Подробнее
Активность: 113
5
февраля
2020
Самозанятый-это выход?
Цитата fili4ka85: Цитата Fenix: Если не ошибаюсь, стоки уже платят налоги с продаж, т.е. из того процента (порой доходит и до 70%), который забирает себе сток, он платит налог. Тогда зачем еще дополнительно платить? Ну вот как раз мы это и обсуждаем. Если б хоть кто то дал толком информацию если логически поразмыслить, нужно доказать налоговой что с твоего труда уже оплачен налог. Для этого нужны справки. Стоки таких документов не предостовляют, значит и доказать не получится.
4
февраля
2020
Обновление раздела 3D Модели
Капустка, Людей недовольных или обозленных на мир к сожалению очень много. Вот они и начинают выплескивать злобу, кто-то придя в офис, кто-то в форумах и чатах, кто-то на скачанных бесплатно 3д моделях. У нас в студии дизайнеры, в том числе и я очень много покупаем 3д моделей, при том нормального качества и часто видим негативные комменты от одних и тех же "Про"шников...Спорить или вступать в диспут с такими людми- бессмысленно, именно этого они и добиваются. Просто не нужно обращать внимания.
23
января
2020
Вопрос по поводу модерации моделей
klubnichka93, вопрос: https://3ddd.ru/3dmodels/show/dressing_table_kia_by_capital_collections https://3ddd.ru/3dmodels/show/console_korp_k_by_capital_collections https://3ddd.ru/3dmodels/show/dressing_table_eden_by_capital_collections https://3ddd.ru/3dmodels/show/console_grand_l_h_by_capital_collections_2 В данных моделях в сцене присутствуют стены, молдинги и полы? Мне вот понравились стены с декоративной штукатуркой и я хочу её купить только из-за материала (в другие разделы я лезть не хочу). Я её куплю и в результате не получу того чего хочу. Т.е. ваше превью вводит покупателя в заблуждение. Покупатель потерял время, деньги, а если еще вступит с вами в спор, то лишится еще как минимум пару сотен тыщ нервных клеток... См. рендер сетки.
16
сентября
2008
VRay sun, sky, material
Используй VRayOverrideMtl....подматериал для GI то что у тебя получилось, это следствие Цветового рефлекса (Color Bleeding), который генерируется просчетом GI. V-Ray будет знать, что пока просчитывается GI он должен использовать подматериал GI (в нашем случае это Стены - материал VRayMtl с диффузным цветом (200,200,200)), а когда просчитывается сцена он должен использовать подматериал Base (в твоем случае это стены - материал VrayMtl с текстурой в диффузном слоте). Результат после использования VRayOverrideMtl сильно отличается от предыдущего, где поработал Цветовой рефлекс (Color Bleeding). Конечно это всецело зависит от вашего выбора подматериала GI. Например, если вы выбрали голубоватый материал, окончательный результат также будет слегка окрашен в голубой, подобно первому изображению с бледно-коричневыми цветами.