Сообщения | Дата |
---|
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
Quote:
Попробуй, если использкуешь HDRI скопировать его на все компы участвующие а просчете в папку которая максу известна
В том то и дело, что скопировал((( скопировал вообще все, что только можно. Даже пробовал убрать ее вообще (карту HDRI). Один хрен яркости бакетов разные((
Что может быть еще?
| 12.12.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
Quote:
зы: скажи еще раз для какой цели!?!
Суть дела в том, что нужно считать картинки на одном компе, и чтобы остальные ему помогали. Бэкбёрнер работает, дистриб. рендер тоже, но проблема в том, что бэкбёрнер считает картинки полосками и некоторые из них светлее в каком-то месте, а в каком-о темнее. Текстуры читаются, все сетевые пути прописаны на сетевой диск, который доступен сем и каждому компу. Короче говоря все ок, кроме высветленных участков.
| 12.12.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
АП! Тема снова актуальна! Кто-нибудь в курсе, что нужно делать?
| 15.08.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
дистрибутив не особо крутил еще.. все советуют и хвалят оба этих метода, но чует мое сердце буду скоро тыкать дистриб от вирея. ибо то, что сейчас получается вызывает рвоту и уныние. http://www.imageup.ru/img254/984225/snimok.jpg.html
спасибо всем, еще раз, за советы)
| 04.07.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
в общем, ситуация на данный момент такова: Проверил 1 вариант - сохранить лайт кеш и пустить рендер с ним- не прокатило. fly-through тоже. хз что делать((
| 04.07.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
Quote:
Quote:
Но я нажал выбрать файл и ввел тупо имя, файл лайт кеша создался и автоматически выбрался.
хотелось бы понять логику этого действия....
Не мудрено, что просчет не идет и выскакивает "неизвестная ошибка".
Создатели явно не расчитывали на подобные чудеса.
да, перемудрил) согласен)
| 04.07.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
Тема с заранее сохраненным кешем- не прокатила((
| 04.07.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
без бэкбёрнера считает норм. вылетает, видимо потому, что я указываю файл с пустым лайт кеш. сейчас попробую посчитать лайт кеш отдельно и тормознуть рендер, и начать заново с указанным файлом просчитанного лайт кеш.
| 04.07.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
Памяти 24 гига. Ничего не понимаю.
Врубаю просчет- выскакивает окошко с полоской просчета. Лайт кеша вообще нет. начинает сразу рендер, занимается этим минуты 2 и окошко пропадает. задача в мониторе становится красной. в сервере - unknown error
этот расклад при режиме - лайт кеш фром файл. Но я нажал выбрать файл и ввел тупо имя, файл лайт кеша создался и автоматически выбрался.
| 04.07.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
Тема с Fly-Through не прокатила(
| 04.07.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
Quote:
Quote:
начинает считать и вылетает(
Поставте х64 винду.
так стоит..
| 04.07.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
и еще вопрос появился: Нужно ли ставить галки: Save File и Switch to saved map?
12 макс.
| 04.07.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
Спасибо за ответы!
Появилась новая проблема: Для лайт кеш все сделал, поставил считывание с файла, начинает считать и вылетает(
Сейчас попробую поставить Fly-Through.
| 04.07.2012 |
Вопрос про Light Cache для Net Render-a
Проблема: Полосы которые считаются нет рендером разной яркости.
Решение: нужно установить считывание карты Light Cache из файла.
Вопрос: Для этого нужно сначала посчитать лайт кеш? Подойдет ли лайт кеш с одного из ракурсов, для других камер? в смысле, лайт кеш считается сразу для всей сцены?
-
Я понимаю технологию так: Сначала считаю лайт кеш на своем компе, затем врубаю нет рендер с режимом считывания лайт кеш с того файла, который только что посчитал. Проканает? ))
-
И еще такой вопрос: нужно ли делать те же действия для Irradiance Map?
| 04.07.2012 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Юхуу))) помогло)) спасибо большущее!
| 21.01.2012 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Quote:
giglen, я вам в личку написал.
Проблема в том что видеокарта имеет буфер глубины, и сортирует в нем геометрию для отображения, когда геометрии много и ещё масштаб сцены большой несоизмеримо (как у вас, по 2 миллона миллиметров) то буфера не хватает и появляются такие глюки.
Можно попробовать решить проблему ещё путем включения Viewport clipping и приподняв нижний предел чуть выше, чтобы ограничить буфер, тогда он более четко отсортирует, но может возникнуть проблема что при приближении к камере, некоторая геометрия будет обрезаться, т.к. будет слишком близко к камере.
Ещё таких косяков обычно не бывает, если вы работаете в режиме orthographic, я так чаще работаю, т.к. на планшете.
спасибо за ответ!))) сейчас попробую уменьшить масштаб
| 21.01.2012 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
спасибо!
Альт Х использую, поэтому тыкал уже. прозрачности нет.
Обнаружил, что когда в сцене остется не много объектов, то биш бокс или там несколько боксов, короче примитивы- эта хрень пропадает! может дрова какие-нибудь видюшные переустановить?
| 21.01.2012 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
http://saveimg.ru/show-image.php?id=d3e5b46cd5ac42d969d2eccebbed87c7
к предыдущему посту! может отобразится, так чтобы сразу)
| 20.01.2012 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Народ, сорри, если повторяюсь, но 50 страниц тупо прокручивать не очень охото. http://saveimg.ru/show-image.php?id=d3e5b46cd5ac42d969d2eccebbed87c7 как исправить? все отображается как-то через жопу.. уже тыщу пицот всяких галок перетыкал, хз что делать..
нужно, чтобы все было ровненько и гладко)
| 20.01.2012 |
renderman спасибо огромное))) в точку)
| 14.06.2011 |
а как их искать, если я даже названия не знаю толком?
| 14.06.2011 |
Нужно срочняк замутить такую вот штуку, но я не понимаю как это можно сделать БЫСТРО. Помогите плз. может у кого есть текстура?
http://gallery.vashdom.ru/image/gallery660/pic_4461_b.jpg
слева. рельефная панель.
называется TEMPESTA 0009. от LETO
| 13.06.2011 |