Черные и темные тени в corona render
Цитата Tumso:
Цитата bulaev86:
Ambient Occlusion? карта Corona AO
нет-это не то,эта карта тени не дает,она дает что-то типо обводки,а я говорю именно про тени,карта direct indirect,но при смешивании тени как бы уже начинают проявлять себя,все равно не достаточно ,рендер A D S | G R O U P | D E S I G N,вот на потолке обратите внимание темная четкая тень как на фото,прям черная,а на рендере она получается блеклая и серая
В первую очередь что бы сделать тени контрастными эти тени надо создать хотя бы как то, блекловатыми, серыми и не такими выраженными. Делается это с помощью 1. фейкого света, плайны на окнах, крутить directonality сужать свет тем самым и смотреть результат (всё индивидуально, зависит от помещения). 2. корона скай, можно добавить солнце и размыть его до 64, наклонить на пол, тогда получаются красивые тени от предметов стоящих на полу, можно солнце не добавлять, всё зависит от помещения. Что бы сделать тени в корона рендер глубокими, нужно настраивать кривые, делается это в окне корона рендер, инструмент Curves. Можно сделать примерно как на картинке. дальше покрутить, поднастроить. Эти кривые дадут желтизну на картинке, цвета станут не много не корректными как должно быть изначально и возможно картинка не много потемнеет, по этому нужно занижать saturation до приемлевого результата и подкрутить simple expresure. Дальше тренировки, тренировки и ещё раз тренировки.