Подробнее
Активность: 11
11
октября
2012
Освещение Vray
Quote: 1. Можно нужный рисунок спроецировать директлайтом. Project map есть кнопочка в директе. 2. Материал самосветящийся, с градиентами, и глоу на посте. Прямо над площадкой можно добавить плоский вирейлайт, который будет вверх светить, ну слегка синенького поддаст. А в projecting map нужно черно-белый рисунок кидать? Я кидаю черно-белый. У меня все равно круглый след. Но это мне и нужно было вообще-то. Но стало интересно. Я могу высветить любую фигуру? Как это сделать скажи пожалуйста.
27
сентября
2012
Сглаживание форм
Quote: Quote: О, спасибо большое. А еще есть туториалы по моделированию похожих форм? Это основы, этого достаточно. Это можно назвать цифрами от 0-9, и этих уроков, как и этих десяти цифр достаточно, чтобы сделать самую сложную форму и самое большое число в сотню разрядов. Есть различные инструменты моделирования, не только способы. Например Graphite modelling tools, очень ускоряет работу. А, ясно. А то у меня целая стратегия моделирования. Пока тяжело придумать, какими инструментами работать. У меня на эту кривую форму ушло часов 8.
27
сентября
2012
Сглаживание форм
Quote: Если я не ошибаюсь ваша бионическая форма это артемидовский светильник) ? Скажите мыло скину если нужен. Правда делался он для дальних планов так что за достоверность не ручаюсь) И про сетку обратите внимание что криво сглаживается у вас именно там где полигоны не 4-х угольные. А из этого следует что надо сделать всё четырех угольниками. Это Genesy Lamp от Захи Хадид. Просто тащусь форм ее объектов. Очень хочу научиться строить такие. Хочу сделать идеальную ее модель. Спасибо за совет, попробую применить.
Следующая страница

Всего 2 страницы