falik
Сообщения | Дата |
---|
вставка схем чертежей в 3d max 2010 из AutoCADа 2010
зима
красавец/красавица побольше бы тем таких...
| 23.01.2011 |
xclusivka
но это не значит что хелп по vray не нужно читать и все ваши проблемы решены плагин не всегда дает оптимальное качество или время рендера. ручками как-то получше будет.
| 23.01.2011 |
криво установили плаг значит. это окно вызывается из основного окна плгина. переустановите.
| 23.01.2011 |
xclusivka
установите solidrocks. попробуйте этот плаг. его как раз и придумали для тех кто не разбирается в настройках. видео посмотрите как им пользоваться http://solidrocks.subburb.com/index.php?option=com_content&view=article&id=30&Itemid=40
а вот и сам плагин http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_p_199546.html#199546
| 23.01.2011 |
Проблема с запуском AutoCAD 2009 на ХР
похоже на прикол с правами на запись, типа пользователь админ, а хозяин файлов - система. похожее бывает когда после xp ставишь вин 7 и торрент клиент не может закачать файлы в привычные папки, которые были настроены еще на xp, владелец файлов типа не тот и не имеет прав на запись. я не помню уже как это править, попробуйте по описанию найти. мне кажется проблема именно в этом.
| 22.01.2011 |
проблема с текстурами на экране
Quote:
По поводу отображения матов. На скрине явно видна нажатая галка Real World Map Size. Надо отключить. Ещё в настройках макса и в самом матедиторе в свитке Coordinates их тоже нужно отключить. Ищи на форуме в поиске.
Повторяем пройденное в стопицотый раз))
если uvw mapping наложен на объект с параметром Real World Map Size, и в мате галка такая стоит, да еще и размеры текстуры правильно указаны (соразмерно к объекту) то ничего не нужно отключать, нужно просто правильно пользоваться, а то насоветуете щас, человек этого параметра всю жизнь бояться станет...
| 22.01.2011 |
Quote:
хм... странно
"xclusivka" да еще и "согласна" , но работает за компом с розовой панелью пацан
не хотите солидроксом читайте хелпы и попробуйте так
| 22.01.2011 |
xclusivka
если вы с настройками совершенно не дружите, то для таких целей есть плагин solidroсks (последний 0,98,9 ссылка тут есть на народ в соответствующей теме) из настроек там вам придется задать лишь конечное разрешение, пресет для интерьера, тип рендера (выберете дефолт метод), ползунок качество на midle и нажать большую кнопочку "Render". хелп по врею на досуге почитаете...
| 22.01.2011 |
Как создается такая постобработка
Ales522
используйте render elements + photoshop
http://vimeo.com/13976235
| 22.01.2011 |
unrealyourock,
у неё и так винда 7 64 и макс 2009 64, по скрину ведь видно... ппц
да, скрины настроек не помешают...
| 22.01.2011 |
ну значь шаг экспорта только в рино.
просто если стоит выбор качать макс или рино то естесно проще рино скачать, ну или разве что max 2009 mini, там вообще инсталка 300 метров...
в максе сетку после рино лечить довольно удобно и подготавливать stl файлы, правда группы сглаживания при этом приходится полностью отключить
| 22.01.2011 |
Quote:
STL это вроде типа NURBS. ...
Quote:
STL — формат файла, используемый для хранения трехмерных моделей объектов для использования в технологиях быстрого прототипирования, обычно, методом стереолитографии (от англ. stereolithography). Информация об объекте представляет собой список треугольных граней, которые описывают его поверхность. STL-файл может быть текстовым (ASCII) или двоичным.
при экспорте в stl задается шаг разбиения на слои. а при выращивании эти модель раститься послойно с этим шагом, меньше шаг - меньше "шумов на поверхности"
| 22.01.2011 |
rhinoceros тоже может помочь
| 22.01.2011 |
Рендер падает. Не хвататет памяти
igorstrelchenko
своп до 8гиг увеличь, и поставь defoult geometry - dynamic.
| 21.01.2011 |
тема со многими толковыми ответами... поиск рулит, господа!
не обломится поискать кропаль...
желаю таким бан, или предупреждение ...
| 21.01.2011 |
настройки рендера в студию...(скрины настроек)
без них вам никто не поможет...
| 21.01.2011 |
"базара быть нема..." (с)
| 21.01.2011 |
"забэкфесить", "...отсекшенить, свипануть, проофсетить, флипануть..." довольно смешно звучит, если глянуть со стороны начальника на группу 3дешников... обсуждающих модель
| 21.01.2011 |
откуда стянутый плаг?
| 20.01.2011 |
проблема при публикации файлов dwg как PDF
bulzip pdf rpinter вам поможет я думаю
| 16.01.2011 |
ИЩУ модели для магазина одежды
http://www.digitalxmodels.com/product/promotions
несколько бесплатных есть, нужно регистрироваться.
| 16.01.2011 |
проблема при публикации файлов dwg как PDF
воспользуйтесь поиском, совсем недавно была похожая тема про виртуальные принтеры, там предлагалось много решений.
| 16.01.2011 |
Память в dynamic memory limit ?
Quote:
То есть оставляем 400 метров с авто и не паримся?))
я думаю да, но можно поэкспериментировать в конце концов. загрузи сцену тяжелую настроенную, 400mb авто и включи просчет, открой диспетчер задач и посмотри как используется оперативная память максом, откушает куда больше 400mb и сцена просчитается.
пс. прошелся только что по процессам опять
вот что получилось:
это позволило освободить 300mb+ оперативки из кеша. (не физически, а из кеша!) тут я отключил 7 процессов, остальные системой отключены были.
| 15.01.2011 |
Память в dynamic memory limit ?
девушка оказалась довольно обидчива просто напросто... ведь только недавно совсем в другой теме обсуждали новых людей, которые не очень хотят пользоваться поиском, вот тому пример...
margoasteri , может вам мои слова показались грубыми, прошу прощения за это, но всему же есть предел.
если сохранить файл с другим именем (это называется резервное копирование), то можно восстановить из него утраченные данные по освещению и настройкам камеры, а также настройкам рендера (которые сохраняются для каждой сцены такими, какими вы их настроите), путем простого переименования его на исходный.
Chen
есть разные оптимизаторы оперативной памяти, так они работают по принципу выгрузки неиспользуемых служб и их вспомогательных файлов в оперативной памяти. отсюда можно сделать вывод, что большая группа этих служб просто загружается в оперативную память по принципу "на всякий пожарный", но так же кушают ресурс или кэшируют его тоже "на всякий пожарный". так что смысл в отключении некоторых служб все таки есть.
отключение служб в диспетчере это временная мера, их отключать нужно в меню служб, если чето не пошло или не работает всегда можно включить обратно.
в режиме авто мне кажется вообще разницы нет сколько прописать оперативы в вирее. возьмите тот-же солидрокс, у него по умолчанию всегда 400mb авто и еще и занижен приоритет на просчет!! а все равно справляется. кстати если эти тычки подправить, то считает он быстрее.
| 15.01.2011 |
В какой программе это сделано?
по моему нормально.
| 15.01.2011 |
у меня работает. разберитесь со своей системой сначала.
| 13.01.2011 |
позови друга или подругу, пусть посмотрят в горло, если есть белые точки - сразу к участковому своему, это ангина.
если нету точек белых, а просто напухлости красные с обоих боков горла - пить тебе микстуры разнообразыные аля наша раша в аптеке...
врача вызови, не парь мозг остальным...
| 13.01.2011 |
может быть помочь сможет CEBAS ScalpelMAX...
| 13.01.2011 |
а что есть? выкладывайте ValentinaG
| 13.01.2011 |
Память в dynamic memory limit ?
увеличить своп - это серьезные слова для дамы я не грублю, замечу сразу
| 13.01.2011 |