Сообщения | Дата |
---|
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Цитата larrs:
Цитата Dogeva:
Аааа, все, сработало. Подняла у зеркала до 25, вылечилось. Есть какой-то универсальный совет, когда нужно подкрутить?
Догева а почему 25? а не 7,12,18 или 23 или 100 например? найдешь ответ вот тебе и будет универсальный совет
В короне 25 по умолчанию и этого всегда хватает, кроме частных случаев с кучей стёкол и/или зеркал. Поэтому, это скорее всего и есть "среднее" значение между качеством/скоростью, ну или как там ещё обозначить.
Кстати, во врае тоже можно глобально управлять этим параметром Global Switches - Override depth
| 13.06.2019 |
Предметная визуализация. VRay 3.4
Цитата osikanastasiya:
Можете скинуть ссылку на такую студию. Не могу найти на сайте.
https://3ddd.ru/files/3ddd_studio.zip
| 13.06.2019 |
Не могу загрузить 3Д тур https://roundme.com/
Цитата daffake:
Я пользуюсь https://kuula.co
Не дорого, постоянно обновляют фичи.
+1
| 10.06.2019 |
Цитата aleshka777:
кароче я понял, как говорил мой дед, не трогай то что офигенно работает
буду как австралопитек сидеть на короне 1.7, классека
Спасибо за тесты. Вот я на ней и остался в итоге. Времени на эксперименты сейчас нет.
| 08.06.2019 |
Цитата aleshka777:
кто знает почему начиная с короны 2 все рендеры стали шумнее, денойз как будто не работает. Это очень заметно при одинаковых настройках сцены и одинаковых пасах корона 1.7 намного чище выдаёт результат. И нигде не могу найти инфу по этому поводу, может кто сталкивался тоже с таким
Там денойз по другому работает.
| 07.06.2019 |
Olga_vesna
https://3ddd.ru/forum/thread/show/pomogite_error_loading_plug_in_dll_corona2016_dlr_failed_to_initialize
https://3ddd.ru/forum/thread/show/vylietaiet_maks_pri_zaghruzkie_corona_drl
| 06.06.2019 |
чертежи испарились волшебным образом
Если импорт в другой файл?В общем файл весит ~124mb, если удалить всё, что там есть кроме трёх существующих чертежей, то размере практически не меняется, соответственно, там больше ничего нету.
Посмотрите в автосейвах, скорее всего восстановите 90% работы.
| 06.06.2019 |
Не пойму, что тут "разбирать". Всё очень слабо, 2000 год.
Я считаю, Вам надо выбрать для себя толковый урок по визу интерьеров, пройдите его внимательно. Если всё сделаете правильно, то поднимите уровень в разы. И потом уже отталкиваться от будущего результата.
| 04.06.2019 |
Артефакт, один и очень большой
Цитата Spirif:
Возможно, но сцена больше чем на 15 млн поллигонов
Это ни о чём не говорит. Возможно говорит о том, что сцена не оптимизирована.
Цитата Spirif:
И если даже какой-то подгруженный объект, как это удалить ?
Поищите в папке с проектом похожую на это текстуру, поймите, к какому объекту она может относиться. Отключите глобально дисплейс, если уйдёт глюк, значит пересмотрите объекты с дисплейсом. Либо просто удалите половину сцены и посмотрите, уйдёт/нет, если нет, то другую половину, потом половину половины и т.д. на это уйдёт 2 минуты.
| 03.06.2019 |
Артефакт, один и очень большой
Цитата Spirif:
Тут только перебирать всю сцену удаляя и перепроверяя все объекты.
Да у Вас там сцена вроде всего из "пары" объектов состоит.
Цитата Spirif:
Выглядит вкусно, но как это лечить и по каким причинам этот красавец мог появиться?
Проблемный объект с материалами даже, вспоминайте, что Вы закидывали в сцену...
Вообще, просто ближе можно отрендерить, или в самой сцене посмотреть, что там в этом месте. Дольше писать здесь всё это, чем найти эту проблему.
| 03.06.2019 |
Ограничение влияния света VRayLightMtl
Цитата sirexfil:
Цитата blvaleg:
в 2019 году такие танцы с бубном еще актуальны? я с лохматого 2013 таким не занимался
это вы про что?
Про то, что Вы, судя по всему, пытаетесь обойти законы физики и сделать фейк. Объясните свою задачу, возможно есть более рациональный способ её решить.dead_lyric
Опередил
| 03.06.2019 |
Ограничение влияния света VRayLightMtl
vraylightmesh, дальше include/exclude
| 03.06.2019 |
С помощью каких инструментов лучше всего делать шерсть и перья
https://goo-gl.su/t8U15d
| 30.05.2019 |
Kirillo3d
Понял, благодарю. Как работает сервис, качество хорошее?
| 30.05.2019 |
Цитата Yehat:
затолкайте её работы в www.letsenhance.io и печатайте хоть на А0
Не пойму, ничего не происходит. Одну картинку уже 20 минут елозит и всё, никакого результата. Или надо регаться там?
| 30.05.2019 |
Рендеринг фрагмента отличается.
По моему во врае всегда так было. Даже в одной и той же сцене кусочками рендеришь и они все отличаются друг друга.
| 28.05.2019 |
Цитата NosovDima:
Ребят, а что в третей короне случилось с денойзером, по моему он работает гораздо хуже
Помоему они его ещё в 2.0 сломали
| 28.05.2019 |
Bradge - ошибка и закрывается макс.
Сто раз выкидывало из 3d max, из за чего угодно, но ни разу не выкинуло из-за bridge.
| 24.05.2019 |
Куда пропали realistic, shaded...?
Это не обсуждение сайта.
F3/F4 ?
| 24.05.2019 |
менеджер задач (таскер) для студии
Wonderlist
| 24.05.2019 |
настройка освещения в corona render
Надо использовать источники света.
| 24.05.2019 |
Объект раздваивается после Connect
Цитата max 2019:
Хочу понять что пошло не так
Не знаю, что не так, всё работает.
[[link:image_uri:277283,]][[image:277283,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.05.2019 |
Объект раздваивается после Connect
Цитата max 2019:
после применения ResetXform потерялась Reference связь между объектами и изменение геометрии не отображается на втором объекте. Как это исправить?
Скопируйте объект снова через reference или instance.
Цитата max 2019:
Еще на дочернем объекте не работает кнопка Make Unique, искала в гугле не нашла инфо.
Скорее всего дочерний объект уже уникален. (см. выше)
| 22.05.2019 |
Эти фото можно в пятничную угадайку, никто не угадает.
Что из этих фото надо моделировать? Может просто карту использовать для рельефа?
| 21.05.2019 |
Объект раздваивается после Connect
max 2019
На исходном объекте resetxform сделайте. Потом все остальные манипуляции.
| 21.05.2019 |
можно ли отключить тени при рендере?
ikurortnik
global switches - shadows
| 21.05.2019 |
Нужна помощь в выборе процессора
https://3ddd.ru/forum/thread/show/pomoshch_po_probliemam_s_zhieliezom/59#post1441599
Или сюда
https://3ddd.ru/forum/thread/show/aktual_nyie_konfighuratsii_komp_iutierov/505#post1434862
| 21.05.2019 |
Цитата 4room.pl:
Как думаешь, если я применю тоже самое на другую плитку, будет такой же хороший результат?
Нет, слишком много артефактов от сжатия. Да и первый мой результат тоже далёк от идеала. Вторая плитка с более понятной геометрией, если нет более лучших текстур, то проще её смоделировать и снять карту высот.
| 20.05.2019 |
Текстуру бы получше качеством, можно интереснее сделать.
normalbump
[[link:image_uri:276615,]][[image:276615,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.05.2019 |
Моделирование Витой резьбы на колонне
Цитата Temich_Galushko:
Твистом искажает резьбу уже пробовал (нужно именно 11 витков), patchdeform, к сожалению не совсем корректно элементы располагает по сплайну перекручивает постоянно, так что ручками ковырять всё равно нужно.
Разбейте колонну на 11 сегментов, в helix установите высоту и радиус вашей колонны и сделайте 11 витков. Отделите 1 виток
[[link:image_uri:276067,]][[image:276067,sky_image_forum]][[/link]]
По одному витку будет проще настроить работу patchdeform, затем раскопируете. Там в модификаторе есть параметр twist, крутаните его, чтоб геометрия выправилась.
Довольно быстро всё. Но тем, не менее, наверное, есть ещё способы, быстрее и проще, может кто подскажет. Тот же railclone, только настроить его.
| 17.05.2019 |