Вопросы Poly моделирования!
Здравствуйте. Сделала вот такую модель дракона для игры Морроувинд.
1. Вопрос в том, что полотно крыльев пришлось делать патчами и аттачить к телу. Как это сделать не используя патчи? Я пробовала выдавливать рёбра. Но при этом выдавливается 2 слоя полигонов, а мне нужен один, даже если с одной стороны он "флипнутый". После удаления лишнего слоя остаётся ненужная дыра в модели, которую трудно закрыть. Я её закрыла, но появилась другая проблема: "пальцы", которые проходят по полотну крыла, сделать выпуклыми с обоих сторон сложно. То есть я выбираю группу рёбер, делаю фаску. Получаются полиги для выдавливания пальцев. НО выдавливается только с одной стороны! А мне нужно с двумя.
2. Знакомый сказал, что с такой сеткой у меня будут проблемы со скелетной привязкой (модиф-тор Skin), но не объяснил, почему. Хотелось бы выяснить этот вопрос.
3. Насчёт копирайта. Собираюсь взять кое-какие текстуры для дракона с вашего сайта. В ридми плагина я обычно указываю, откуда брала ресурсы. Так вот. Указывать сайт или автора текстуры? (речь идёт о коже от автора KoT-7)