Сообщения | Дата |
---|
Настройки рендра и света для стандартной камеры
уберите вирэйскай, оставтье только вирэйсан, стардартной камерой получается хорошо, даже яркость солнца не нужно регулировать. Я имею ввиду, когда добавляете солнце не стоит соглашаться связывать его со скаем, и все.
| 27.04.2011 |
slavyxa91 может лучше будет отсканировать, из этих фоток ничего путного не получится
| 26.04.2011 |
у меня тоже написано Unregistered Version . пока все работает. винда 7, 64
| 26.04.2011 |
а разве при объединении в один объект группы ID не смешиваются? Как их потом мультисаб разделяет, без проблем?
| 14.04.2011 |
kto? как сделал? у меня никогда не получалось, только если готовые модели перевожу, там по ID настроено уже.
| 14.04.2011 |
можно плэйну задать текстуру, перевести в эдитполи и согнуть по сплайну (ввиде круга)
| 20.03.2011 |
мат дерева на больших поверхностях
бесшовную текстуру наложить.
| 14.03.2011 |
Quote:
Расскажите что в ближайшем будущем нас ждет?
Какие перемены ?????
что бы ты хотел услышать на свой вопрос?
| 14.03.2011 |
авто на которых мы ездим (в поддержу тем "про нас"
unrealyourock
это Пежо с франц. Peugeot
| 13.03.2011 |
проблема при публикации файлов dwg как PDF
AutoCAD DWG to PDF Converter
http://3nu.org//23182-autocad-dwg-to-pdf-converter-6.9.2.html
| 12.03.2011 |
Дорожки ступеньки лесницы на неровном ландшафте или рельеве
https://www.youtube.com/watch?v=an3B_sxkppY
здесь видеоурок, сразу ясно станет. Любые дороги можно сделать, и любую текстуру ложить. Главное проследить какие модификаторы применяются.
| 09.03.2011 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
играл всегда Grand Theft Auto, даже в ту, у которой вид с верху был.
Матрица понравилась - Путь Нео.
Контра изредка поигрывал.
Батлфронт 2 играл (про космос).
МаксПейн не доиграл (голова от нее начинает болеть).
В NFS гонял начиная с Underground 2.
Последний раз рубился в GTA IV.
На данный момент не играю уже полгода...и, думаю больше не буду играть. (решил завязать)
В вов не стал играть. Видел очень много наркововов и желание отпало само собой.
| 08.03.2011 |
Fenrisulven [ или ] надо нажимать не один раз, а столько, сколько хватит. Жмешь вперед, идет медленно, не отпуская жмешь эти скобки, одна-увеличивает, вторая-уменьшает скорость. жмешь подряд до тех пор(не отпуская кнопку вперед), пока не увидешь результат.
А по поводу слета настроек в Configure Driver...по моему так и должно быть. Винда тут ни причем!!! И версия макса тоже!(вроде)
Раньше на ХР работал так же было.
По моему макс автоматом скидывает настройки, чтоб памяти меньше жрало. А когда надо, лезешь туда и ставишь какие то две галки.
| 06.03.2011 |
retir это тоже тогда еще узнал)
Я про это говорил...нуу чтоб лишний раз не лезть в панель управления:
(обычно эта строка меню отключена, ее вкл. можно с любой папки и один раз, будет также во всех папках)
| 05.03.2011 |
то что написал zeroid находится в строке меню. У 7ки фишка в том что эта строка меню не активирована сразу, ее надо включить вручную. Для этого жмем в том месте где должна быть строка меню на упорядочить=>представление=>строка меню
PS по началу я очень долго искал, и методом тыка нашел.
| 05.03.2011 |
Вылеты плагина Сат 3d max 2011
если на том же месте вылет, значит сцена или модель глючная. Что еще тут сказать, если даже винду переставили. Может попробовать мердж сделать этой сцены в новый. еще может быть там всякие колизии.
| 05.03.2011 |
terra там урок не смотрится, а скачивается, щелкаешь и сохраняешь. потом конечно же смотришь.
| 04.03.2011 |
а по моему вон та деталь полукруглая над всем комплексом вовсе лишняя, как то не вписывается, да и функциональности никакой, если для эстетики, то наврятли красиво. еси так и остается может хоть приплющить.
| 04.03.2011 |
Спасибо Nightt! этого я и хотел. Попробовал получается, хотя подгонять надо, толщина линий немного меняется. Наверно с маштабом неправильным сохранил.
Nigativ тоже спаисбо! Я понял этот принцип сохранения при печати. В кореле наверно корректнее будет, к томе же если как вектор лезет, немного повозится только, лучше конечно чем метафайл.
Всем спасибо!
| 04.03.2011 |
Quote:
а в общем то зачем?
делаю диплом. собираю в фотошопе. нужно чертежи туда вставить с той же толщиной линий, и тех же цветов,как в самом автокаде, без потери качества. Или же все таки лучше огромную картинку вставить в аквтокад? Дело в том что я не знаю как импортировать из автокада в фотошоп. Какими способами и в какой последовательности это делается?
| 04.03.2011 |
я имею в виду портал, если там стоит галка на скайлайт портал (в самом источнике)
| 04.03.2011 |
чтобы не было засвета в том месте, нужно ИС за окном ставить (это если время есть ждать и физкорректно). Хотя если на шторах вирэйтусайдт скорость не должна увеличиваться.
ИЛИ сделай так, задай вирэйлайту цвет не белый, а серо-голубой, и мощность около 5ти. Сразу станет лучше намного.
А яркость регулируй не добавлением мощности ИС, а камерой, или фотошопом. Бывает что и 5 много.
Зря порталами делуют освещение, появляется лишний шум и пятна, к тому же и темно еще.
| 04.03.2011 |
rainfall спасибо, тему ту прочитал, понял. в фотошопе проверил. выходит что неделю ждать одну картинку)).
у меня теперь другой вопрос:
как импортировать чертежи из автокада в фотошоп? как закинуть его в фотошоп не как картинку, а как к примеру вектор, чтоб прозрачность была? Естественно без потери качества. В кореле поверх обрисовывать не хочется.
или мне может тему завести с этим вопросом :?:
| 04.03.2011 |
вопрос на засыпку))
как импортировать чертежи из автокада в фотошоп? как закинуть его в фотошоп не как картинку, а как к примеру вектор, чтоб прозрачность была?
просто впервые слышу. много лет назад у меня был такой способ: сохранял чертеж (выделением того что попадает в экран) в формат метафайл, потом его в корел, и там часами сидел обводил поверх линиями с нужной толщиной. Само собо сохранять в метафайл нужно было при достаточно увеличенном изображении чертежа на экране (опять же из за сохранения качества).
Потом стал делать наоборот (подсказали) вставлял заранне подготовленную картинку в автокад, но там были видны границы картинки, даже если светло-светло-серым цветом назначаешь.
| 03.03.2011 |
искусственное освещение - пятна при рендере
это потому что матом светится. вирэйлайтмтл. его в таких целях не стоит использовать.
даа, настройки не слабые)
| 03.03.2011 |
какова будет разница 2х, абсолютно одинакового разрешения и формата печати, картинок, но с разными дпи?
к примеру 1) 72; 2) 300.
в реале, если смотреть на распечатанную картинку.
мое мнение-никакой.или я ошибаюсь?
ddekart а если в кореле собирать, или в автокаде(все таки там чертежи, переводить чертежи в фотошоп или корел - это значительная потеря качества)
| 03.03.2011 |
Плюс еще в том, что печатать скорее всего буду на рулонной плотной бумаге шириной нуу где то метр.
а качественные глянцевые журналы с каким обычно дпи печатаются? на качеству печати жалеть не буду.
| 03.03.2011 |
Два новых видеоурока от Игоря Поддубняка
про камень посмотрел, про плитку еще качает. В общем понравилось, хотя у каждого разные подходы, честно говоря знать не знал про один модификатор, наверно когда то лень было читать книгу.
И по моему не до конца урок...такой камень еще добивать надо.
| 03.03.2011 |
Кстати вопрос по теме:
Будущую картинку буду печатать на формате примерно 2,5 х 2 метра. (Экстерьер, весить файл будет нормально, деревья мультискэттером, только виз вечерний, света много будет).
С каким разрешением нужно рендерить для такого формата и с каким количеством дпи. Рассматриваться будет вблизи как и обычный А3 формат листа, т.е. А вообще это дипломный проект 5х2 метра.
| 03.03.2011 |
а вообще советую посмотреть урок по моделированию....ну той же головы хотя бы. Столько открытий сделаешь . Я тогда взял заказ и с места не мог сдвинуться, не знал как моделить. Потом поюзал нэт, нашел уроки, посмотрел, поучился (два дня гдето ушло), потом как давай моделировать...))...там еще и дедмороз со снегуркой и оленем с повернутой головой, крылатые кони, просто кони, вон то туловешще сверху это часть царицы сакской, а те типа совы это часть статуи; архары с рогами, барса и много еще чего. На один объект в среднем день уходил.
| 03.03.2011 |