СообщенияДата

Первая ванная комната

Отражений... не сочная картинка вааще. Ковер и полотенце сделай белыми, коричневый смотрится ужасно (ИМХО). На боковых стенах может имеет смысл довести плитку по потолка? По крайней мере справа хочется. Я бы еще радиатор декоративной решеткой прикрыл, что бы дырки в стене не было, и источник света поднял немного выше, что бы световое пятно на полу больше было в кадре.
30.09.2015

Помогите с IES-кой или с настройкой)

Цитата s-jack: Нужно сделать как на образце. Поделитесь плз похожей иеской или можно что-то ручками наковырять? Можно и правда спотом сделать, TargetSpot или FreeSpot (из стандартных) и поиграться настройками. Но тогда не будет на стенах красивых переливов света, свойственных ies-кам. Последние можно поискать в интернете, либо скачать программу бесплатную и самому рисовать какие тебе нужны иески http://3ddd.ru/forum/thread/show/iesgen_4. http://3ddd.ru/forum/thread/show/ies_sbornik вот тут ссылка есть на сборник иесок. Дельный совет - не мучайтесь с iesgen4, лучше использовать готовые иески. Их полно как на этом сайте, так и в просторах интернета ;)
15.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Народ, а может давайте без флуда? Главный вопрос в теме решен. Зачем засорять ленту выяснениями отношений? Для этого есть ЛС. Всем мира!)
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Народ, я кажется понял, в чем дело. vk3d и irishman вы были правы, все дело в дисплейсменте. Трава съела всю память. Вот показатели во время рендера при отключенном дисплейсменте. Думаю можно тему закрывать, мне причина тормозов стала понятна. Всем огромное спасибо! Правда, помогли разобраться!)
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

vk3d  скажите, а если динамик поставить, ситуация может улучшиться?
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Цитата Alex3: Что за сцена то хоть? Надо ее оптимизировать, чтобы оперативки столько не отъедала. экстерьер, три здания не самых сложных (мечеть, школа и админ. блок), настроение - осень, в связи с этим помимо осенних деревьев (все переведены в прокси) на земле немного набросано листвы. Листья на земле 560тыс. полионов. Вся сцена 8млн967тыс. полигонов. Цитата irishman: да, трава вся дисплейс gidraaa, дисплейс или фюр в сцене есть? из-за них это 99%.
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Цитата vk3d: сделал. не так быстро, как хотелось бы, всё тормозит( Разверните все окно рендера с информацией ниже которая.... а также покажите настройки памяти в последней вкладке вирея.
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Цитата vk3d: Видимо своп используется, из-за нехватки оперативной памяти. Подробнее пожалуйста, я не сисадмин) не шарю в терминах и жаргонах) И оперативы 20гиг - неужели мало?
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Добрый день, уважаемые форумчане. Нужен совет, ибо нервы уже сдают. Проблема в том, что на рабочем компьютере, где установлен Windows 8.1, и железо как то странно и непостоянно себя ведет во время рендера. Что происходит - во время работы в максе все хорошо, как только жму F9, комп ложится, виснет нафиг всё, обратил внимание, что это происходит на стадии "compiling geometry" и "building static raycast accelerator". Комп мощный, i7, 20гб озу, видеокарта 2гб. Открыл диспетчер задач посмотреть продуктивность и о чудо, процессор оказывается прохлаждается, в то время как жесткий надрывается от усердий. В этом состоянии комп пребывает до тех пор, пока не просчитается "light cache", после чего к работе на 100% подключается процессор с редкими скачками до 50%, но нагрузка с жесткого не спрадает. По окончании рендера жесткий в нагруженном состоянии может висеть до 2х минут, после чего тоже расслабляется. В панели инструментов компа в разделе "электропитание" стоит "высокая продуктивность". Да, забыл сказать, происходит это не всегда! Стоит перезапустить макс и проблема на время исчезает, но потом опять появляется. От сцены тоже это не зависит. Вот такой феномен. Кто знает, в чем может быть проблема?
04.09.2015

Нужна помощь с настройкой IES! (проблема решена)

Цитата Earanak: Спасибо за инфу. На досуге изучу.
16.07.2015

Нужна помощь с настройкой IES! (проблема решена)

та ну... с фотошопом потом еще возиться... короче проблема решилась отключением клампа (либо сабпиксела - кому что ближе). имейте ввиду, что они друг с другом конфликтуют в случае использования иесок. всем спасибо за советы))
16.07.2015

Нужна помощь с настройкой IES! (проблема решена)

Цитата d-vizz: ну так ежели светлячков нет выключайте сабпиксель почему не кламп? Сабпиксел штука нужная, битые белые пиксели на крайних значениях бликов лечит. А вот кламп пока что только портит... за это я его отключил :)
16.07.2015

Нужна помощь с настройкой IES! (проблема решена)

Цитата d-vizz: какое значение clamp output. Он обрезает яркость выше определнного значения, поставьте 1 или выключите если нужен засвет. Опять же какой колор маппинг используете, поставьте рейнхард и крутите. Парадокс... стоит рейнхард, включен кламп со значением 1. )))) Видимо он конфликтует с сампикселом, потому что стоит выключить что то одно, сразу становится то, что нужно.
16.07.2015

Нужна помощь с настройкой IES! (проблема решена)

Цитата Parik: gidraaa, а если интенсивность выкрутить? Но вообще, судя по всему, бэк некисло так работает, поэтому лайты размазаны. интенсивность не влияет вообще. я выше писал, что даже если на максимум выкрутить, один хрен серое пятно. я тут сам начал разбираться и вот что заметил - такой глюк при одновременно включенных "sub-pixel" и "clamp output"! стоит что то одно выключить и сразу нормально рендерит.
16.07.2015

Нужна помощь с настройкой IES! (проблема решена)

Доброго времени суток. Работаю над срочным проектом и столкнулся с вот таким глюком. Белый цвет проваливается. Там где по идее должен быть пересвет граничащий с белым цветом, по факту получается будто в серой дымке. Не могу понять в чем проблема. Что выяснил самостоятельно - ИС не пересекается с геометрией; от силы света не зависит (даже если делаешь ядерную вспышку, все равно серая); от типа IES файла это не зависит (все файлы ведут себя так же), соответственно проблема в настройках рендера. Пробовал так же использовать стандартный фотометрик (не виреевский), та же фигня. Помогите, буду весьма благодарен!))
16.07.2015

проблема с Batzal Roof Designer

Цитата Prog: http://all4cg.ru/batzal-roof-designer-1-46-dlya-3ds-max-2013-2014-32-i-64-bit.html СКАЧАТЬ антивирус на вашу ссылку ругается, есть альтернатива?
15.05.2015

Нужна модель подвесной лампы Wings

Попробуйте сами смоделить опираясь на эти (http://3ddd.ru/3dmodels/show/panno_diekor_na_stienu_ob_iemnyi_kryl_ia_110kh80sm) крылья. Увы, более подходящего ничего не нашел.
02.04.2015

Проблема. При реднере пропадает половина предметов

Как вариант - поройтесь в слоях. Если для подосновы были импортированы слои из автокада, то могли (теоретически) перетянуться и настройки слоев. В 3ds max, в настройках слоев ест параметр "render", рендерить слой (все объекты на этом слое), или нет. Возможно с этом проблема. Возможно ошибаюсь.
27.03.2015

Оценки за модели

Как это открытие?) Что то пропустил походу... можно будет смотреть, кто какую оценку ставит?)))
29.10.2013

Эко-, био-, зеленая архитектура и дизайн

SOLAR DROP, A PANORAMIC MAJLIS ABU DHABI 2011 UNITED ARAB EMIRATES
26.10.2013

Эко-, био-, зеленая архитектура и дизайн

THE RED BAOBAB Prague 2006 Czech Republic
26.10.2013

Эко-, био-, зеленая архитектура и дизайн

HYDROGENASE, ALGAE FARM TO RECYCLE CO2 FOR BIOHYDROGEN AIRSHIP SHANGHAI 2010 SOUTH CHINA SEA
26.10.2013

Эко-, био-, зеленая архитектура и дизайн

Andry_K Информация просто супер!!! Очень все интересно, люблю такое. Спасибо!) Со своей колокольни хотел добавить несколько творений студии Vincent Callebaut Architectures BIONIC ARCH, A SUSTAINABLE TOWER TAICHUNG 2011 TAIWAN
26.10.2013

Бункеры

Поиск хоть юзали? http://www.spabass.ru/bunker/
24.10.2013

Что слушаем?

KORN - The Paradigm Shift (2013)
24.10.2013

Черно-белые маски пыли и грязи.

А какая конкретно грязь интересует? Для чего?
23.10.2013

Загадка для 3d-шника! =)

Можно еще в в подкрепление позвать остальных стандартных примитивов, снова закинуться турбосмусом и вспомнить старого доброго друга булиана))) глядя на такие рамсы 3д-шник 72 левела сразу поймет, что есть еще и 73, и 74 и даже 100 лэвел. Макс победил
23.10.2013

Можно ли в 3DMax постороить планы,кот.обычно строят в AutCaD

Присоединяюсь к предыдущим высказываниям) Когда то был "опыт": Работал в дизайн студии, в которой из 5ти человек коллектива никто не знал автокад. Чертежи (если это можно так назвать) делали так: в максе собирали интерьер, потом делали скрин с проекции топ, скрин обрабатывался в фотошопе (делалась черно-белая подложка), подложку загоняли в корел и на глаз проставляли размеры (вручную меняя цифры) Глядя на это безумие я там на долго не задержался) Вывод: каждая софтина для чего то предназначена, сделать все в одной программе можно, но о качестве выдаваемой продукции стоит в таком случае забыть. Лично мой Вам совет - делать чертежи в автокаде! И Вам будет проще, и уважения будет больше к Вашей работе!
23.10.2013

свечение

Не обязательно кисти... в Vray2.0 появилась возможность создания таких эффектов https://www.youtube.com/watch?v=LXkCzCeQXLQ
19.10.2013

Изменение в правилах [PROFI]

Считаю вполне справедливым нововведение! В конце концов это не так уж и много
18.10.2013