Сообщения | Дата |
---|
Также поздравляю всех с Новым Годом! Всех вам благ)
| 28.12.2010 |
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=162928#162928 - тут посмотри)
| 28.12.2010 |
AutoCADR
А даже если и так? ТО Maya дешевле что ли)
| 20.12.2010 |
Vad1k777 Берешь инструмент штамп. Жмешь левой кнопкой мышки по куску кирпича (чистого) вместе с зажатым альтом. отжимаешь альт и клацаешь на куске кирпича с надписью. Получаеться клонируешь чистые участки кирпича поверх ватермарки... все
| 07.12.2010 |
Vad1k777 Инструмент штамп используй! Иначе никак(
| 07.12.2010 |
С праздником дорогие 3дешинки !!!
Да да! И от меня поздравления всем трехмерщикам))))
| 03.12.2010 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Создай копию бекапа. Потом удали MaxManaged.xaml. А потом у бекапа удали само слово бекап. название должно быть идентично тому что ты удалила. П.С. панель риббон слетела у тебя)
| 27.11.2010 |
Моделирование мебельных фасадов
2 способа:
1. поликами (move, scale, extrude, bevel)
2. сплайн по пути (loft, bevel profile, sweep)
| 13.11.2010 |
Yarik131
Молодчага! Поздравляю!!! Пусть растет здоровенькой и умненькой)
| 09.11.2010 |
Ищу такую лампу, призводитель Moooi.
http://www.futajik.ru/kareta-i-loshadi/
http://3d-wares.com/3d-models/animals/horse2.html - вот тебе лошади
Материал нужный накидываешь и на голову абажур) Все!
| 05.11.2010 |
olegwer
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=634 - ссылка которую ты же давал! Почиатай. Там есть, что делать с артефактами которые появились под мостом! А непонятный свет имеет свойство появлятся при низких настройках лайт кеша (в том числе)! У меня только что такое было на черновом рендере. На финальном все гуд)
| 02.11.2010 |
Профессор_Хачикян
Секвенция это значит выставить кол-во кадров (с какого по какой) и сохранять в тифе... А потом их собрать в virtual dube (например). Так если два кадра бликанут, то ты их сможешь перерендерить с более высокими настройками лайт кеша! Обычно из-за него бликует(
| 02.11.2010 |
Я так понимаю что имееться в виду появление и исчезание свечения в верху! Попробуй сделать секвенцию кадров (tif). В режимах multiframe incrimental и fly-trouth. Затем в местах появления пятен пересчитай в add to current map с галкой swich to saved map(в ирмапе). И повысь кол-во сэмплов лайт кеша!
| 02.11.2010 |
А дисплейсом примерно также! Берешь карту и кидаешь ее в слот дисплейса твоего материала (что будет кушать много оперативки) и ставишь не большую циферку 1-4 где-то. Или же накидываешь модификатор vrayDisplacementMod копируешь в него инстансом эту же карту, только предварительно ее отключив в материале и силу выдавливания регулируешь amount. Как-то так!
| 28.10.2010 |
А ты не пробовала его сделать дисплейсом? Для дальнего плана и нормал бам сойдет)
| 28.10.2010 |
Тебе нужно put materials-- scene materials/
все материалы использованные в сцене
или приатач всю машину и будет тебе мультисабобджект
| 28.10.2010 |
ddd-max
Совершенно верно! Но можно и так, как говорит Наиль! Просто поставь лайт кеш 2480! ) Это как тебе больше нравится)
| 27.10.2010 |
nailgun
За что ему огромное спасибо)
| 27.10.2010 |
ddd-max
Только теперь тебе их главное в соответствии с размером картинки ставить) Как писалb однажды (CTRL+N -- sqrt(ширина*длинну)---Enter)
И семпл сайз 100 - вроде как многовато... Чем меньше тем лучше (У меня 40-60)
| 27.10.2010 |
1. Есть ли у стен толщина?
2. Нет ли зазоров между потолком и стенами?
3. Попробуй поставить галочку Check sample visibility в настройках ирмапы?
| 27.10.2010 |
nailgun
Я же сказал что на быструю руку делал! Потому и стандарт камера... Контраст бейс я имел ввиду (0.9 у меня). Если есть время на эксперименты, то лучше врей камеру юзать!
Genkot
Рендер идет сейчас! Не могу скинуть( Домой прийду и постараюсь по-быстрому набросать тебе сцену)
| 26.10.2010 |
Genkot
Я сделал все в максе. В фотошопе просто цвета насыщенее немного сделал)
Берешь врейплейн и на него кидаешь вреевский материал белый или серый с рефлекшеном (по вкусу). Это тебе отражение логотипа будет! На лого делаешь тоже самое, только меняешь цвет. По бокам ставишь врейлайт (сферы) я ставил где-то 300 люмен на каждую. (можешь поиграть со светом холодным и теплым). В настройках включи глобалку, поставь рейн хард 0,5. Гамму я тут использовал 1.0. (Хотя обычно работаю в 2.2) Камеру тоже можешь сделать стандарт что бы не заморачиватся. Фон сделай белым. Сатюрейшн в настройках прикрути и контраст повысь... Хотя Насыщеность лучше в фотошопе добавить) Удачи)
| 26.10.2010 |
Вот что у меня получилось) Если подойдет могу сказать как сделал.
| 26.10.2010 |
Так вот как раз-то глянцевости в максе и добавь) А если нет, можешь как-то так попробовать - http://samouchka.net/education/edphoto/26984-logotip-v-stile-web-2.0.html
еще - http://www.shram.kiev.ua/site/3dlogo.shtml
| 25.10.2010 |
Noise treshhold 0,01 минимум ставь
| 25.10.2010 |
В Фотошопе)
Копируешь слой с логотипом и с текстом. Смещаешь чуток ниже и опасити крутишь по вкусу) Дальше ластиком вытираешь все что наложилось поверх и все)
P.S.: Если ты хочешь заморочится, то делаешь в максе студию и полики под лого и под текстом делаешь с рефлектом.
| 25.10.2010 |
Профессор_Хачикян
Выше глянь! Ссылка с здцентра еще! Может найдешь чего...
| 25.10.2010 |
http://www.3dsociety.ru/3dmodels/3d-model-uaz-patriot - тут глянь)
http://www.3dcenter.ru/forum/lofiversion/index.php/t82369.html - и тут обсуждалась тема)
| 25.10.2010 |
ошибка 3d max 2009 при рендере
scorp09
http://www.ixbt.com/cpu/athlon-64-3000.shtml - вот посмотри! У тебя же 64 даже в названии присутствует! (AMD Athlon 64 3000+)
| 18.10.2010 |
ошибка 3d max 2009 при рендере
Andry_K
Все равно могут наблюдается глюки! Да, это дает прирост...но не панацея т.к. если сцену еще нагружать все равно выкинет( Зачем парится... У меня на установку Win7 с флешки ушло 20 мин. Потратить час и не возвращаться к данной теме.
| 18.10.2010 |