СообщенияДата

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

Quote: Попробуй, если использкуешь HDRI скопировать его на все компы участвующие а просчете в папку которая максу известна В том то и дело, что скопировал((( скопировал вообще все, что только можно. Даже пробовал убрать ее вообще (карту HDRI). Один хрен яркости бакетов разные(( Что может быть еще?
12.12.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

Quote: зы: скажи еще раз для какой цели!?! Суть дела в том, что нужно считать картинки на одном компе, и чтобы остальные ему помогали. Бэкбёрнер работает, дистриб. рендер тоже, но проблема в том, что бэкбёрнер считает картинки полосками и некоторые из них светлее в каком-то месте, а в каком-о темнее. Текстуры читаются, все сетевые пути прописаны на сетевой диск, который доступен сем и каждому компу. Короче говоря все ок, кроме высветленных участков.
12.12.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

АП! Тема снова актуальна! Кто-нибудь в курсе, что нужно делать?
15.08.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

дистрибутив не особо крутил еще.. все советуют и хвалят оба этих метода, но чует мое сердце буду скоро тыкать дистриб от вирея. ибо то, что сейчас получается вызывает рвоту и уныние. http://www.imageup.ru/img254/984225/snimok.jpg.html спасибо всем, еще раз, за советы)
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

в общем, ситуация на данный момент такова: Проверил 1 вариант - сохранить лайт кеш и пустить рендер с ним- не прокатило. fly-through тоже. хз что делать((
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

Quote: Quote: Но я нажал выбрать файл и ввел тупо имя, файл лайт кеша создался и автоматически выбрался. хотелось бы понять логику этого действия.... Не мудрено, что просчет не идет и выскакивает "неизвестная ошибка". Создатели явно не расчитывали на подобные чудеса. да, перемудрил) согласен)
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

Тема с заранее сохраненным кешем- не прокатила((
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

без бэкбёрнера считает норм. вылетает, видимо потому, что я указываю файл с пустым лайт кеш. сейчас попробую посчитать лайт кеш отдельно и тормознуть рендер, и начать заново с указанным файлом просчитанного лайт кеш.
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

Памяти 24 гига. Ничего не понимаю. Врубаю просчет- выскакивает окошко с полоской просчета. Лайт кеша вообще нет. начинает сразу рендер, занимается этим минуты 2 и окошко пропадает. задача в мониторе становится красной. в сервере - unknown error этот расклад при режиме - лайт кеш фром файл. Но я нажал выбрать файл и ввел тупо имя, файл лайт кеша создался и автоматически выбрался.
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

Тема с Fly-Through не прокатила(
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

Quote: Quote: начинает считать и вылетает( Поставте х64 винду. так стоит..
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

и еще вопрос появился: Нужно ли ставить галки: Save File и Switch to saved map? 12 макс.
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

Спасибо за ответы! Появилась новая проблема: Для лайт кеш все сделал, поставил считывание с файла, начинает считать и вылетает( Сейчас попробую поставить Fly-Through.
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

Проблема: Полосы которые считаются нет рендером разной яркости. Решение: нужно установить считывание карты Light Cache из файла. Вопрос: Для этого нужно сначала посчитать лайт кеш? Подойдет ли лайт кеш с одного из ракурсов, для других камер? в смысле, лайт кеш считается сразу для всей сцены? - Я понимаю технологию так: Сначала считаю лайт кеш на своем компе, затем врубаю нет рендер с режимом считывания лайт кеш с того файла, который только что посчитал. Проканает? )) - И еще такой вопрос: нужно ли делать те же действия для Irradiance Map?
04.07.2012

Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления

Юхуу))) помогло)) спасибо большущее!
21.01.2012

Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления

Quote: giglen, я вам в личку написал. Проблема в том что видеокарта имеет буфер глубины, и сортирует в нем геометрию для отображения, когда геометрии много и ещё масштаб сцены большой несоизмеримо (как у вас, по 2 миллона миллиметров) то буфера не хватает и появляются такие глюки. Можно попробовать решить проблему ещё путем включения Viewport clipping и приподняв нижний предел чуть выше, чтобы ограничить буфер, тогда он более четко отсортирует, но может возникнуть проблема что при приближении к камере, некоторая геометрия будет обрезаться, т.к. будет слишком близко к камере. Ещё таких косяков обычно не бывает, если вы работаете в режиме orthographic, я так чаще работаю, т.к. на планшете. спасибо за ответ!))) сейчас попробую уменьшить масштаб
21.01.2012

Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления

спасибо! Альт Х использую, поэтому тыкал уже. прозрачности нет. Обнаружил, что когда в сцене остется не много объектов, то биш бокс или там несколько боксов, короче примитивы- эта хрень пропадает! может дрова какие-нибудь видюшные переустановить?
21.01.2012

Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления

http://saveimg.ru/show-image.php?id=d3e5b46cd5ac42d969d2eccebbed87c7 к предыдущему посту! может отобразится, так чтобы сразу)
20.01.2012

Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления

Народ, сорри, если повторяюсь, но 50 страниц тупо прокручивать не очень охото. http://saveimg.ru/show-image.php?id=d3e5b46cd5ac42d969d2eccebbed87c7 как исправить? все отображается как-то через жопу.. уже тыщу пицот всяких галок перетыкал, хз что делать.. нужно, чтобы все было ровненько и гладко)
20.01.2012

Народ, помогите плз!

renderman спасибо огромное))) в точку)
14.06.2011

Народ, помогите плз!

а как их искать, если я даже названия не знаю толком?
14.06.2011

Народ, помогите плз!

Нужно срочняк замутить такую вот штуку, но я не понимаю как это можно сделать БЫСТРО. Помогите плз. может у кого есть текстура? http://gallery.vashdom.ru/image/gallery660/pic_4461_b.jpg слева. рельефная панель. называется TEMPESTA 0009. от LETO
13.06.2011