СообщенияДата

Vray 2.0

Lesik-kolesik, а что именно вам нужно? настройки от старых мало чем отличаются, если конечно вам дисперсия нужна например ... то это в мате настраивается... подробней расскажите что вы хотите услышать/прочесть? приготовьтесь к увеличению времени рендера по сравнению с предыдущими версиями... к сожалению
12.02.2011

Синий экран

+ термопасту поменяй...
11.02.2011

вопрос по ZDepth

P или в настройках рендера поставить галочку соответствующую... серый стандартный мат в оверайд и галочку чуть ниже. при этом gi можно отключить а можно и не отключать пробуйте... а на счет подбора растояний мин и макс в карте здепс: после того как выставили камеру и готовы нажать "рендер" зайдите в хелперс - межа тейп, создайте хелпер от камеры к ближнему предмету который должен быть в фокусе, затем еще один хелпер межа тейп но теперь к дальнему предмету который должен быть в фокусе. в свитке справа от кройте свои хелперы и посмотрите расстояния - первый хелпер будет значением min для здепс карты, второй хелпер будет значением max. я обычно еще накидываю 2-3% на max и отнимаю 2-3% от мин (зависит от размеров сцены или необходимой карты). вот собственно и все.
10.02.2011

Rai Fire

http://rayfirestudios.com/index.php?id=20 на сайте разработчика есть достаточное количество видеоматериала по плагину...
09.02.2011

Как оптимизировать макс для работы с тяжёлой сценой

да причем тут рендер или вы свои сцены на гпу рендерите в продакшен ? у меня видео вообще 8800 gts 512 (чип g92), почувствовал что это за видяха, только когда мать и камень сменил... для работы очень даже хватает и современные игры идут на ура на моих 22х дюймах, а покупалась больше двух лет назад...
08.02.2011

помогите найти текстуру

P не пробовали просто цвет задавать и карту нойс в бамп слот? говорят помогает иногда... типа так
08.02.2011

проблема с рендерингом в V-Ray 2.02

nailgun на предметке я этот параметр не использую, верней он у меня почти всегда равен 0, по скольку модель освещена со всех сторон и довольно ярко. по этому нужды нет дополнительно выкручивать напрягающие параметры для нормального просчета углов. мне так кажется, могу ошибаться.
07.02.2011

Как оптимизировать макс для работы с тяжёлой сценой

можно было их и в прокси засунуть рас вы с виреем работаете. пс. может у вас материнская плата не справляется с видяхой..? и такое бывает, если на материнку денег пожалели в свое время.
07.02.2011

Как оптимизировать макс для работы с тяжёлой сценой

бывает корявые модели гробят все фпс во вьюпортах и сцена в 200-300 тыс поликов тормозит как будто их там пару десятков млн. модели в сцену вставляли?
06.02.2011

проблема с рендерингом в V-Ray 2.02

ну я как бы по привычке вбиваю удобные для сцены настройки (по с п4а) в зависимости от выхлопа, однако время рендера возрастает от полутора до двух раз рецепт есть? или это все таки такой наворот у хаусгруп, или кривой кряк (пользовал оба) ?
05.02.2011

проблема с рендерингом в V-Ray 2.02

надеюсь на ответ
05.02.2011

LiW nailgun (Life in Work :))

Quote: пока 7 лет. Ну и на вырост... крутой малыш однако, или я жутко отстал от жизни...
04.02.2011

проблема с рендерингом в V-Ray 2.02

Andry_K Quote: Настраивайте рендер заново - настройки 1.5 на 100% не портируются в 2.02 есть ли конкретное соотношение/замена каких либо конкретных настроек для достижения нормального времени рендеринга? пс. дисперсия нужна например очень, но даже без нее время рендера возрастает примерно в двое по сравнению с виреем 1.5 сп4а. (сцена предметка (ювелирка, брошка например...) до 3х млн поликов. 3 источника света виреевских, в рефлект - hdr.)
04.02.2011

LiW nailgun (Life in Work :))

очень живо и прикольно. это для какого возраста детская? как по мне то для 14-16 лет... ошибся?
04.02.2011

Windows 7 x 64 невидит 12 gb оперативы!

Andry_K хороший вы человек, жаль что не знакомы лично, так скать очередной + вам тоже.
04.02.2011

Windows 7 x 64 невидит 12 gb оперативы!

Andry_K зачем разжевывать очевидное, человек покупающий самостоятельно железо должен ориентироваться в том что он делает или хотя бы спросить совет перед этим... гугл рулит в конце концов... иначе пусть на своих ошибках учится, а не на чужих. для таких вопросов, рас уж на чистоту, есть оверклокеры или тхг, таки не мешало бы и моск иногда включить... вот вам же не лень было 5 мин погуглить и понять в чем причина, еще и скрин материнки нарыли, в отличии от топикстартера... такие темы закрывать нужно сразу, имхо.
04.02.2011

Windows 7 x 64 невидит 12 gb оперативы!

для начала не мешало бы аннотацию к матери почитать...
04.02.2011

Vray плагины - стилизация...

Quote: Подскажите пожалуйста плагины для стилизации рендера под рисованную графику может вам подойдет cebas final toon http://www.cebasusa.com/finalToon/finalToon.html
04.02.2011

текстуры жёлтого и серого колотого кирпича

Lamu pixplant вам в помощь, из своей первой фотки за 5 минут получили бы все необходимые текстуры и карты растайленные как вам угодно.
03.02.2011

Не работает vray 2

продолжайте в том же духе... пс. вы файлы из архива с расширением dll копировали куда-нибудь?
02.02.2011

Тест железа VRay 1.5

GMC ну видно же по скрину что настройки оптимизированы не нужно ляля... тогда давай делай такой скрин - на фоне этого окна и открытого макса все настройки рендера хотя накой оно надо... (ps сколько процык стоит?)
02.02.2011

Как запустит siger ?

понятно?
29.01.2011

FastRender

а то самое главное - поиметь то что нужно!
29.01.2011

Помогите в поиске книг(архитектура)

dwg.ru пробовали? там много че есть
29.01.2011

FastRender

для студийки очень подходит бесплатный плаг от siger, на его родном сайте, только зарегиться нужно. в состав плага входит кроме всего прочего интересного 3 настройки для рендера - драфт, медиум, и качество. НО ,не парьтесь , поставьте плаг себе, если в настройках не шарите, а еще лучше воспользуйтесь солидроксом.
29.01.2011

Где резать рёбра? (Edit Ploly+TurboSmooth)

Quote: Обоже, это русская версия? Снеси срочно и установи нормальную! +1 как же люди не уважают себя... :-)
28.01.2011

проблема при публикации файлов dwg как PDF

ну вы даете...
28.01.2011

Создание материала для бриллианта и внешнее окружение

vrey 2.0 на 3d max 9-2011 мат брюлика простого белого - дифуз - черный, рефлект - серый 200-220 единиц или в слот кладешь фалофф, включаешь фреснел с fresnel ior 2-5. рефракт - серый 200-240 единиц, ior 1,7-1,8 включаешь дисперсию, величина 4-7 по вкусу. если нужен цветной брюлик (топаз, рубин и тд...) то цвет добавляешь в рефракте. ну и в окружение hdr по вкусу. нормально смотрится когда карта с яркими окнами и умереным окружением типа таких
28.01.2011

VrayCloud

Quote: Возможно нужно посавить что-то типо этого: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3326164 это не то.
28.01.2011

помогите сделать визуализацию

Quote: Какой проект надо сделать ?? что значит дать пару -тройку уроков? не, пару тройку ссылок на имеющиеся уроки не утруждайтесь. ламер уже нашел что ему нужно было... или не так?
24.01.2011