Сообщения | Дата |
---|
umkaseverniy вставил свои 5 копеек, да как изысканно))) согласен на 100%, как бы об этом и сказал вначале, но в моих словах "молодец окрещенный" почему то политику увидел О_о да еще и хамить начал. Я же говорю, не к добру это.
| 25.06.2016 |
mino это видать мода такая... когда весь мир смотрит вперед, кто то упорно пятится назад... не к добру это)
| 25.06.2016 |
А слабо "возродить славянскую тему" и поделиться СВОИМИ 3d моделями ложек и прочей мишуры? Вот только что бы своими... сделанными своими ручками, потратив на это свое время... начни, выложи в свободный доступ свои модели, авось народ и поддержит такой флешмоб. В противном случае это какое то жлобство.
| 25.06.2016 |
Преобразование сложного узора в геометрию
Перед экструдом оптимизируй сплайн, например "Normalize Spl.", и выставь значение по больше, начни со 100, а там уже на глаз подбирай... когда оптимизируешь, можно и экструд попробовать.
| 20.06.2016 |
W.I.P. anastasiya_95673 Начало разработки компьютерной игры
Картинка №1: необходимо значительно уменьшить шум; выровнять перспективу (что бы все вертикальные линии были параллельны); в зеркале видно недоделанный потолок (дырка); возможно поменять ракурс, так как по краям картинки слишком пусто, за то в центре стол перекрывает рояль; круглой текстуре на полу в центре явно не хватает качества, видно растянутые пиксели текстуры; в камине пусто, либо там огонь, либо его можно заменить толстыми свечами.
Картинка №2: первые два пункта + декоративный элемент будто парит, плохо читается тень на поверхности; темновато, не бойтесь пересветов во второстепенных зонах.
Общие замечания - очень шумно, не хватает постобработки, хочется добавить контраст, насыщенность. Будьте аккуратны в выборе картин на стены, что бы они не забивали весь рендер, они не должны притягивать слишком много внимания, оно должно быть сконцентрировано на интерьере в целом. Удачи.
| 11.06.2016 |
04.06.2016 | |
Помогите!! Пересвет, вся сцена в тумане
svet-len У вас гамма не настроена. Проверьте, включена ли гамма в настройках макса Customize-Preference-Gamma&LUT тут надо включить галочки и в разделе Display переключиться на Gamma 2.2
После проверьте настройки Color mapping в Render setup. Тут в свитке mode должно стоять (и обычно стоит по умолчанию) color maping only.
Если из всего перечисленного ничего не помогло, попробуйте при сохранении рендера переключиться в ручные настройки гаммы (переключить флажок на Override) и выставить значение либо 1, либо 2.2, в зависимости от глобальных настроек.
Удачи)
| 20.05.2016 |
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
На сколько я помню, админы планировали поменять систему оценивания на что то типа лайков. Думаю это логично. Сейчас если работа нравится, ставят 5, если нет, не ставят ничего, если очень не нравится, кто то может 1 поставить. А лайки все упростили бы. Нравится - лайкнул, не нравится, прошел мимо. И сознательно занизить оценку тебе никто не сможет.
| 12.05.2016 |
Судя по всему это несущая часть колонны. Но вам рекомендовал бы все таки уточнить у авторов чертежа. Так же наблюдаю полукруглые окантовки на некоторых таких колоннах, будто бы это намек на их форму в интерьере. уточняйте.
| 23.04.2016 |
Leeira лучшая)))))
| 21.04.2016 |
А как с Бехансом обстоят дела? Через него адобовцы не могут взять за жопу одинокого фрилансера?
| 20.04.2016 |
Цитата maya1717: А как сузить зеленые края ровненько прямым плавным изгибом? Только на глаз как-то ? (с красной частью все понятно)
точки бизье выстраиваете в максе на глаз, либо нарисовать этот профиль в автокаде, но и так и так построение происходит на глаз, в автокаде немного точнее и там инструментарий для работы с линиями богаче.
| 18.04.2016 |
Как сделать Макс более точным?
а что мешает использовать макс в связке с автокадом? если не владеете последним, то в максе в сплайнах есть прямоугольник, который имеет точные размеры, да и вообще любой объект, который в максе создается, он параметрический и почти везде задаются конкретные точные размеры. либо я не понял, в чем именно у вас проблема.
| 17.04.2016 |
Как сделать реалистичный экстерьер?
Цитата chalenkok:
Как получаются такие визуалки с пушистыми деревьями, реалистичной травой и дорогами с следами от колес (как на картинке)? Это все 3д модели в сцене или постобработка в фотошопе?
1. Визуалка эта далека от эталона. Стоит ориентироваться на более серьезные работы.
2. Деревья обыкновенные, готовые модели, которые вы точно так же можете скачать и вставить в свою сцену (сами к сожалению не вырастут)
3. "реалистичная трава и дороги" рисуются в графических редакторах в виде одной большой тестуры (либо разбивать на части, но суть та же). При этом, если задача стоит делать кроме вида с птичьего полета еще и виды с земли, то текстура должна быть очень большой (в пикселях), что бы на ближних ракурсах она не расплывалась. Либо на ближних ракурсах отдельный фрагмент текстурировать более качественной текстурой, но это если заморачиваться.
4. Ну и постобработка, конечно многие огрехи можно потом исправить и на стадии постобработки, да и в целом на этом заключительном этапе картинка оживает. Так что ему тоже стоит уделять время.
Вообще чем больше деталей учтете, тем лучше будет результат, но тут главное не переусердствовать. Удачи.
| 06.04.2016 |
Экспорт в proxy (3ds max) затянулся. Как ускорить?
По всей видимости вы не туда пишите, это ветка о поиске моделей, а вам в форум по проблемам с рендером или максом, если вы переводите в Vray proxy, то писать об этом надо скорее всего в форуме "Vray". И дайте больше информации о проблеме, какой рендер, версия макса, кол-во полигонов и т.д.
| 05.04.2016 |
MultiScatter вылетает при рендере.
Человек, который поведал нам про NormalBump - ты блин гений!!! Спасибище тебе невероятное!
| 02.04.2016 |
Памяти Великой женщины:
Город женщины (часть 1) https://youtu.be/7c-g_nrvKl4
Город женщины (часть 2) https://youtu.be/RTKo7hy05_0
"Новаторская архитектура всегда вызывает сопротивление, те немногие, у кого хватает сил его преодолеть - остаются в истории"
| 01.04.2016 |
Моделирую орехи. Как Вам удобней их вручить?)
Цитата KirOks:
вот я и спрашиваю) можно ли не переводить в полигоны? рендрит быстро и форма устраивает
не переводите. если что, пользователь будет иметь возможность варьировать плотностью сетки. просто в описании добавьте что то умное типа "стек не свернут", и будет всем счастье))
| 30.03.2016 |
Моделирую орехи. Как Вам удобней их вручить?)
Что то мне подсказывает, что эти 7 орешков будут иметь полигонов больше, чем в среднестатистической мебели.
| 30.03.2016 |
у меня 51 одна моделька, а награды не обновляются, прошу обратить внимание)
Большое вам человеческое спасибо!
| 30.03.2016 |
Правда ли, что визуализаторы - упыри?
Глупости всё, нормальные мы))) По крайней мере мы так считаем))
| 30.03.2016 |
Чуваки!! Помогите найти 3D модель такого стула!
христи http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/1021745
Скоро на 3ddd
| 29.03.2016 |
Чуваки!! Помогите найти 3D модель такого стула!
Терпение, завтра выложу ;)
| 28.03.2016 |
Одни потери с 3Ds Max 2016, исчезла Vray Physical
alekskarvel, та же фигня была... решил проблему радикально - вернулся в 2014 макс
| 27.03.2016 |
Как понять что начальство садиться на голову???
Этот пост сделал мой вечер)))))))))
| 03.03.2016 |
Рекомендую!
| 18.02.2016 |
Не могу добиться фото реализма CORONA RENDER. Подскажите что делаю не так?
Не в обиду автору (боже упаси), но в очередной раз убеждаюсь, что в первую очередь вся соль не в инструменте, а в руках и голове того, кто использует тот или иной инструмент. Сам с виреем работаю около шести лет и продолжаю узнавать что то новое, особенно с выходом новых версий. Сейчас мода пошла на корону, и не просто так... если к этому инструменту приложить мозги и умеющие руки, можно добиться шикарного результата... но кто отменял то же правило в работе с виреем?)) Сам собирался пробовать переходить на корону, но вот с такими постами задумываюсь, а есть ли смысл? Прошу прощение за возможный оффтоп, но вот такой мыслью решил поделиться.
| 16.02.2016 |
Цитата cherkio: 1000%
читаю офигеваю, модели почти даром, отличного качества, а их что то еще не устраивает, если моделька не похожа не качайте, или ручками домоделивайте
| 27.01.2016 |
Andry_K: И вам!)
| 31.12.2015 |
slavyxa ну у меня есть вот такая... http://3ddd.ru/3dmodels/show/rh_spencer_chandelier можете переделать либо поискать аналоги. По моему были на сайте меньшего диаметра.
| 30.12.2015 |