Искажение элементов при "запекании" карт
Суть проблемы изображена на прикрепленной картинке. Как вы видите модель и UVW-развертка не имеют искажений, однако снятая карта нормалей искажена. Пробовал снимать нормали в Mudbox'е - удовлетворительный результат получил только с низким значением поля Search Distance, но в этом случае на всех участках модели артефакты. С высокими значениями все нормально, но искажение аналогично 3ds max. Подскажите, может кто сталкивался, как решить эту проблему.
ps. про выравнивание в ручную в фотошопе пожалуйста не пишите - это не вариант, так как рельеф может быть более сложный, чем просто прямые линии, в этом случае вместе с выравниванием упадет качество в этих местах.