза , чтоб не париться ) (...масляное)
| 06.06.2011 |
Как "раскидать" мелкие предметы по плоскости.
ну мне в 2011 ом привычней как-то стало, большинство последних проекто в нем.., соответственно и плаги все под него + врей 2.00.2. с сп1 еще рановато работать
| 24.05.2011 |
линиями, линиями чем же еще
autocad 2005 рулит
| 22.05.2011 |
Вот такой дизайн кинотеатра...
где то я это уже видел
| 22.05.2011 |
Как "раскидать" мелкие предметы по плоскости.
тот же физикс только встроеный даже панель очень похожа.
а вы уже вовсю в 12 максе работаете? я вот не рискую пока что
| 22.05.2011 |
Как "раскидать" мелкие предметы по плоскости.
физикс поставьте себе, поможет например в чашу рандомно закинуть кучу шариков или других предметов, реактор тупой, он тоже может, конечно , но...
есть скрипт который предметы рандомизирует, то есть у вас есть массив предметов, например, одинаковых или не одинаковых, но подборка, он их крутит, вертит, масштабирует рандомно... попробуйте его. я просто не очень понял что именно вам нужно.
| 22.05.2011 |
Quote:
Слушаю всё))) Нравится не многое
Из любимых Slipknot, Mudvayne, Korn, Beats antiqe, Louis Armstrong, Massive attack ну и ещё куча всего))) По настроению и 50cent радует)))
Вобщем люблю всё, что имеет хоть какое то отношение к творчеству!
радуют симпатии к первой и третьей группе
я бы добавил еще system of a down, , nirvana, linkin park, limp bizkit, Mushroomhead, Paul Oakenfold, rhcp, Skindred, portished и много других групп, музыка которых поднимает настроение, а значит и настрой на работу
| 22.05.2011 |
подскажите Как сделать рендер качественней ?
ФОТОШОП, фильтр - sharpen - unsharp mask настроишь по вкусу. самый быстрый способ.
при рендере антиалайзинг отключи.
| 20.05.2011 |
боже, нашли о чем поговорить на 3дешном форуме...
я не осуждаю!! просто ответ...
| 20.05.2011 |
Autograss v1.03 for 3dsmax 2012
уже было в плагинах
| 20.05.2011 |
в лс написал. https://www.youtube.com/watch?v=4yRWBHp1ptA
| 18.05.2011 |
кто работает в Rhino 4? помогите пожалуйста
сохраняйте в stl. шаг 0,005 или 0,01 смотря для чего...
если будут растить на солидскейпе, то stl нужно полечить, например в программе materialise magics. если буду вырезать на станке, то можно и не лечить.
| 17.05.2011 |
создаете врейлайт материал, в качестве текстуры используете свою картинку неба. накручивая мультиплер свечения лайта регулируете освещенность картинки относительно сцены. в вирейсвойствах того предмета, которому будет назначен этот материал отключаете галочки на ресив gi генерейт gi (примерно так)
если установлен вирей 2.0, то в настройке материала есть галочка регулирующая авто экспо карты, то есть интенсивность свечения и галочка , должны показать ваше небо при рендере таким, какое оно есть в оригинале.
вариант второй, если карта действительно сферическая или полусферическая, то ее можно применить как текстуру для светильника виреевского в режиме dome (купол), ну и регулировать свет в сцене накруткой мультиплера этого светильника. да, чуть не забыл, эту текстуру нужно вытащить в матэдитор в режиме инстанс и задать там тип отображения инвайронмент, сферический. и все будет пучком.
| 17.05.2011 |
все таки первый мене правдоподобный, хотя с точки зрения показа подробностей он более подходит. последний более реалистичный, и немного доработав его в фотошопе можно получить реалистичную картинку с подробностями.
а в принципе кому как нравится, тот так и делает. к этому рендеру не мешало бы и текстуры приложить, для сравнения исходника с полученным. тогда более наглядно будет где хорошо, а где не очень
| 17.05.2011 |
мне кажется третья картинка более правдоподобна...
| 17.05.2011 |
Глюки после установки V-ray 2.00.02
Quote:
Сейчас уже есть 2.1 версия врея, попробуйте! Может поможет.
он то есть, только под него ничего нет багов много исправлено в этом релизе конечно судя по описанию.
у меня стоит на максе 2012 но чисто в целях ознакомления. в качестве рабочего все таки использую макс 2011 и врей 2.00.2 от cgp
| 17.05.2011 |
не припомню такого
| 17.05.2011 |
Глюки после установки V-ray 2.00.02
установите обратно врей 1.5 или установите правильный врей 2.00.2 http://turbobit.net/duw5xzr21x5k/Vray%202.00.02%20max2009%2086_64_cgp.rar.html
| 17.05.2011 |
Глюки после установки V-ray 2.00.02
поменяйте режим default geometry на авто или динамик, лучше авто в вашем случае. и попробуйте отрендерить изображение
| 17.05.2011 |
Отличия от VRayScatter:
Mental Ray support (geometry and Mental Proxy)
Not only VrayProxy but any kind of geometry supported
Many objects in one Scatter
Probability texture for objects "clustering"
Multithreading support in all operations including viewports
Picking objects directly from a scene
Materials, property and animation interactively depended to scene objects.
"Help pictures" for new users (possible to switch off).
Revolutionary viewport preview mode - points.
Diffuse colour or wirecolor preview in viewport.
Collision preview in viewport.
Converting MultiScatter object to single mesh or instant copied objects.
MultiScatter utility.
мультискатер лучше
| 17.05.2011 |
подскажите Как сделать рендер качественней ?
конечно влияет. вообще физическая камера не зря так называется у нее настроек как у хорошего фотоаппарата. по этому и вариантов тоже несколько.
попробовали бы rt рендер, и поглядели бы как настройки камеры влияют на изображение, а заодно и увидели бы разницу в колормапинге
| 16.05.2011 |
кто работает в Rhino 4? помогите пожалуйста
ну вот и славно как с рино разберетесь, то сразу забудьте за него и пересаживайтесь на матрикс
| 16.05.2011 |
подскажите Как сделать рендер качественней ?
антиалайзинг фильтр - поставить галочку и пусть там остается врейсинкфильтр, уйдут "зубцы" на занавеске. но в фотошопе нужно будет сделать аншарпмаск (по вкусу)
сравнил что было, и что стало, я бы еще с колормапингом поигрался... и мне кажется нужно внутри люстру зажечь или поменять материал занавесок... света маловато.
| 16.05.2011 |