Подробнее
flawless_3d
33 подписчика
Активность: 1785
Подробнее
Активность: 1785
33 подписчика
19
марта
2025
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Женька: Так и раньше нельзя было. Странно,что нельзя именно UVW Map. Потому что, даже при наличии развертки у модели, после назначения на нее Turbosmooth - искажается развертка и появляются потяги на текстурах. А если изначально модель делается под применение UVW Map, то там особенно заметные потяги могут появляться на текстарх после TurboSmooth, особенно по краям формы модели. Поэтому после Turbosmooth требуется оставлять UVW Map, чтобы текстура отображалась именно так,как и было задумано.
19
марта
2025
Вопрос по поводу модерации моделей
Здравствуйте. В чем проблема может быть, кто нибудь может объяснить? Уже вторую модель  модератор svetlaM возвращает на доработку с комментарием: "Перед сохранением:1. Примените модификатор Collapse на всю геометрию(модификатор сглаживания можно оставить в стеке, если таковой имеется)" При этом на модели нету никаких модификаторов, кроме Turbosmooth и UVW Map. Теперь нельзя сохранять модель с модификатором UVW Map? При этом,параллельно другие модераторы у меня прекрасно одобряют другие модели с аналогичными модификаторами Turbosmooth и UVW Map. Не понимаю, что именно нужно сделать? До этого сотни уже моделей у меня приняли без проблем, полностью аналогичным образом сделанных - на них назначены модификаторы Turbosmooth + UVW Map.
3
октября
2023
Медленно открываются ВСЕ СЦЕНЫ 3dsmax 2022
https://disk.yandex.ru/d/RNJ1sDmRWTN1zA скрипт, автоматически чистит сцены от мусора типа NoteTracks и Anim Layers, из-за которых чаще всего максовский файл начинает долго сохраняться и грузиться. Закинуть в папку C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\scripts\Startup При открытии и запуске сцены просто будет выдавать окошко, в котором будет происходить процесс чистки. Если мусора много,может довольно долго это делать. Просто подождать до конца пока окошко это не пропадет. Зато после этого сцена начинает сохраняться и грузиться быстро.