Сообщения | Дата |
---|
Quote:
хотя на самом деле настоящим фотоаппаратом очень трудно получить нормальную яркость в закрытых помещениях и на улице одновременно. а вирей это "виртуальная камера". возможностей больше, но тем не менее...
+1
Вот фото реальных домов. Много там света внутри?
| 11.04.2011 |
Делаю панораму немогу справиться с шумом и ватой .
Quote:
Совсем ни в тему ...8 ядер-это 2 проца по 4 ядра или 1?
Это два по четыре.
| 08.04.2011 |
По визу, текстуры размазаные, материалы не интересные... Резкости не хватает. И надо бы немного комнату "оживить", добавить мелочей что-ли.
| 08.04.2011 |
Делаю панораму немогу справиться с шумом и ватой .
toxism поддерживаю. Счастливые люди, полчаса на финальный рендер! У меня всё время по два получается, и так крутил и так... При том машина вроде не самая убогая ( 8 ядер, 8 гб, х64 ).
| 07.04.2011 |
Как сломать старый компьютер?)
Ну и тема))))))))))) повеселили!
| 06.04.2011 |
Fabrice
KyJIeP_d
+1
Возможно достаточно будет поменять Indirect Illumination - irradiance map - "sample lookup" (это выпадающий список), там выставить Overlapping
| 06.04.2011 |
Медленная визуализация, низкая загрузка цп
А поиском пользуетесь?
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=216549#216549
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=211983#211983
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=179908#179908
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=146480#146480
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=110967#110967
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=98775#98775
| 01.04.2011 |
Текстуры размытые, нет чёткости. Нет контрастности.
| 01.04.2011 |
Ускоряемся | Урок 2 | Размноженные элементы лепнины
Спасибо! Всё доступно и понятно!
| 30.03.2011 |
При рендере используется 10%ЦП
Артурррр
Какие фото?
| 21.03.2011 |
При рендере используется 10%ЦП
В диспетчере задачь, в закладке "процессы", нажимаете правой кнопкой на процессе макса (3dmax.exe), там ссылка "задать соответствие", в ней, кстати, так же можно расставить приоритет, допустим отключить один из процессоров, для дальнейшей, удобной работы с компьютером во время рендеринга. Ну это конечно, если железо позволяет...
Если дело в displace, то по возможности, просто замените аналогичным bump-ом.
| 21.03.2011 |
При рендере используется 10%ЦП
Перезапуск макса, я так понимаю глупо советовать... А сколько вообще процессоров используется? Можно в диспетчере задачь проверить.
dead_lyric тоже дело, но в таком случае весь остальной комп умрёт, что, например, в моём случае не допустимо. Но для одного раза может и прокатит
| 21.03.2011 |
При рендере используется 10%ЦП
У меня похожая ерунда была с Displace-ом (в материале Vray), когда их много в сцене (на нескольких объектах), загрузка ЦП падала до нуля, время рендера увеличивалось в разы (Vray, не стесняясь писал по 60 часов ). Убирал эти объекты, либо менял материал, с Displace на Bump и всё ок!
Так же проверь всю "шерсть", т.е. VrayFur, Hair&Fur и т.д. из-за них тоже могут быть подобные проблемы. Если ничего из этого не помогло, то ищи "левый" объект. Может он просто не попадал в предыдущие ракурсы.
Я использовал 10 макс, Vray 1.5 SP5, на семёрке. Всё в 64-ёх битах.
| 21.03.2011 |
Синева на отражающих поверхностях в Vray
111alex
Всё верно, у меня было тоже самое. Использовал при этом сборники Dosch HDRI Chrome & Studio Effects CD 1-3
| 16.03.2011 |
Интеграция трехмерной графики и фотографии
nailgun всё правильно говорит, фон, исключительно для тени (материал matte shadow), а в отражения нужно hdri класть, сферическую.
http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/309.html
http://wiki.auditory.ru/Интеграция_3D_в_фотографию (это как раз по твоей теме, авто в фото)
http://www.3dmagnate.com/view_lesson.php?id=21
http://www.cgsoft.ru/3d_modeling/3d_studio_max/tutorials/3793-integraciya-3d-v-fotografiyu3ds-maxvray.html
Это всё нашёл Яндекс (!).
P.S. Эту ссылку копируй полностью в строку браузера http://wiki.auditory.ru/Интеграция_3D_в_фотографию
| 25.02.2011 |
Как сделать много кустов, чтоб сцена оставалась легкой?
Великолепно, очень даже просто и эффективно!
4rwd+1
| 22.02.2011 |
Как сделать много кустов, чтоб сцена оставалась легкой?
4rwd
Сорри, а можно поподробнее, про кисть? Хотя бы в каком свитке её искать?
Либо это уже multipainter?
| 22.02.2011 |
Как сделать много кустов, чтоб сцена оставалась легкой?
Всё наверно уже перепробовал, люди всё правильно говорят!
От себя добавлю, при использовании proxy - остаётся "контроль" над объектом, а при multiscatter - нету, т.е. он он их расставляет на заданной поверхности как хочет (оператор RND - генератор случайных чисел).
В обоих случаях сцена - не перегружена! Аналог proxy - xref, а multiscatter - vrayscatter.
Я использую либо proxy, либо multiscatter - с другими я что-то не поладил))
| 22.02.2011 |
Комментарии, советы, замечания, критика!!!
user_exp
Выровни камеру по высоте.
Материалы - вообще никакие. (Если накладываешь текстуру, то смотри в закладке bitmap - blur, он по умолчанию стоит на 1.0 - т.е. текстуры "размазывает", регулируй по вкусу).
Ни рефлектов, ни рефрактов ни бампов. Ничего нет.
Штора (тюль) вообще ужасно...
И всё ПЕРЕСВЕЧЕНО. Ставь vray камеру, повышай гамму, понижай яркость у ИС...
"Золото" на ручке двери вообще убило.
| 21.02.2011 |
максы 2009-2010-2011.. ХолиВар...
Сейчас работаю на 2010 х64 (win 7, x64) есть проблема с colision в реакторе и "большим весом файла + долгое сохранение. Но опять же, всё это лечится элементарно.
До этого работал в 9-ом х32 ( xp, x32), конечно глюков было меньше. А точнее их не было вовсе! Печально, но что делать
Зато удобнее стало работать с рендером (уже готовым), т.е. рендерить элементами, сравнивать тестовые варианты и т.д. Кто-то мне уже как-то сказал на форуме, когда я спрашивал, стоит ли переходить или нет, так вот, цитирую: "Не ищешь новых средств - жди новых бед!", так и вышло, что перешёл я по необходимости. Девятый макс стал ужасно тормозить, вылетать и ещё куча всего, и не известно почему. Вот я и сменил ВСЁ! От системы, до програм, и не жалею! Как всегда, в чём-то лучше, в чём-то хуже...
Так что господа, не боимся, пробуем, смотрим, тестируем.
| 21.02.2011 |
d-dress
Вчера был короткий день, поэтому в 17.00 все убежали, я сообщения не видел . Если что, вот ящик freezemaximus@mail.ru, кидай сцену "как есть", т.е. с матами, светом, текстурами и т.д. - гарантий не даю, сам не профи, но постараться помочь - обещаю!
| 15.02.2011 |
Помощь ещё нужна? Есть пара минут... Только вот у меня Max 2010 и Vray 1.5 SP5
| 14.02.2011 |
Упорядочивание моделей и текстур
Поддерживаю nailgun.
Внесу ещё и свою лепту
Всё по сборникам, желательно с PDF. Если чего-то не могу найти, то вспоминаю, в каком проекте это было и достаю из сцены
Ещё есть отдельная папка с "ходовыми" моделями, т.е. какие-нибудь телевизоры, вазочки, книги и т.д. для заполнение интерьера.
| 08.02.2011 |
Спасибо за помощь misho4ek!
Только вот примерно такое же получалось и у меня Я же скинул ссылку на ракурсы, у лежака форма совсем необычная. Ну да ладно, буду пробовать ещё, пока сроки не поджимают. Но тебе конечно плюс за старания!
| 14.01.2011 |
Благодарю Siamochka! Вот только что-то она у меня всё равно не делается... Попробую и твой вариант.
Модель оригинальная, согласен. Вот давайте сделаем - и выложим в модели! )))
Кстати в след за ней пойдут кресло и столик, того же направления, думаю их я осилю.
| 13.01.2011 |
Ну так примени! Тот самый smooth и отвечает за "сглаженность" граней. Только я предупредил, что поверхность может быть разбита на сегменты и поэтому он сглаживает каждый из них отдельно.
| 13.01.2011 |
Ну если просто модификатор smooth не причём, то проверь склеины ли точки между собой, ну а затем снова smooth - и эксперементируй, там таблица целая.
Да, кстати, проверяй на всех под'уровнях - vertex, edge, polygon... там может быть разбитие. Хотя, если ты конечно моделил эту голову сам, и никуда не лазил, то поидеи всё должно быть ок.
| 13.01.2011 |
Всем доброго времени суток!
Вот нарвался я на такую диковину, и теперь не знаю что сней делать! С виду вроде всё просто и понятно, но что-то никак она у меня не получается, всё время в итоге неправильная форма...
Прошу у Вас помощь, может где-то она уже есть? Может кто-то сталкивался? Или кто-нибудь может помочь её сделать? Конечно свои модели я взамен предлагать не могу, т.к. по возможности, всё самое лучшее закачиваю на сайт, но плюсы с меня в любом случае!
Вот тут вся информация и другие ракурсы - http://exclusivesofas.ru/index.php?productID=2393&PHPSESSID=8916af06c85e0131adc9a7adb127ad9d
Всем заранее благодарен!
| 13.01.2011 |
windows 7, вопросы про 3д макс
Опа... Ну вооще Quant у меня пустая сцена не тормозит)). Всё начинается по мере заполнения, только вот планка "ещё пока не тормозит" достигается ну совсем уж быстро.
Quant Извини, может глупо, но у тебя directX или OpenGl?...
| 26.11.2010 |
Сорри, форум только 3 вложения в письмо разрешает, вот ещё одно изображение (ПЛОХОЕ!)
| 26.11.2010 |