Подробнее
Gracie
1 подписчик
Активность: 22
Подробнее
Активность: 22
1 подписчик
5
июня
2021
Работа за границей
Цитата Skap: Цитата Gracie: Работаю в Венгрии на данный момент, но повезло поработать в Голландии(Роттердам), Дании(Копенгаген) и в Ирландии(Голуэй). В Будапеште поработал и в Брике более 2 лет ну и здешние студии +- знаю. Если кого что интересует или какие вопросы то задавайте, постараюсь ответить. Интересный путь работы... Разговаривал по весне в Бриксами, но пока нет возможности поехать попробовать поработать с ними. По этому я бы почитал как у них работалось Сейчас на сколько я знаю все совсем не так как было в 2017ом когда я закончил работать у них. Все более менее там напоминает фабрику по производству картинок, что с точки зрения бизнеса конечно правильно, но и понятно творчества как такового меньше. Учитывая что желающих хоть за бесплатно там работать хоть отбавляй зарплаты не сказать что бы высокие. Когда я начинал в Брике было всего 11 человек и эта была совсем другая студия, сейчас на сколько я знаю там более 40 человек.
6
августа
2012
VisCorbel уроки по освещению интерьера
Quote: Quote: Quote: Quote: Quote: Quote: http://viscorbel.com/sofa3/ Вчера вышел новый урок по моделингу диванов. Главное отличие - использование браша, т.к. не видел толковых комбинированных уроков полного цикла по моделингу. Через недельку будет на рутрекере, наверное уже с переводом) http://cgpersia.com/2012/08/viscorbel-com-sofa3-24588.htmlКачаем) Добрый день. Не получается скачать с этого сайта. Если я вам дам свой мейл, вы могли бы скинуть мне через wetransfer этот урок так как ооочень нужен. Жду ответа Заранее спасибо. Почему не получается? зарегистрируйтесь и можно скачать торент файл.. ну или могу вам скинуть торент файл Скиньте торрент файл на почту пожалуйста. вот мой мейл Gracie777@mail.ru Спасибо большое! Это лень.) Зря Вы так ленитесь зарегится там, оч хороший и полезный ресурс.))) Да что то не получается у меня зарегится там. Киньте пожалуйста на почту торрент файл если не сложно.
6
августа
2012
VisCorbel уроки по освещению интерьера
Quote: Quote: Quote: Quote: http://viscorbel.com/sofa3/ Вчера вышел новый урок по моделингу диванов. Главное отличие - использование браша, т.к. не видел толковых комбинированных уроков полного цикла по моделингу. Через недельку будет на рутрекере, наверное уже с переводом) http://cgpersia.com/2012/08/viscorbel-com-sofa3-24588.htmlКачаем) Добрый день. Не получается скачать с этого сайта. Если я вам дам свой мейл, вы могли бы скинуть мне через wetransfer этот урок так как ооочень нужен. Жду ответа Заранее спасибо. Почему не получается? зарегистрируйтесь и можно скачать торент файл.. ну или могу вам скинуть торент файл Скиньте торрент файл на почту пожалуйста. вот мой мейл Gracie777@mail.ru Спасибо большое!
6
августа
2012
VisCorbel уроки по освещению интерьера
Quote: Quote: http://viscorbel.com/sofa3/ Вчера вышел новый урок по моделингу диванов. Главное отличие - использование браша, т.к. не видел толковых комбинированных уроков полного цикла по моделингу. Через недельку будет на рутрекере, наверное уже с переводом) http://cgpersia.com/2012/08/viscorbel-com-sofa3-24588.htmlКачаем) Добрый день. Не получается скачать с этого сайта. Если я вам дам свой мейл, вы могли бы скинуть мне через wetransfer этот урок так как ооочень нужен. Жду ответа Заранее спасибо.
8
февраля
2012
Разбить модель на треугольники
Уважаемый Бяка, ну вы же видите что на приведенном мной примере видно что модель разбита не на прямоугольные треугольники(что такое прямоугольный треугольник я знаю) а скорее на равносторонние треугольники более менее одинакового размера. Вопрос состоял как можно модель которая имеет другую сетку сделать такой как указанна в примере, и при этом контролировать количество треугольников из которого состоит модель( треугольники повторяю не прямоугольные). Optimise не подходит так как размеры треугольников после оптимизации разные.
8
февраля
2012
Разбить модель на треугольники
Добрый день уважаемые форумчане. У меня такой вопрос, может кто знает скрипт или плагин для 3ds с помощью которого имеющеюся модель можно разбить на равное количество треугольников равносторонних, EditPatch не подходит так как разбивает на прямоугольные треугольники. Конечно было бы супер если бы можно было бы и контролировать количество треугольников. Возможно это можно как нибудь сделать и в самой программе, подскажите так как срочно надо. Заранее спасибо за ответы. С Уважением, Илья