graphika
Сообщения | Дата |
---|
PBR материалы и как настроить их рендер
Подбирали с другом параметры материалов чтобы добиться визуального сходства материала с PBR в короне 2.0. Пришли к таким выводам:
1. Diffuse - карта CoronaMix = AOMap + DiffuseMap
2. Reflect - карта CoronaColorCorrect (gamma 2.2) = SpecularMap
3. Reflection Glossiness - карта CoronaColorCorrect (gamma 2.2) = RoughnessMap (invert colors)
4. Bump - карта CoronaNormal = NormalMap + Bump
5. Displacement - DisplacementMap
карта CoronaColorCorrect - используется для соответствия с дефолтной гаммой 3дмакса (в ней нужно выставить gamma 2.2). Ее также можно применять на диффуз в зависимости от результата.
| 08.05.2019 |