Подробнее
FastShark
1 подписчик
Активность: 304
Подробнее
Активность: 304
1 подписчик
6
мая
2010
глючит ВИрей
Вот жеж чудные люди... нафига бут ини трогать? у нее два гига оперативы и то, что в ини файле будет прописано 3 - ничего ровным счетом не решит... и не решило бы если б даже у нее 3 гига было оперативы... мой совет: проверь настройки вирея - видешь же он у тебя ругается! ты видать там навертела сабдивов или того хуже вот он у тебя и просит выделить ему 52 гига оперативки. и еще по опыту скажу, от правки бут ини толку мало ваще. Хрюша сможет видеть 3 гига, но на этом у нее и все и заканчивается - использует она этот лишний гиг очень сомнительно. Ставь Висту или Семерку и памяти гигов 4-6 для начала и все будет клево... но настройки вирея надо проверить полюбому ))))))
6
мая
2010
Помогите, пожалуйста, сделать волнистую крышу
Это всё конечно замечательно.... НО! Ну смоделишь ты щас эту крышу, а дальше то что? Если это просто спортивный интерес, то обычно сам стараешься дотумкать, а тут как я понимаю у тебя проект... и тут самое интересное - как потом по твоему проекту (или эскизу) кровельщики должны это изображать? черепицу гнуть? или профнастил заворачивать узлом? вообщем я хочу сказать, что тебе надо знать для начала всё о материале, которым будут крыть крышу в последствии и исходя из этого делать крышу в максе... подругому никак... ты тут щас нафантазируешь, а потом у кровельщиков не найдется нужного модификатора, чтоб воплотить ЭТО ))))
25
января
2010
Помогите разобраться с Raytrace Messages
на твоем месте я бы переназначил материалы всем моделям... потому что искать этот рэйтрэйс офигеешь... попробуй ради интереса в настройках вирея в разделе глобал свитчес (override mtl) поставить какойнибудь простенький виреевский материальчик и рендернуть... должно быть без рэйтрейсовского движка рендрить. короче либо искать и переназначать, либо сразу всем моделькам назначить свои виреевские маты