СообщенияДата

создание видео презентации интерьера

doctor11 нет! конечно не каждый ))) кстати, в 2011 максе есть родной композер...там можно сохранить в *.ЕХЯ и постить как каритнку, но будет поститься вся анимашка. Если хочешь, могу дать ссылку на ЮТьюб там чет типа урока
12.10.2010

создание видео презентации интерьера

doctor11 Ну, я не по нюансам, но, тебе точно надо учить АЕ, фьюжн, наверное... Короче, композинг. тут просто видео без поста не подойдет ) Удачи
12.10.2010

создание видео презентации интерьера

doctor11 ну, как? Анимириуешь движение солнышка и теплоту света... а вообще, попробуй связаться с автором. Его работа на рендере сейчас в статике висит первая в галерее! Думаю, он поделиться! но ты представляешь себе, что на 3 секунды тебе надо отрисовать 100 (!!!) кадров*???? У тебя что, 2 сервера стоит? или на рендерферму будешь отдавать? Работы-то у тебя не шуточные, качество высокое!
12.10.2010

мат V-ray для обоев с бархатным напылением

создаешь мат. БЛЕНД. в один слот кидаешь мат фона. во второй кидаешь мат велюра (советую карту нойз создать в шопе) а в третий слот кидаешь чб картинку, на которой есть только черный и только белый! без оттенков! всё!
11.10.2010

мат V-ray для обоев с бархатным напылением

the_designer ну, если тебе нужна такая же детализация, то придется бленд+дисплейс. Если не так близко будет, то можно просто бампом+бленд... В любом случае, думаю, придется использовать бленд
11.10.2010

Москва. Выставка или повод для встречи.

Всё, на следующую стрелу еду в Москоу! Ярко погуляли! Молодцы! Так Наиль - это не всезнающий бот? ))))
11.10.2010

Стеклянная плитка!

gennady_s_krajnov дисплеЙс на такоЙ элементарщине - это убьет время рендера!!! тут геометриеЙ сделать бокс, отмасштабировать верхниЙ ряд вершил и снять фаску с ребер! Еще и удалить можно задние поли...оно не будет много весить! а если 3х3, так можно и без фаски!
09.10.2010

Модель ювелирного изделия.

drmorgan В ментале есть прекрасные пресеты матов. ПРОматиреалс! там есть золото, попробуйте, Вам понравится!
08.10.2010

Модель ювелирного изделия.

drmorgan Это В.И.П. ??? Что Вы хотите, чтобы люди комментировали? Дизайн, визуализацию?
08.10.2010

Модель ювелирного изделия.

drmorgan простите, это что? И для чего?
08.10.2010

Отсутствуют отражения

blockangel покажи эту вкладку Еще поменяй временно колор маппинг на линейный Если зеркало отражает, все нормально!!! если нет - лажа, показывай настройки Я тебе скажу как я делаюне делаю, а ты, хочешь - попробуй. Я не использую в ЛайтКэш World, я использую Screen и размер семпла.... не, скажем, 0,02-0,005 У меня НЕ стоит Галка FilterMaps for GI!
08.10.2010

Отсутствуют отражения

blockangel сейчас я покажу. Зеркало не отражает тоже? Смотри чтобы галка была и, если вторая (Max depth) тоже есть, то ставь значение не мньше 3-4!
08.10.2010

Отсутствуют отражения

blockangel хватит материаллов У тебя в настроках рендера может стоять на отражение значение (0)!!! попробуй создать материал зеркала и отрендерить в этой сцене!
08.10.2010

Отсутствуют отражения

показывай настроки рендера (область отраженийпреломлений) И маты
08.10.2010

Плагин An Ivy Generator. Вопрос.

saramary что-то не так. Покажи настройки. попробуй поставить низкую гравитацию (-1200) и пустить СВЕРХУ вниз
07.10.2010

Плагин An Ivy Generator. Вопрос.

saramary а чтобы "вверх", понижай гравитацию!
07.10.2010

Плагин An Ivy Generator. Вопрос.

saramary да...оно как-то обзывается типа "возраст" или как-то так
07.10.2010

Конкурс 3DDD CURTAINS

lilly на главной странице
07.10.2010

xberzx W.I.P. интерьер

xberzx ну где ты взял эти мерзкие световые блики от "точек" ? скачай у Дизайнер в библиотеке есть целая коллекция! там выберешь! А коврику только текстуры гвоздей не хватает...а по форме как-раз! Блин, неужель такой дисплей считается быстрее, чем нормальный волосатый ковер исключенный из ГИ?
06.10.2010

Пропала функция адаптивной деградации

depp мои поздравления с первой наградой на 3ДДД. Сейчас выпишут
06.10.2010

Карта Bump/Displace на 3d панель

P Упс, сори, кажись, явный перегиб с поликами? Сколько полей? Думаю, можно по-проще болванку сделать и обычный Смуз
05.10.2010

Моделирование дороги и бордюра

примени модфикатор CapHoles и это либо поможет, либо увидишь в каком месте косяк П.С. на этом этапе, думаю, ему подойдет _
05.10.2010

Как заставить Макс использовать больше оперативы?

Врёшь-не-убьёшь ЦП=ты в этом примере
05.10.2010

Что изучать: Mental Ray или V-Ray?

Вот я почитал-почитал... Я согласен, что всё от рук зависит и т.д. Хочу сказать другое! Мне кажется, не совсем с той "фотореалистичность" вы сравниваете Думаю, что надо сравнивать либо со студийной постановкой света для фото. Либо с тем, что мы реально видим клазами!!!! А по-сути, сымитировать фоториал из мыльницы совсем не сложно! Тупо зажигаем фон и рендерим...или можно ткнуть вспышку и проренлдерить! Это будет вполне фотореал...дальше от матов зависит.
05.10.2010

Как заставить Макс использовать больше оперативы?

Cherepashka ну, конечно, не возьмет ))) Просто теперь ты можешь использовать качественные высокополигональные модели, текстуры высокого разрешения и плотности (300ДПИ) и не переживать, что рендер может не закончиться!
05.10.2010

Как заставить Макс использовать больше оперативы?

Cherepashka вариант - использовать текстуры разрешением 3000х3000 пикс. в формате ПСД ))) а если использовать в гостиной минимализм 200 тыс.пол. и текстцры 500х500, так и не будет использоваться. От кол-ва памяти не зависит скорость! Просто если ее мало, рендер вылетит, если много -нет
05.10.2010

Школа. Построение помещений в 3d max.

Пеструшонок ключевые слова (ищи их глазами) Connect Soft selection Pinch Bubble plugin Pryamie Ryki.dlo ))) выделяешь на верхнем поле 2 грани (с внутренней стороны помещение - 1 и с наружной - вторая) дальше коннект и как я написал. Разберешься
05.10.2010

Школа. Построение помещений в 3d max.

Пеструшонок Пеструшонок вот есть у тебя проем. Берешь верхний полик и коннектом нарезаешь ребер поперек...кол-во по вкусу. Потом выделяешь центральные образовавшиеся вершины и кликаешь СофтСелекшн. Там настраиваешь параметры так, чтобы захватили все точки и Бабл с Пинчем и тянешь вверх. Вот и все
05.10.2010

Проблема с матовым материалом для стен

ментал рендер???
04.10.2010

"Осматривание помещения"

Mamvel ставь спокойно кол-во семплов = большей стороне картинки и не парься. т.е. 3000х4000 = 4000 семплов
04.10.2010