Подробнее
fox2.87
+10
166 подписчиков
Активность: 425
Подробнее
Активность: 425
166 подписчиков
21
августа
2015
Квартира в Unreal engine
Цитата Earanak: Мне вот тоже интересно сколько было затрачено времени на реализацию проекта в UE4. И как обстояли дела с PBR-шейдингом. Это-же текстурки-шейдеры все перелопачивать приходиться под каждую модельку, впрочем тут не так уж и много материалов. Проблемы с запеканием GI были или это Динамическое-GI ? Чуть больше месяца ушело на изучение в процессе создания, так как почти нет уроков на эту тему, пришлось методом тыка осваивать все.С запеканием проблем нет если все карты для освещения сделаны , GI статический