Сообщения | Дата |
---|
[[link:image_uri:747475,]][[image:747475,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.06.2024 |
Артефакты при визуализации Corona renddar
Может это Fast preview denoise during render, если картинка в интерактиве посчитана.
| 24.06.2024 |
Не корректно работает модификатор Shell
Если криво выдавливает, можно попробовать галочку в конце настроек шела: Straighten Corners.
| 24.06.2024 |
[[link:image_uri:746821,]][[/link]]
[[link:image_uri:746821,]][[/link]]
[[link:image_uri:746821,]][[/link]]
[[link:image_uri:746821,]][[/link]]
[[link:image_uri:746821,]][[/link]]
[[link:image_uri:746821,]][[/link]]
[[link:image_uri:746821,]][[/link]]
[[link:image_uri:746821,]][[/link]]
[[link:image_uri:746821,]][[/link]]
Ничего так сериальчик. И про фантастику и про любовь.
[[link:image_uri:746821,]][[image:746821,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.06.2024 |
21.06.2024 | |
Проблема с масштабированием Hair and Fur
Короче тоже с этим фуром залип. Взял отсюда ( https://3ddd.ru/3dmodels/show/petra_vb3_lounge_chair ) настроенный фур. Начал применять к своей модели. Назначил на подлокотник, получается примерно как надо:
[[image:746505,sky_image_forum]]
аттачу к подлокотнику остальную геометрию, весь ворс масштабируется кратно добавленному объёму.
[[link:image_uri:746506,]][[image:746506,sky_image_forum]][[/link]]
Нужно что бы было везде как на первой картинке.
-----------------------------------------------------------------------------
В общем, решил вопрос подгонкой параметров Size, Root Thick и Tip Thick. Получается, модификатор из категории World-Space и поэтому подгоняет масштаб шерсти под размеры объекта. Просто, есть ещё пара предметов разных габаритов и перетаскиванием модификатора на них не отделаешься, под каждый нужно подгонять размер ворсинок, что бы на вид было одинаково. А это неудобно.
Может есть метод переноса на другие объекты с сохранением размера шерсти? Что бы перетащил на другой объект и там так же красиво.
| 20.06.2024 |
Явно вручную тут делали. Сколько ушло времени столько и ушло. Просто кто то решил заморочиться. Тут куда сложнее из фоток понаделать текстур: убрать перспективу, градиенты по цвету, свету. А уж затекстурить после этого - мелочь.
А так что бы понаделать фоток, засунуть в компьютер и... на тебе. Это подождать нейронку годик-два.
| 19.06.2024 |
Может из-за кириллицы в пути
| 18.06.2024 |
Срочно ищу модель кофейного столика
Перспективная тема. Нужно Насте идею подкинуть как наполнить свой профиль моделями.
| 07.06.2024 |
Срочно ищу модель кофейного столика
Цитата Nick_pan:
если низ убрать...
А ещё под нужные габариты подгонять... Вобще не вариант.
| 07.06.2024 |
Срочно ищу модель кофейного столика
Сейчас начнётся занудство: "А сам делать не пробовал? Тут работы на час-полтора максимум."
| 07.06.2024 |
Срочно ищу модель кофейного столика
Такой столик нигде не найдёшь, сразу говорю. Только под заказ 2 недели минимум и деньги вперёд.
| 07.06.2024 |
Цитата AllanSchezar:
снова идейка разработчику.очень не хватает исключений.например есть каталоги тяжеловесных текстур. или у кого-то может купленных.по разным причинам их нецелесообразно упаковывать в архив.(например я просто упаковываю для организации проектов, в этом случае мне ни к чему плодить тяжеловесных монстров от quixel или arroway, ибо они у меня всегда в одном месте)очень неплохо бы иметь возможность настраивать список директорий, откуда скрипт не пытается собирать ассеты.
Ну да. Или например HDRi, они тоже нежелательны для сбора. Не хватает аналогичной галочки "exclude xref" для hdr и exr.
| 03.06.2024 |
Цитата madYuppie:
говорят, что прогрессивные хасиды таки не обрезают, а подворачивают :)
и прищепкой фиксируют что бы не размоталось.
| 28.05.2024 |
[[link:image_uri:742366,]][[image:742366,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.05.2024 |
Как сделать так, чтобы лучи попадали на зеркало и рассеивались
На материале зеркала сделать не 100% отражения. И подсветить его отдельным ИС из ниши более мощным.
| 24.05.2024 |
Цитата Vlad_Bo:
Cellular Map Вам в помощь!
А текстура на диффузе? Она же в разнобой должна ложиться на каждом камушке.
| 21.05.2024 |
Обвести и выдавить - пол дела. Ещё затайлить надо. Тот самый труд, который никто никогда не оценит, кроме коллег конечно.
| 21.05.2024 |
Кстати, если речь идёт о гребёнке на ИС или свет. материале, то нужно снижать их интенсивность. Ещё сглаживается включением Bloob and Glare, но если эффект слишком сильный, то опять же снижать интенсивность.
| 15.05.2024 |
Spark, лучше так:
[[link:image_uri:739365,]][[image:739365,sky_image_forum]][[/link]]
| 13.05.2024 |
Nightt, всегда веселит плакат на магазине "Мы открылись!"
| 13.05.2024 |
Цитата grdesigner:
Можно
В резиновых перчатках и в шапочке из фольги
| 08.05.2024 |
[[link:image_uri:738624,]][[image:738624,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:738625,]][[image:738625,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.05.2024 |
Если картинки сразу в JPG сохраняются, то можно quality на 100 поставить в setup при сохранении. Но не факт, что сильно больше станет. Если сохраняете из Corona Image Editor, то там качество jpg не выбирается. Просто странное требование от заказчика. Если картинка нормальная, какая разница сколько весит файл. Если ему для печати надо, то лучше в TIF сохранить. А если просто блажь, то как написал - через фотошоп.
| 28.04.2024 |
Пересохраните в фотошопе с качеством 12
| 28.04.2024 |
Fallout ничего так оказался. Перед сном самое то.
[[link:image_uri:736558,]][[image:736558,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.04.2024 |
[[link:image_uri:735607,]][[image:735607,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.04.2024 |
Коллеги, подскажите, как добиться такого эффекта от освещения?
По моему это не эффект, а так фонари светят: подсвечивают потолок 8ю лучами. Может сделать так же: замоделить с 8ю ИС направленными и раскидать по потолку.
| 21.04.2024 |
Цитата valek76:
[[link:image_uri:735585,]][[image:735585,sky_image_forum]][[/link]]
В углу ещё один мог поместиться
| 21.04.2024 |
По губам прочитала
| 18.04.2024 |