Сообщения | Дата |
---|
Если честно, категорически не нравится свет и качество материалов (я про те, которые ты сам создавал)
| 27.06.2010 |
Чего вам не хватает в интернете?
а мне, если честно, нехватает более совершенной системы "антиспама" и контроля нежелательных ссылок..перессылок...переперессылок...
| 27.06.2010 |
phill
извини..."повышал до 1000" ??????
а обычно ты сколько 200 ставишь???
поставь префильтр (на 100)
и вообще, покажи настройки
| 25.06.2010 |
Sanechek
тебе сейчас горчичник влепят я расскажут какой ты хитрый, что все должны телепатически помочь!
Сделай скрин настроек, рендера...
хоть что-то что бы было видно
| 25.06.2010 |
Присоединяюсь к поздравлениям!
Говорят "незаменимых людей нет!"
ТЫ это опроверг! Ты незаменим и уникален!!!
Удачи тебе и успехов!
| 23.06.2010 |
warwar72rus
http://archi-korovin.ucoz.ru/load/graficheskie_programmy_dlja_arkhitektora_i_dizajnera/sceny_i_tekstury_dlja_3_ds_max/oboi_fabriki_eijffinger_vse_tekstury_besshovnye/18-1-0-167
вот это попробуй
| 22.06.2010 |
wall-covering.ru
думаю, там найдешь то, что ищешь
| 22.06.2010 |
B_E_R_G
Благодарю!
| 21.06.2010 |
раз пошла такая пьянка...
если кому-то не лень, оцените, пожалуйста, насколько "это" плохо
Может посоветуете чего добавить...убрать.
Спасибо заранее
http://free-lancers.ru/users/White_Crow_G/
B_E_R_G
ну, спасибо!
если будет секунда, глянь, пожалуйста, и ты! (реально с таким портфелем отбить "про" хоть за срок его действия?))))
| 21.06.2010 |
B_E_R_G
спасибо!
посмотрел я...
если быть честным и откровенным, эти деньги за ПРО...они того стоят??? просто получается немного дороговато (как по-мне)...20 баксов, как-ни-как...
| 21.06.2010 |
Quote:
так что есть возможность выбирать
даже так???
а на каком это ресурсе, если не секрет???
Buch
я в принципе не претендую на "супер-пупер" профессиональное качество, но не считаю свой уровень настолько низким, чтобы стесняться...
я в принципе в работе стараюсь придерживаться следующего :
" есть три составляющие работы
- качественно
- быстро
- дешево"
и в моем случае обязательно придерживаюсь (принципиально) пункта "качественно"(насколько того позволяет мой опыт)
но, как показал опыт, в большинстве случаев выигрывает тот, кто назовет меньшую цену (это лично мои наблюдения)
| 21.06.2010 |
Buch
меня тоже интересовал этот вопрос.
А неужели ВСЕ заказчики там выбирают по принципу "дешевле=лучше" ???
| 21.06.2010 |
Mozart
сори, не заметил!
присоединяюсь к doctor11 это переносится?
| 21.06.2010 |
дико извиняюсь!!!
Если мой пост сильно не в тему, удалите. пожалуйста.
Я пару дней не заходил на форум и тут вижу... конкурс...свечей ))
Обсуждения данного конкурса не нашел...
Речь идет о свечках, или о канделябрах...
Заранее спасибо.
| 21.06.2010 |
doctor11
главное контролировать правильность наложения всех текстур и процедурных карт!
Я же написал, проще настраивать с двумя разноцветными матами, а потом уже их заменить на стекло и "пот"
Я 100% испольовал маппинг (там же градиент должен правильно лечь)
а текстуру "грязи" подгонял тайлингом самой текстуры (в матэдиторе) посмотри внимательно!
| 15.06.2010 |
судя по количеству плюсов за стекло...
становится как-то не по-себе ))) хоть урок пиши ))))))
| 15.06.2010 |
так, ну вот собственно скрины
а вот и мат.
но там мультисаб (для передней стенки стекла,которая запотела, и для остальны)
короче, в итоге получилось еще более запутанно, чем я описал
| 15.06.2010 |
Vasisualy
этот нюанс я забыл описать
ДА! только с одной стороны надо! с другой - простое стекло (или капли дождя )))
doctor11
АНДРЕЙ
ну, погодите тогда, проект попробую найти.
| 15.06.2010 |
короче.
Взял маску грязи (или чего ты сам захочешь - это будет для запотевания)
Создал материал бленд
в качестве маски смешивания кинул ту самую карту грязи (можно просто в шопе применить фильтр Cloud и получится нормальная маска.
.........................................
СТОП!
Фонарь! это я сделал и получилось запотевание на всё стекло.
Потом я захотел сделать так, чтобы оно к низу сгущалось, а к верху сходило на нет.
тогда в бленд эмаунт я положил карту градиента (чтобы был плавный переход)
В один слот мата чистое стекло.
В другой бленд.(тот, который выше описал)
А в том мате всё просто.
На карту смешивания - маску грязи.
Один материал - чистое стекло
Второй - запотевшее (там крутишь глосси на рефлек и рефракт до нужных параметров)
Помню, что возился долго и пришел к тому, что проще (для настройки) сделать не два мата стекла (нормальное и потное), а просто 2 мата - один,скажем.красненький,другой - синий.
таким образом легко настраивать и всё видно.
а потом просто настроишь запотевшее стекло.
Если что не ясно- спрашивай (а-то учитель из меня никудышний)
| 15.06.2010 |
у меня получилось вот так.
если хочешь - расскажу как!
| 15.06.2010 |
Mozart
кстати!!!
А я бы предложил НЕСКОЛЬКО моделей домов!
Как классических, так и современных, вынести на конкурс!
Думаю, это внесло бы больше разнообразия в конкурсные работы.
А конкурсанты уже пусть сами выберут "один из"
Провести, скажем, голосование, принять штуки 4 домов на конкурс, а потом уже каждый сам себе выберет.
| 11.06.2010 |
doctor11
не дразни Моцарта!
Он же сказал: "Давайте выбирать" )))
Давайте слать у кого-что есть
Зашевелилось!
| 11.06.2010 |
отписался в личку
посмотреть можно тут (как на картинке)
| 07.06.2010 |
материал не сложный.
на основе бленд материалов, или карты микс (там уже как тебе будет удобнее)
просто делаешь из картинки чб и кидаешь в блендмикс эмаунт.
А у меня другой вопрос есть.
как "выровнять" такую неравномерно-освещенную фотку в шопе???
Может кто подскажет? (для автора тоже будет актуально)
ПиксПлант выравнивает, но он и тайлить ее начинает. А бывает когда это НЕ нужно (!)
Подскажите, какими средствами фотошопа можно выровнять неравномерное освещение фотки.
| 06.06.2010 |
Iolla
ДА, НАДО!
Залей, пожалуйста!!!
(+)
| 28.05.2010 |
vafojon
а нету ли у тебя наборов как в первом посте???
Очень мне нужны такие планочки!
| 27.05.2010 |
я бы тупо сделал видимые прямоегольники, потом ФДД и покрутил за точки как тебе надо!
Так потом сможешь и скин применить и сделать ткань...
мне кажется, не нужно мудрить...
| 26.05.2010 |
после сохранения файла шторы превращаются в плоскость
YuliaPetryuk
сделай как Буч сказал,только предварительно перетяни ползунок анимации вправо!
| 25.05.2010 |
kak sozdat vot takie formi????
samir74
есть один маленький "хитрость"!
Она может помочь.
Если твой комп позволяет, делай так :
Берешь то, что моделишь и копируешь как "референс". на него накладіваешь смус.
таким образом, изменяя исходную модель будешь видеть как она изменится в конечном результате.
А вообще, для такого моделлинга идеально имень вид сверху, сбоку и т.д..
а-то по фоткам...не знаю.
я бы, наверное, в каком-то каде начертил вначале, а потом моделил.
| 21.05.2010 |
я ЗА такой конкурс!
Причем вижу смысл провести голосование по поводу его актуальности и начала (!)
Т.к. думаю, есть люди, которые не рвутся моделить цветы, а экстерьер сделали бы!!!
Думаю, можно поставить на голосавание.
Короче, я ЗА!
| 20.05.2010 |