Подробнее
Активность: 0
17
мая
2011
Искажение элементов при "запекании" карт
Нет, развертка нормальная (цилиндрическая часть развернута в длину, торец отдельно) у меня фобия к автоматизации процесса, за этими вещами слежу. Решение подсказали в Area на autodesk.com - проблема была в малом кол-ве полигонов low-poly модели (недостаточно ребер и отсутствие фасок). Поэтому рейтрейсер пытался "снимать" под углом, отсюда и искажения. Для тех, кто столкнется с подобным - помогает добавить Tesselate модификатор с параметром tension=0 и итерациями не меньше 2х (чем больше, тем меньше искажения). После просчета карты модификатор можно снять.
16
мая
2011
Искажение элементов при "запекании" карт
Суть проблемы изображена на прикрепленной картинке. Как вы видите модель и UVW-развертка не имеют искажений, однако снятая карта нормалей искажена. Пробовал снимать нормали в Mudbox'е - удовлетворительный результат получил только с низким значением поля Search Distance, но в этом случае на всех участках модели артефакты. С высокими значениями все нормально, но искажение аналогично 3ds max. Подскажите, может кто сталкивался, как решить эту проблему. ps. про выравнивание в ручную в фотошопе пожалуйста не пишите - это не вариант, так как рельеф может быть более сложный, чем просто прямые линии, в этом случае вместе с выравниванием упадет качество в этих местах.