СообщенияДата

Рассуждение (Ахитекторы и Конструкторы)

Странный вопрс) Получается - делай, не получается - отдавай) должен - не должен... много - немного... задача какая стоит?
04.10.2017

Batch Render

http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2017/ENU/?guid=GUID-21D8346E-6F77-483C-9389-203977D4A9CB https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-07D3D0DD-3C22-4305-B7FA-01508AB73393-htm.html
04.10.2017

Вопрос по поводу модерации моделей

EARLDK, Почему LT? Прокомментируйте, пожалуйста https://3ddd.ru/3dmodels/show/bizzotto_infinity_nabor_mebeli Ответ в ЛС.
27.09.2017

Рендер Ферма Xiruim (50+ машин, RAM: 128Gb, 8хRTX3090, 34xGTX1080ti)

+1, хорошее соотношение цена/качество Очень оперативно Рекомендую!
14.09.2017

Vray купил Corona render

"Chaos Group and Render Legion, the makers of Corona Renderer, join forces." Отлично
29.08.2017

Плоский шейдер (контур меша)

mr.spoilt так точно, в этом любой желающий может убедиться по предыдущему посту.  Как заставить vraytoon рисовать менее детализированную обводку?
14.06.2017

Плоский шейдер (контур меша)

DoCentttt если чайники перекроют друг друга, их чёрные пятна сольются в одно воттакую штуку наковырял.. ещё бы зеленым залитьgrdesigner WireColor - да, чем-то подходит.. VrayToon чётко работает, ничего не пропускает зараза))
14.06.2017

Плоский шейдер (контур меша)

DoCentttt, согласен, альфу даже отдельную можно загнать и нарезать контур по прозрачке. Но в случае когда 2 и больше деревьев перекрываются, контур будет один на всех
14.06.2017

Плоский шейдер (контур меша)

Привет Есть задача: Из трёхмерного дерева получить на рендере плоское, см. картинку Вопрос сводится к возможности настроить шейдер(эффект?) таким образом, чтобы на рендере появилась обводка контура всего меша, а не отдельных полигонов.  Для ясности: была выполнена визуалка проекта благоустройства. Теперь хотим показать поперечные профили в упрощённой графике. Т.е. все элементы остаются, но вместо текстур - диффуз и vraytoon а зелень - плоско и прозрачно. Варианты рисовать деревья в кореле/фшопе или рендерить маску и обводить пока оставляю, на крайний случай.
14.06.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Rebate, который от архитектора или дизайнера получил дизайн, от моделлера модели, от художника по текстурам - текстуры) настроил свет, прогнал тесты и замотал визуалку)) а потом отдал в постпродакшн)))
10.03.2017

multiscatter и огромное количество травы

Цитата gingerelena: Извините а не подскажите как этим воспользоваться? поправить мат травинок - включить multiscatter texture в диффуз как вариант - поправить имеющуюся текстуру через color correction
25.02.2017

multiscatter и огромное количество травы

попробуйте использовать multiscatter texture для травы
25.02.2017

Нужны модели животных от 3D Rivers. И не только от них.

1 2
24.02.2017

Народ помогите пожалуйста Editable spline

я такие штуки в corel делаю, контуры удобно заливкой определять. Экспорт через *.ai обратно в макс вариант 2 - quick slice'ом по плэйну пройтись
24.02.2017

где скачать рабочую прогу на русском. Извините за глупый вопрос.

Забудьте словосочетание "русская версия". Это называется локализация - интерфейс, справочные материалы и др. переведены и адаптированы разработчиком. Действительно, есть смысл использовать такой софт. Но самодеятельность с заменой английских букв на русские не принесет пользы - как минимум вы не сможете адекватно изъясняться в терминах ПО. 
24.02.2017

VrayToon vs ZDepth

Привет Как убрать эджи с ZDepth?  Может ли VRay отрендерить Toon в отдельный слой? 
22.02.2017

овал

от такой задачи тут каждый второй наверное координаты отложил бы
17.02.2017

овал

вам уже 4 четверти отрисовали, дело сделано!)
17.02.2017

Сколько вариантов дизайна нужно нужно предлагать заказчику?

Есть такое мнение: Если ты профессионал, хватит 1 варианта. А если не очень - будешь делать варианты пока не заплачешь кровью) На самом деле не совсем так, но задуматься есть над чем
17.02.2017

MultiTexture 2.01

ID можно сделать модификатором material by element
29.01.2017

Что слушаем?

23.01.2017

UVW в вектор

Sean, всё на месте, спасибо!
20.01.2017

UVW в вектор

industrialudaf, пробовал - не подходит. Судя по всему этот способ с unfold маппингом только работает
20.01.2017

UVW в вектор

samserius, в стандартном UV редакторе нет экспорта в dwg
20.01.2017

UVW в вектор

пробовал PSDPathUnwrapper - не заходит(fileIn:can't open file) есть ли ещё способы сохранить развёртку в вектор?
20.01.2017

Ротанг плетенка

HarliFazer, мне кажется это самое простое, а остальное куда сложнее
11.01.2017

плач Ярославны (обсуждение LT моделей)

10 страниц?! опять?) а можно краткое содержание с 1 по 9?))
06.01.2017

Модерация LT или как вывести человка за 3 дня нового года.

Nightt, могут, но в этом и заключается задача администрации - построить универсальную систему. Нюансы, как мне кажется, не должны быть критичными
04.01.2017

Модерация LT или как вывести человка за 3 дня нового года.

Есть формальные признаки качественной модели, и любая(!) модель должна иметь возможность получить статус "про"  - независимо от того, насколько она популярна, актуальна, есть ли там затяжки с пуговицами, или какому бренду она принадлежит.  Качество не равно сложность. И это должно учитываться в цене. Почему сейчас система 3дд  допускает за одни деньги купить|продать модель мегаполиса, в котором сделано всё, включая пыль или один светильник например? Пользователи находятся в разных условиях - определённый круг лиц имеет преимущество при модерации моделей, что даже указано в правилах. Мне это кажется странным.  И ещё раз - должны учитываться максимально формальные признаки, об этом уже писали - обезличенная модерация. Модели это не произведение искусства, это цифровое изделие, которое можно померить цифровым штангенциркулем.
04.01.2017

почему удалили модели

может, их потревожило то, что сайт и пользователи зарабатывают на итальянском бренде? 
24.12.2016