Спрос на персонажей
Цитата GreatWhiteShark:
Цитата iolanta989:
GreatWhiteShark с таким пайплайном по одной модели в год получится выкладывать,
Ну это Вы загнули - модель в год :) Ну разве что если уделять этому 5 минут в день, то да... А так - знаю людей, которые по нескольку моделей человека в месяц делают. Создают одну болванку, оптимизируют под себя, а потом лепят из неё разных личностей.
Цитата iolanta989:
не говоря уж о том, что сначала всему этому нужно научится, так что если смотреть глазами продавца зарабатывающего деньги с продажи моделей, а не разработчика, проще делать менее качественно, без рига и всего такого, но быстро и много всего разного, а покупатель пусть сам доделывает под свои нужды или нанимает людей, а то совсем обнаглели гринлайтеры.
Ну, учиться всему надо... Я не знаю такой сферы в 3D, да и в CG в целом, где можно сразу зашибать деньги, ничему предварительно не научившись. А если Вы имеете ввиду научиться интегрировать модель в Юнити или Анирил и настраивать там анимационный контроллер чтобы повысить привлекательность своей продукции - то это пару дней. Программировать учиться не надо. Я так понял, что вопрос исходит от человека, который моделлить уже умеет и учиться этому ему не надо. Только освоить специфику импорта в движок.
И я писал исключительно о моделях для игр, без рига они там никому не нужны. На уровне вершин и полигонов в движках можно работать разве что шэйдерами, а это то ещё веселье и делать этим анимацию никто не станет. Вобщем, продавать игроделам модель без рига - гиблое дело.
Мне вообще-то кажется, что вообще мало кому захочется покупать модель без рига... Если это персонаж проходной, ситуационный, то никто не станет париться и тратить время на его риг. Просто найдёт другую модель, уже зариганную. А если это Основной, Любимый персонаж - то врядли получится найти такой меш, чтоб прям увидел, влюбился и стал ригать. Скорее всего сам и будешь лепить с нуля.
Вобщем, я смысла продавать модели без рига не вижу - уверен, что покупать будут очень слабо и профита почти не будет. Но это ИМХО, конечно, на истину в последней инстанции никак не претендую.
Спасибо большое за совет!