СообщенияДата

Отражения сквозь объект. (3d max, vray)

Может, не "отразится", а "преломлится"? Тогда всё лучше отдельно делать через композинг.
15.01.2014

WIP | final_fight

http://www.ronenbekerman.com/52-best-visualizations-2013/
13.01.2014

WIP | final_fight

werbaq В браше конечно - марвелосе такие никак не получаются. В этой подушке около 1,1 млн. полигнов, но визуализации будет не больше 20 тыс. + карта нормалей.
12.01.2014

WIP | final_fight

12.01.2014

WIP | final_fight

Вставится ли...
10.01.2014

WIP | final_fight

werbaq Буду пробовать - на основе большой "подушки" будет быстро.
10.01.2014

WIP | final_fight

А что, есть такая?
10.01.2014

WIP | final_fight

10.01.2014

WIP | final_fight

werbaq Домашний ручной динозар
09.01.2014

WIP | final_fight

slavland Да это не для проекта. Попытка создания чего-то из собственной головы, а не по изображениям.
09.01.2014

WIP | final_fight

09.01.2014

WIP | final_fight

08.01.2014

WIP | final_fight

Так, еще совсем не готово. Это, так сказать, набросок в черне.
07.01.2014

WIP | final_fight

шо-то
07.01.2014

WIP | final_fight

AllanSchezar В каком смысле слабая работа с текстурами? Критерием же качества назвать количество отражений никак нельзя сомнительный. Если пропускают такие работы (http://3ddd.ru/galleries/gallery/avtobusnaia_ostanovka), то не ясно что можно обсуждать.
06.01.2014

WIP | final_fight

Цитата: просто сцену изначально надо в размер строить, а не на глаз определять пропорции, есть вполне конкретные размеры (устоявшиеся), там высота стола, стула, ступеней,.... тогда как минимум не придётся бодатся с размерами и прочими визуальными эфектами, -) Пересчитал сейчас все пропорции относительно размеров одного кирпеча. Теперь думаю, переделывать ли это всё.
06.01.2014

WIP | final_fight

Цитата: Прерикайтесь дальше. Приятного самолюбования. Ступени не должны превышать 15 см в высоту. Если вы не пользуетесь размерами, то хотя бы обратили внимание, что на картинке высота второй ступени-1 кирпич стены, а у вас два. Это потому что кирпичи у меня, кажется, выше получились.
06.01.2014

WIP | final_fight

06.01.2014

WIP | final_fight

Цитата: И где же это точь в точь с фотографией?? Если Вы не видите разницы-вы слепы. Как минимум высота ступеней у вас гиганская. Я говорила про источник света, который дает такой гиганский засвет. Я написал "практически", а это предпологает некоторую долю относительности.
06.01.2014

WIP | final_fight

06.01.2014

WIP | final_fight

06.01.2014

WIP | final_fight

То, что можно было назвать засветом, уже убрал. А ступени, они как минимум в реальности "гигансткие"
06.01.2014

WIP | final_fight

06.01.2014

WIP | final_fight

06.01.2014

WIP | final_fight

>> а из какого источника у вас этот ргб 248 и т.п.? На изображении точка, а не источник света в сцене. >> Не понятно о чем речь? Посмотрите работы в галерее и сравните качество со своей. В галлереи достаточно работ даже без базовой пост обработки, какая уж там художественность.
06.01.2014

WIP | final_fight

>> Пересвет Максимально яркая точка - 248, 248, 200 (RGB). Вполне естественный цвет. >> Во первых напряг с масштабом... в третьих глубины и художественности совсем нет и .т.п Делалось практически в точь-точь по фотографии, поэтому не понятно, о чем речь.
06.01.2014

WIP | final_fight

Не берут в галлерею. Говорят, нуждается в дороботке.
06.01.2014

WIP | final_fight

06.01.2014

С Днем Рождения,werbaq!!!

Поздравляю.
28.12.2013

Corona render

Тут вот некий Бертран Бенуа пару рендеров на Короне забацал: http://bertrand-benoit.com/blog/2013/11/27/corona-corner/ Ничё так, твёрдый середнячок.
27.11.2013