Сообщения | Дата |
---|
Я из всех ваших уроков освоила только как травка колышется. Даже полотенце сложилось ( в итоге) но не так как хотелось бы. Я правда не ленивая, но с этой темой мне нужен наставник. Возьмёте в ученики?
| 15.12.2020 |
[[link:image_uri:426996,]][[image:426996,sky_image_forum]][[/link]]
слева - провальное чёрное пятно. Справа- что - то с геометрией не то и опять же не читабельно.
пол можно было материал доработать и сделать интереснее, потолок отражает и за счёт этого сам шумит и передаёт шум на все остальное. Стулья слева и все что туда попадает надо скрыть или сделать обрезку картинки до этих элементов. В целом - хорошо! а да, ещё момент - фартук - там вроде кирпич, а бампа нет, за стеклом? Ну так надо увидеть это стекло, его толщину, цвет на толщине, крепления, стыки и тд.
| 15.12.2020 |
не переживайте, я знаю что такое клоз, но не знаю как сделать по рецепту Tmina, вы не один такой тупой ;)))
| 15.12.2020 |
У меня полетела не так давно оперативка. Из 4 планок две оказались битыми. Это как я понимаю оч большая редкость. Вот что мне посоветовали мастера
Crucial, hynix, Samsung, Kingston любую из этих фирм
Взяла Kingston, работает стабильно. Гарантия 10 лет.
| 15.12.2020 |
Tmin так всегда делает, вроде подсказал, дал направление, а дальше сам думай.... Старожилы уже привыкли...
| 15.12.2020 |
В этом способе нет ничего сложного чисто технически, но надо продумывать как делать швы и где они должны быть, соответственно швам делать развертку. А если перчатка без швов совсем, то только Zbrush, больше никак.
| 15.12.2020 |
Есть такая форма перчатки
[[link:image_uri:426780,]][[image:426780,sky_image_forum]][[/link]]
1. Выделяем верхнюю деталь, открываем UVTools, жмем UVMorpher
[[link:image_uri:426781,]][[image:426781,sky_image_forum]][[/link]]
получаем плоскую фигуру на основе развертки (исходная деталь обязательно должна ее иметь)
[[link:image_uri:426782,]][[image:426782,sky_image_forum]][[/link]]
2. Подготавливаем в стороне паттерн из геометрии бОльшего размера, чем исходная деталь
[[link:image_uri:426783,]][[image:426783,sky_image_forum]][[/link]]
3. Располагаем этот паттерн по центру детали при помощи инструмента Align
[[image:426785,]]
получится вот так
[[link:image_uri:426786,]][[image:426786,sky_image_forum]][[/link]]
4. Выбираем геометрию паттерна и в UVTools жмем Cut
[[link:image_uri:426787,]][[image:426787,sky_image_forum]][[/link]]
скрипт вырежет паттерн по форме детали
[[link:image_uri:426788,]][[image:426788,sky_image_forum]][[/link]]
5. Не снимая выделения с паттерна в UVTools жмем SkinWrap
[[link:image_uri:426791,]][[image:426791,sky_image_forum]][[/link]]
После чего вы его заметите в стеке модификаторов
[[link:image_uri:426794,]][[image:426794,sky_image_forum]][[/link]]
6. Выбираем исходную деталь и в стеке отключаем ей глазок Morpher
[[link:image_uri:426797,]][[image:426797,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:426798,]][[image:426798,sky_image_forum]][[/link]]
7. Дальше идет доработка - швы, канты, толщина и тд...
[[link:image_uri:426799,]][[image:426799,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:426800,]][[image:426800,sky_image_forum]][[/link]]
PS UVTools работает не только с плоскими деталями, то есть изначально паттерн может быть и объемным, иметь толщину, какой-то доп рельеф и тд....
| 15.12.2020 |
Я могу показать, но уже завтра....
| 14.12.2020 |
Я ж писала выше - UVTools умеет обрезать достаточно грамотно. Лучше чем в ручную и точно лучше чем всякие вариации булена. Делает быстро. хотя используется именно технология Boolean, но прикручена ещё фишка по очистке от паразитарных вертексов после вырезания. Так же в нем есть Skin Wrap автоматический ( ну почти автоматический, по нажатию одной кнопки опять же), Морфер кажется с самой первой версии на автомате.
самой не хватало этих функций, пришлось просить автора чтоб прикрутил. Удобнее стало в разы.
| 14.12.2020 |
Не за что!
| 14.12.2020 |
У вас версия старая. Наверное скачана здесь. Надо обновиться на оф сайте до новой версии и кнопка появится. Ну или купить новую версию, если здесь вы качали за про доступ. на ддд версия без этой кнопки короче.
| 14.12.2020 |
Цитата Denis_21:
Цитата alexsimm:
Скажите, а форма, которая должна натягиваться на исходную, она обязана точь в точь повторять контур исходного меша?
По-моему, нет, но если будут большие расхождения, потом швы будет сложнее править. Я обычно снимаю контур с плоской детали, выдавливаю и получившимся мешем при помощи пробулеан обрезаю новую топологию.
ход мыслей правильный, можно И так. Для таких целей Nik написал скрипт UVTools, он и разворачивает в плоскость как надо и сам обрезает по форме нажатием на одну кнопку, что сильно упрощает задачу и экономит время.
TexTools имеет ряд недостатков и часто именно в нем кроется причина такой мешанины.
| 14.12.2020 |
alexsimm
у вас ошибка на 2 действии. Сначала надо нарезать на половинки, а потом разворачивать. И лучше эти две половинки не объединять. Вот здесь на каком то этапе нумерация вершин путается и получается что скинврап считывает эти вершины, но не верно. Поэтому они прицепляются не в нужной последовательности и получается фиолетовый каламбур.
| 14.12.2020 |
А это лучше что ли?
https://3ddd.ru/work/project_show/6627
| 11.12.2020 |
Помогите, не разбираюсь в ошибках винды!
Это оперативная память. Прогоните плашки тестами. Лучше по одной. Было такое. Пришлось менять.
| 30.11.2020 |
На распутье из-за потенциального работодателя.
Нельзя везти своё железо никуда. Вы на работу устраиваетесь и хотите что бы платили Вам, а данная ситуация выглядит наоборот - дайте нам свой компьютер, поработайте на нас без заключения договора испытательный срок.
| 31.10.2020 |
Цитата GodModeling:возможно просто какое то подобие сделать, но не думаю.там топ дизайнеры вроде
так эти топ дизайнеры и снимут потом 3 шкуры за кисти, бахрому, сечение канатов, текстуры, цвета и тд. Неее, 200 это даже я мало сказала...
| 04.10.2020 |
Этот диван стоит 200 и с четким ТЗ, размерами, фото и тд. Там одни кисти чего стоят..... плюс бахрома, проработка складок...
за 80 это скорее всего набросок, а если учесть что дизайн надо импровизировать, то правок там будет миллион.... ХЗ зачем браться за такую работу за 80.
| 04.10.2020 |
Ну пусть за 80 делают, даю 99% что результат не устроит, тк Нет четкого ТЗ.
| 04.10.2020 |
накидываете эдит поли, выделяете полигоны по фэн шую и к ним применяете новый UVW
| 04.10.2020 |
Нужно определение понятия "визуализация" желательно из какого-нибудь учебника, серьезного издания
Я так вижу - классика
| 25.09.2020 |
Хочу создать страницу в инстаграм с работами от студии
Не.... ну если серая ЗП, какой то договор только в последнее время заключённый... ни какой-то оф деятельности, ни отпусков как я понимаю, то вообще можно слать студию легко. работали - да, кем? - наемным на аутсорсе, поэтому и зп нищенская.... и ещё (если начнут возбухать) вменить им за серую зп.
| 25.09.2020 |
О чем и речь, сборщик это сборщик, собрал и отдал. Это ни свет, ни материалы, ни ракурсы. Доработка во фрейм буфере не имеет ничего общего с заявленной должностью.
| 12.09.2020 |
А это?
https://3ddd.ru/work/vacancy_show/4557 Финальная доработка изображения во фреймбуфере..... ээээ. Нужен сборщик сцен или недовизер? Или все же визуализатор? Ладно про стоимость, но хочется понять что делать надо сборщику сцен. Из объявления понятно что и виз требуется и с доработкой. Это как понимать?
| 12.09.2020 |
https://3ddd.ru/work/project_show/6342
все просто мечтают о такой работе. с супер портфолио и менее чем 300 за квадрат. Мечта а не вакансия!
| 12.09.2020 |
Понятие о правильной топологии модели
Так я ж написала - трубки сделаны под турбик. мне не нравится так, я понимаю что из 16 гранного цилиндра я могу получить такое же качество. Вопрос в группах сглаживания .В данной модели скорее всего было так по моделированию - 8-16 сегментов на цилиндр. А по вертикали нет Ребер. Угловато выглядит - а турбик поможет!
вот и прямой ответ. Знал бы автор о группах, не обсуждали бы. Ну это можно и далее муссировать о знаниях, о качестве и о актуальности. Дизипро несомненно надо упомянуть, но в целом и общем эта модель подходит на обычный ширпотреб. Она обещает заявленное, сильно грузит сцену, маты надо бы проверить. Но в целом да, помогает экономить время
| 10.09.2020 |
Понятие о правильной топологии модели
там сглаживание сделало своё дело скорее всего. Не качала модель, но видимо это турбик так работает, что и понятно.
по выше предоставленному превью (картинки сетки) у меня больше вопросов к горизонтальным эджам, чем к вертикальным.
| 10.09.2020 |
Норм картинка для новичка. Правильно посоветовали больше потолка и меньше пола. Так же темно и шумно. Фотошоп в наших руках. Ну и надо больше деталей, просто интерьер- не интересно. Как минимум сложный интерьер.. эту работу не надо допиливать, делайте новую с учетом всех пожеланий! Светлее ( другой свет) , интереснее - декор, а можно и авторский интерьер. Просто пробуйте и все получится! Пусть не в первый раз, но на четвёртый точно!
| 15.08.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
MountainTrooperинтересно.... я тут недавно посмотрела обучающее видео, много говорилось о всех типах личностей, но именно Вас я узнала и выделила.
Деструкти́вное поведе́ние – практические или вербальные проявления внутренней деятельности индивида, направленные на разрушение чего-либо.
Как правило вы ничего и не защищаете и не выдвигаете личную точку зрения. Вы только способны опровергнуть. своего собственного мнения у вас нет или отстаивать его вы не в силах. Поэтому все ваши хождения по форуму - забавно, но не более того....
| 15.08.2020 |
Все зависит от сложности модели.
дайте объявление в раздел работа, прикрепите ТЗ, укажите Контакты для связи. Вам отпишутся и по срокам и по цене исполнители, готовые взять ваш заказ.
| 06.08.2020 |