Уважаемые форумчане, прошу помощи с запеканием, побродив по просторам интернета , нашел несколько гайдов с тем как запекать текстуру, ринулся выполнять, но вот незадача.Уткнулся в проблему при рендере запеканки. После первого запекания сферы (запечёная текстура так и неналожилась, но запеканка сохранилась).при попытке запечь комнату выдает незамысловатую:  При том что в рендере указан Corona Render. Сцена элементарная : параметры рендера : параметры render to texture:  Что не так?  я не понимаю почему текстура сама не наложилась на объект (после успешного запекания), при попытке наложить текстуру вручную через создание материала и наложения этой карты не получается ( он просто переносит картинку.И почему он категорически отказывается рендерить вторую запеканку? Поправка с проблемой наложения карты через материал я разобрался  - в Битмапе материала нужно было указать канал который был при рендере запекаемой карты  в моем случае Channel 3.И с ошибкой тоже разобрался (Сам спросил- сам ответил).В общем, может кому полезно будет. Такая ошибка : возникает  когда после рендера запекаемой текстуры меняешь какие либо параметры в настройках рендера ( в моем случае это количество пассов),  лечиться это достаточно просто , просто прежде чем запустить рендер запекания текстур нужно просто запустить обычный рендер(необязательно доводить его до конца, просто запустить и остановить будет достаточно). Проверил несколько раз, это работает. Не знаю баг это или фича, или я что-то не правильно делаю, но что есть то есть.