Подробнее
Активность: 42
17
апреля
2019
Текстуры в разнобой и развертка.
Mirfen Все карты в диффуз я хочу поместить, потому, что хочу сделать это для не самого мощного телефона, используя легчайший в ресурсном плане материал в юнити с одним только диффузом и лайтмапой... Отдельно запечь лайтмапу в короне я хотел попробовать просто для эксперимента (этот вопрос уже решился, все рендерится). На счет реалтайма... да, но я все делаю в статике, просто потому, что так будет менее затратно по ресурсам для телефона и так мне захотелось... Вот и все!))
10
апреля
2019
Текстуры в разнобой и развертка.
Parik Да, я знаю, что можно делать в PBR, но в данном случае хочу попробовать так, через карту Beauty и лайтмап... знаю, что unity печет свет, но интересно попробовать запечь в короне, просто интересно провести такой экспериментНу ладно, видимо не получится сделать как я предполагал... но может быть кто-то из профессионалов знает можно ли в Unity как-то совместно использовать канал beauty (цвет, отражения, свет, АО и пр.) и лайтмапу запеченную там же, чтобы при этом не происходило "пережегов" в местах наложения света лайтмапы на запечный свет в beauty? Просто я совсем новичок в этом деле, хотелось бы разобратьсяParik Если честно, то я не понял, зачем вы ответили... я же спросил в каком режиме сливать все каналы, для того, чтобы использовать максимально легкие материалы в Unity (материал Mobile только канал диффуза с поддержкой лайтмапы), а вы мне ответиль что-то свое, что не нужно и само собой понятно ... я спросил можно ли сделать лайтмапу в короне, т.к. у меня свет в короне уже настроен и я хочу его перенести в юнити, а вы мне о том, что юнити прекрасно печет лайтмапы... Вы не правы, юнити печет найтмапы, но не прекрасно т.к. инструменты освещения там очень скудные по сравнению с короной, виреем и прочими... извиняюсь, но я совершенно не понял ни вашего ответа, ни того, почему ваш ответ был кем-то дважды положительно оценен...
5
ноября
2017
Плагин An Ivy Generator. Вопрос.
Приветствую всех! Такие дела, пытаюсь скачать ivy gen c оф сайта guruware http://www.guruware.at/main/ivy/index.html , но ничего не получается! Помню, что раньше с этим не было никаких трудностей... Может кто-нибудь знает что у них случилось? Если они перестали развивать продукт, то это хреново товарищи... Или всё впорядке, а это у меня браузер глючит, или просто с сайтом что-то? Если у кого-нибудь есть версия для 3d max 2016, буду очень признателен! Вопрос решен
17
августа
2016
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Цитата GUGO: У Вас в файле какой-то мусор Мусора нет, 1.5гб нормальный вес для сцены с 11млн полигонов, но спасибо за мнение. Цитата xiruim: Но сам макс быстрее 60Мб/с (примерно) не может записывать файл. На более мощной машине эта сцена сохраняется быстрее, видимо комп не сразу напрямую записывает файл, а еще проводит какие-то связанные с этим процессом расчеты в этот момент... Выходит что скорость записи файла макса зависит от процессора?
12
августа
2016
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Приветствую! Недавно приобрел SSD, для ускорения рабочего процесса. Разница с HDD огромная, но хотелось бы разобраться в одном моменте... в характеристиках SSD указано, что скорость записи и загрузки с него около 500мб/с, значит, если вес максовского файла 1,5 гб, по идее автобек должен сохраняться 3 секнды, но сохранение длится чуть ли не пол минуты. Подскажите, что комп делает эти пол минуты? Винда, макс и автобеки на ssd.