Подробнее
Активность: 4
2
января
2017
как так моделировать?
Цитата Skorpionchik: Это был абсолютно серьезный ответ. У человека развито воображение, он просто моделит с головы, без скрытых вьюпортов и т.д. Это как рисовать с головы. А с фарой так же, просто не делайте ее круглой, выстройте полигоны по нужной форме, в вашем случае форме листа дерева или капли. Скорпиончик а все таки думаю разрабы Макса давно придумали способ как вдоль определеной линии посторить ячейку и ЛЕД лампочку внутри...а? согласен?
2
января
2017
как так моделировать?
Цитата usov.80: Цитата futureaz: Кстати ребят подстать феррари...как можно смоделировать такую фару, и не только круглую?... например в форме листка дерева.. удивлю наверное тебя,ты уж прости,все всегда так говорят,ручками моделится это всё) Цитата Skorpionchik: Он использует секретные компоненты компьютера - руки и мозги  Ну не утруждайте себя писать раз не хотите, а если пишите то соизвольте и посоветуйте ну(...Ну ребят...здешние ребята не даром вам одному около 3000 а другому 600 дали репутации..чтоб помогали...
4
ноября
2016
Прозрачная модель перед бекграундом после рендера...Делимся опытом как избавиться...Не нашел точной схожести в темах..Сорри если повтор)
Ребята тема актуальна для новичков, посему прошу всех экспертов не проходить мимо и добродушно отнестись, а не обходиться ссылаясь на какие то уроки...Я сам хоть и возраст около 30, позно приступил к изучению макса...но хочу раз и навсегда усвоить , как обходить такие проблемы....это баги вирейские и макстовские или я умудряюсь ?))Короче делимся опытом ...Просьба писать подробно... Модель машина на матте плоскости...На машину наведено солнце...вирей дом убрал...потому что фон наполовину выходит... В моем варианте я не могу пользоваться ХДРАйкой....потому что фон которым я пользуюсь, не имеет в инете ХДРАйки...С ХДРАйкой при редере нет проблем...Вот и вынужден ставить фон дорог города Баку и рендерить...
30
октября
2016
Новичкам! (3ds max)
Ну вот...со старыми проблемами вроде бы разобрался.... а наткнулся вот на такую проблему...при просчитывании бекграунда, верхняя часть так под углом вырезается...Саму машину удалил...Кстати и она прозрачная...Может кто сталкивался ребят, ну помогите новичку подняться в опыте(((  Ну вот...со старыми проблемами вроде бы разобрался.... а наткнулся вот на такую проблему...при просчитывании бекграунда, верхняя часть так под углом вырезается...Саму машину удалил...Кстати и она прозрачная...Может кто сталкивался ребят, ну помогите новичку подняться в опыте((( Ну вот...со старыми проблемами вроде бы разобрался.... а наткнулся вот на такую проблему...при просчитывании бекграунда, верхняя часть так под углом вырезается...Саму машину удалил...Кстати и она прозрачная...Может кто сталкивался ребят, ну помогите новичку подняться в опыте((( 
23
октября
2016
Абсолютно белый или черный рендер или как избавиться от этого(((
Цитата Uraken: https://farm6.staticflickr.com/5711/29878768673_46245e6808_o.png чет не увидел проблемы. сделал новую физ.камеру, поставил настройки vray с пресета (с 3 кнопки), все ок там еще не забыть включить экспозицию в физкамере и число 13 вбить) https://yadi.sk/d/GA6AG8vPxRznD  Слишком сложно выразился для моего уровня в максе))) пресет, 3 кнопка?  Экспозиция это что? 13 вбить где? Извини что много вопросов. Но увы как в фильме....Я ведь только учусь))) Привет. благодарю добрый человек Уракен...Помогли во время мне...Но что то я умудряюсь опять...не поможете с маленькой проблемкой при рендере вирей, в максе?Я делаю на бекграунде рендер объекта...но при мердже на эту сцену объекта после рендера объект, вернее машина...выходит прозрачной на рендере...что я упускаю...какую галочку?
23
октября
2016
Абсолютно белый или черный рендер или как избавиться от этого(((
Привет еще раз...я создал архив и включил в него скрины энвиронмента, вирея, материал эдитора с HDRİ, сам HDRİ, далее саму готовую рпс настройку рендера анимации и саму сцену... объект удалил, чтобы вы сами вставили свои объекты и проверили в чем неладность... Я еще скинул в архив другую сцену с анимированной камерой...можете вставить rps файл готовой настройки вирей и проверить почему сцена БЕЛОЙ ВЫХОДИТ... И вот сссылка для скачивания архива с дропбокса... https://www.dropbox.com/s/ywx6ryqa4h6gytb/proverka%20animatsii%20%28%20for%20futureaz%20%29.rar?dl=0
22
октября
2016
fast render
Цитата CrAsssH: настройки сбились, бывает такое иногда говоришь настройки сбились?  вот ссылка на маленькую тему моей проблемы... http://3ddd.ru/forum/thread/show/absoliutno_bielyi_ili_chiernyi_riendier_ili_kak_izbavit_sia_ot_etogho кому лень маленькое обсуждение темы читать, объясняю... Могут ли изза удаления прежней карты HDRİ сбиться настройки и после рендера фоток сцены анимацию рендерить белой...Если я вставил 3 вирей лайта и удалил с энивиронмента и материал эдитора карту ХДРАЙ ?
Следующая страница

Всего 2 страницы