Сообщения | Дата |
---|
blockangel
сейчас я покажу.
Зеркало не отражает тоже?
Смотри чтобы галка была и, если вторая (Max depth) тоже есть, то ставь значение не мньше 3-4!
| 08.10.2010 |
blockangel
хватит материаллов
У тебя в настроках рендера может стоять на отражение значение (0)!!!
попробуй создать материал зеркала и отрендерить в этой сцене!
| 08.10.2010 |
показывай настроки рендера (область отраженийпреломлений)
И маты
| 08.10.2010 |
Плагин An Ivy Generator. Вопрос.
saramary
что-то не так.
Покажи настройки.
попробуй поставить низкую гравитацию (-1200) и пустить СВЕРХУ вниз
| 07.10.2010 |
Плагин An Ivy Generator. Вопрос.
saramary
а чтобы "вверх", понижай гравитацию!
| 07.10.2010 |
Плагин An Ivy Generator. Вопрос.
saramary
да...оно как-то обзывается типа "возраст" или как-то так
| 07.10.2010 |
lilly
на главной странице
| 07.10.2010 |
xberzx
ну где ты взял эти мерзкие световые блики от "точек" ?
скачай у Дизайнер в библиотеке есть целая коллекция! там выберешь!
А коврику только текстуры гвоздей не хватает...а по форме как-раз!
Блин, неужель такой дисплей считается быстрее, чем нормальный волосатый ковер исключенный из ГИ?
| 06.10.2010 |
Пропала функция адаптивной деградации
depp
мои поздравления с первой наградой на 3ДДД.
Сейчас выпишут
| 06.10.2010 |
Карта Bump/Displace на 3d панель
P
Упс, сори, кажись, явный перегиб с поликами? Сколько полей?
Думаю, можно по-проще болванку сделать и обычный Смуз
| 05.10.2010 |
Моделирование дороги и бордюра
примени модфикатор CapHoles и это либо поможет, либо увидишь в каком месте косяк
П.С. на этом этапе, думаю, ему подойдет _
| 05.10.2010 |
Как заставить Макс использовать больше оперативы?
Врёшь-не-убьёшь
ЦП=ты в этом примере
| 05.10.2010 |
Что изучать: Mental Ray или V-Ray?
Вот я почитал-почитал...
Я согласен, что всё от рук зависит и т.д.
Хочу сказать другое!
Мне кажется, не совсем с той "фотореалистичность" вы сравниваете
Думаю, что надо сравнивать либо со студийной постановкой света для фото.
Либо с тем, что мы реально видим клазами!!!!
А по-сути, сымитировать фоториал из мыльницы совсем не сложно!
Тупо зажигаем фон и рендерим...или можно ткнуть вспышку и проренлдерить!
Это будет вполне фотореал...дальше от матов зависит.
| 05.10.2010 |
Как заставить Макс использовать больше оперативы?
Cherepashka
ну, конечно, не возьмет )))
Просто теперь ты можешь использовать качественные высокополигональные модели, текстуры высокого разрешения и плотности (300ДПИ) и не переживать, что рендер может не закончиться!
| 05.10.2010 |
Как заставить Макс использовать больше оперативы?
Cherepashka
вариант - использовать текстуры разрешением 3000х3000 пикс. в формате ПСД )))
а если использовать в гостиной минимализм 200 тыс.пол. и текстцры 500х500, так и не будет использоваться.
От кол-ва памяти не зависит скорость! Просто если ее мало, рендер вылетит, если много -нет
| 05.10.2010 |
Школа. Построение помещений в 3d max.
Пеструшонок
ключевые слова (ищи их глазами)
Connect
Soft selection
Pinch
Bubble
plugin Pryamie Ryki.dlo
)))
выделяешь на верхнем поле 2 грани (с внутренней стороны помещение - 1 и с наружной - вторая)
дальше коннект и как я написал. Разберешься
| 05.10.2010 |
Школа. Построение помещений в 3d max.
Пеструшонок
Пеструшонок
вот есть у тебя проем.
Берешь верхний полик и коннектом нарезаешь ребер поперек...кол-во по вкусу.
Потом выделяешь центральные образовавшиеся вершины и кликаешь СофтСелекшн.
Там настраиваешь параметры так, чтобы захватили все точки и Бабл с Пинчем и тянешь вверх.
Вот и все
| 05.10.2010 |
Проблема с матовым материалом для стен
ментал рендер???
| 04.10.2010 |
"Осматривание помещения"
Mamvel
ставь спокойно кол-во семплов = большей стороне картинки и не парься.
т.е. 3000х4000 = 4000 семплов
| 04.10.2010 |
CESHURIK
тут главное не глосси
нихрена не надо на него накладывать! просто значение на 0,6 и все!
Тут карта нужна ЧБ для самого рефлекта! причем на фаллоф!
| 03.10.2010 |
Vasisualy
чтобы понять воздеЙствие ФГ на рендер,
отключи его и отрендри! ПоЙмешь в чем разница!
Я так понял ))) а если по-умному, не знаю
| 02.10.2010 |
я не разбираюсь в симляции ветра, но, думаю, если ты сымитирешь между ветром и шторой СТЕНУ, которая будет на половину перекрывать штору, то это должно сработать
НЕ!
Не работает, только-что попробовал
| 01.10.2010 |
Помогите с материалом плитки. Разговор не о простой ровной.
freshmaniac
ты своЙ результат покажи.
так не понятно что у тебя не получается
| 30.09.2010 |
Помогите найти модель дивана GIOVANNETTI Superstar!
Vidok
я в личку написал, а тут другое.
я же четко написал ДВИГАТЬ поли и ребра, а не экструдить!
И что ты эти швы пихаешь? вконце их вообще!
| 30.09.2010 |
Первое, что тебе стоит сделать (ничего, что я на ТЫ?)
Убери такое количество порталов!
Они же все на одной стене!
у тебя, допустим 10 штук по 30 сэмплов...10х30=300.
поставь 1 на 50.
И разбивай на куски
| 30.09.2010 |
А можно матюкнусь???
МОДЕЛИРУЙ САМ!!!!
Ты скачал модели, а в какой-нибудь люстре у тебя по 12 лямов!
НЕ МОЖЕТ тут быть 50 лям полей! НЕ НА ЧЕМ!!!
| 30.09.2010 |
точно 50:????
у тебя там к процу еще 6 видеокарт установлено???
Оперативки очень мало! это не реально!
| 30.09.2010 |
Помогите найти модель дивана GIOVANNETTI Superstar!
мне на ум приходит 2 варианта
1 - создаешь бокс с изначальной сегментацией 3х3
вот так
тягать ребра до нужной формы.
Потом Коннектом очень плавно увеличивать ко-во полигонов и доводить форму.
Потом выделить нужные точки и 2 раза экструд внутрь.
2 - созда вот это сечение
далее экструд и тягать ребра, или применить ФДД.
Можно еще точную форму лофтом придать.
Но, честно, это надо им часто пользоваться чтобы разбираться, я им пользуюсь в исключительных случаях, и подсказать не могу
Если понятно - пробуй.
если нет, спрашивай
| 30.09.2010 |
Помогите найти модель дивана GIOVANNETTI Superstar!
Сделать не могу - сильно загружен, но помочь могу!
У тебя на чем ступор? можешь ему форму нужную придать, или не получается?
| 30.09.2010 |
Buch
Мудро сказано!!!
| 29.09.2010 |