Сообщения | Дата |
---|
reginache
у меня однажды тоже странная штука была....
установил 2011 макс 64х, все нормально работает, но макс немного подвиса не смотря на то что камп довольно нормальной мощности, посоветовали мне установить какие-то компоненты для видео-карты, там дирекстХ и еще там фишку одну, теперь в макс при входе выбивает 3 ошибки, при этом макс запускается приблизительно 5-7 мин, капец,
может это не профессионально, но у меня от всех панацей и болячек всегда 1 таблетка "INSTAL WINDOWS 7.EXE_CD"
| 14.07.2011 |
reginache
мне когда с текстурами лень ковыряться, я просто конвертирую в ED. POLY а потом просто выбираю нужные мне полигоны и присваиваю к ним нужный мне материал (кстате для камней лучше использовать карту Bump)
а еще проще, качаете готовую сцену с экстерьером, там уже стоят настройки, а потом просто добавляете в сцену свой домик, и вуаля
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=17411
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=17332
http://www.3ddd.ru/modules/files/viewcat.php?cid=11&sid=0&tn=&min=0&orderby=dateD&show=48
| 14.07.2011 |
nadin22
файл который вы открываете, мог быть сделан на версии макса выше чем ваша, скачайте 2011 или 2012 макс и все у вас будет.....
reginache
вам качество по лучше нужно? качаете V-Ray ставите пару источников освещения, качаете hdri карту, вставляете ее нажав клавишу 8/Bitmap и выбираете ее, еще можно скачать Sitni Sati DreamScape и поставить красивое небо, так же можно на задний план поставить любую картинку с пейзажем, правда не знаю сколько у вас он будет рендерить, лично я ждал 4 дня на рендер комнаты с максимальными настройками и то не дождался..... ноут у меня тоже слабый 900 чипсет 1 ядро.....
| 14.07.2011 |
nailgun
спасибо, научился
| 14.07.2011 |
nailgun
спасибо, но в этом уроке указано только как поставить блики от hdri карты, у него там такой гиморой....
зачем все то что он говорил? не понятно, вить проще поставить hdri карту и глянцевый материал на объекте и результат тот же.....
мне просто нужно выставить автомобиль так, чтобы он как будто стоял на фотке..
| 14.07.2011 |
подскажите как так наложить картинку на задний фон при рендеринге автомобиля, вот как тут http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=11465&cid=7&min=30&orderby=dateD&show=30
или тут http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=13955&cid=7&min=0&orderby=dateD&show=30
пробовал вместо hdri карты поставить, так тогда ка быть с тенями?
вообщем будем благодарны за помощь
| 14.07.2011 |
Quote:
HOT
попробуй тупо сгруппировать камеру с вертолётом
я разобрался
вы не знаете как в Craft Director Tools сделать чтобы автомобиль мог отрываться от плейна? я хочу сделать аварию на дороге, и нужен переворот автомобиля, но когда линкуешь стрелку автомобиля к плейну, он к ней как собака вцепился....
вот еще бы знать как сделать стыковку автомобиля с твердыми телами....
| 10.07.2011 |
Quote:
HOT
прилинкуй не камеру, а группу (камера+таргет)
Или ещё можно попробовать камеру без таргета (free)
да, так лучше, но сама камера остается на месте, объектив следит за транспортом, но когда он улетает совсем далеко, мне ничего не видно + еще когда он лицом к тебе управление в буквальном смысле меняется, (как в реальной жизни, когда на машине сдаешь задки)
есть еще предложения?
или я не так сделал?
ааааааааааааа
все! разобрался, оказуеться у Craft Director Tools есть свои настроеные камеры, просто они были скрыты
| 10.07.2011 |
Quote:
Народ, пару дней назад задал свой вопрос, но никто толком не ответил... Повторюсь:
Я только-только начал знакомиться с 3d и программой 3D max design 2012. И меня сразу смутило то, что при режиме Perspective в главном окне все изображается в анаглифе . Так это что, нужно работать в специальных стерео очках? Если изменить режим на Orthographic, то все становиться привычным глазу, но навигационный куб все равно в стерео. Все так и должно быть? Или что-то в настройках нужно поменять? Подскажите пожалуйста)
скачай другую версию макса, если не будет изменений, ищи драйвера на видеокарту!
НАРОД, кто знает как прилинковать камеру к объекту (вертолет) так, чтобы она не выполняла rotate а только move...
а то управлять просто ужасно, вот когда камера не прилинкована к вертолету, можно наглядно управлять им и смотреть как сильно он повернул относительно нулевой координаты
| 10.07.2011 |
не работает он нихрена...... только зря день выкинул....
ребята, кому-то джойстик надо?
| 10.07.2011 |
Quote:
ну я лично никогда еще не слышала что бы анимацию люди делали так - только с клавой
как известно плагин Craft Director Tools создан для анимации автомобилей, на джойстике есть аналоги на которых стоят резисторные дорожки, они позволяют управлять машиной по мере возрастания сопротивления, на клавиатуре такого нет, то есть если я буду на джойстике легонько нажимать на стик, то и колеса тоже будут поворачиваться легонько, на клавиатуре колеса будут сразу максимально поворачиваться, чего мне и не нужно
| 10.07.2011 |
надумал купить джойстик для управления плагином Craft Director Tools, но меня ведут сомнения по поводу того будет ли программа (плагин) поддерживать аналоговый джойстик? пытался сделать анимацию с помощью клавиатуры, просто ужас....
при нажатии одной из кнопок поворота машину кидает по сторонам...
вот и хочу купить, но не знаю стоит ли? а то куплю, а работать не будет...
| 10.07.2011 |
Михайс
мне просто не понятно как он сделал так, чтобы автомобиль состоял из 2400 объектов и при этом держались в купе, но при столкновении они хаотически разлетаются, да и причем не все сразу а по мере возрастания удара.....
| 07.07.2011 |
Quote:
Quote:
скажите, а что это https://www.youtube.com/watch?v=rAByKX08jHs&feature=related
ПЛАГИН? или человек в ручную анимировал? но как по мне это больше похоже на работу плагина в реакторе
и как он называется?
спасибо
там же написано что это игра Rigs of Rods - это не плагин и вообще не студия никакая - это программисты ручками пишут )
а как же тогда парень вот это видео сделал?! https://www.youtube.com/watch?v=zUD0sSzfatU&feature=related по его словах это дело 3d макса и реактора, про плагин он ничего вроде не упоминал..
| 06.07.2011 |
скажите, а что это https://www.youtube.com/watch?v=rAByKX08jHs&feature=related
ПЛАГИН? или человек в ручную анимировал? но как по мне это больше похоже на работу плагина в реакторе
и как он называется?
спасибо
| 06.07.2011 |
WhiteHotLas
нет, нет, просто нужно было в настройках выставить качество отображения изображения
| 03.07.2011 |
как сделать чтобы во вьюпорте наложенное изображение имело более лучший вид? дело в том что я моделирую модель автомобиля, но линии чертежа во вьюпорте отображаются порвавшимися и не четкими...
| 02.07.2011 |
подскажите как называется данная профессия, я про то, чем вот мы здесь занимаемся, а именно меня интересует мультипликационный аниматор, возможно пойду учится на него, и вообще есть ли здесь луди со стажем у которых можно спросить личное, набраться опыта и поделится навыками и т.д.
| 19.06.2011 |
подскажите как называется данная профессия, я про то, чем вот мы здесь занимаемся, а именно меня интересует мультипликационный аниматор, возможно пойду учится на него, и вообще есть ли здесь луди со стажем у которых можно спросить личное, набраться опыта и поделится навыками и т.д.
| 18.06.2011 |
Quote:
HOT
при рендере пропадает.
сцену делали сами, или скачивали? какие при этом используете источники освещения?
тут может быть несколько проблем, либо нет визуализатора Vray, либо он есть, но не до конца пропачтеный
| 07.06.2011 |
Quote:
А подскажите пожалуйста куда девается свет?
поставила модельку, выставила свет, рендерю - все ок.
подкрректировала модельку, рендерю - моделька вся в тени, как будто света вобще нет.
свет пропадает во вьюпорте, или при рендеринге? каким визуализатором пользуетесь? VRay?
| 03.06.2011 |
Quote:
Народ, помогите нубу с такими вещами:
1. Сделал модельку вертолётика. Хочу сделать для него 2 анимации. Одну сделал, а как добавить в эту же модель вторую анимацию - не знаю. Мне нужно, чтобы в файле было 2 анимации. Есть ли в Максе какое-нибудь меню, в котором можно создать список анимаций и потом выбирать нужную и проигрывать?
2. Где можно почитать про веса при создании скелета? По какой формуле они высчитываются? Может есть какая-то закономерность или зависимость при их назначении? Как их правильно назначить? Я скачал какой-то видеотутор. Там мужик по-английски рассказывает что-то типа:"Так, назначим этой вершине 0.5. Теперь подвИгаем. По-моему маловато. Так, назначаем 0.65" и всё в таком духе. Ничего не понятно. Откуда он эти числа берёт? Чем руководствуется при их выборе?
Пожалуйста не кидайтесь поиском и Гуглом. К сожалению сейчас на это дико нехватает времени.
по поводу первого, просто создаешь 1 но длинную анимацию, примером с 0 по 300 ключ, потом создаешь вторую анимацию с 300 по 600, а потом если нужно будет отрендерить одну из анимаций, просто нажимаешь на панели внизу на часики и выставляешь с какого по какой ключ тебе нужно проиграть анимацию.
насчет костей, скорее всего мужик на видео делал скининг, и применял к каждому вертексу вес изгиба костей, этот вес никак не будет влиять на физический движок реактора
| 30.05.2011 |
Quote:
помогите пожалуйста)срочно нужно сделать анимацию камеры, для 3 d экскурсии в моем интерьере. Делаю просто камеру в autokey, но у меня постоянно пропадают контролеры анимации, наверно это что-то очень простое, но я не знаю как их обратно вернуть и приходится всё начинать заново...(
что за камеру используете? у меня в vray dome camera тоже пропадают ключи анимации, но при этом анимация работает, используйте стандартную камеру Target
| 29.05.2011 |
Quote:
Господа, такие вопросы:
Скоро предстоит делать модельку квартала, с помощью каких инструментов делается разметка на дорогах? как удобнее? расскажите пожалуйста поподробнее, ни разу этим не занимался.
И ещё, каким образом, не раз видел, люди на задний фон ставят плоскость в виде полусферы, или усечённой полусферы и накладывают на неё фото неба ну или просто задний план, у меня это по человечески так и не получилось сделать.
и 3-е... для экстерьера кто какую траву использует? кто чем пользуется? кроме варианта просто карты обычной, хочется всёже получиться приятный вид зелени.
Заранее спасибо.
по поводу разметки на дорогах, скорее всего нужно использовать текстуру дороги, и проблем с разметкой не будет.
по поводу заднего фона, для этого используют или HDRI карту или создают сферу, применяют модификатор NORMAL и налаживают на эту сферу картинку которая вам нужна
3. по поводу травы, если у вас нет плагина V-Ray, тогда используйте стандартный модификатор HAIR AND FUR, но луче конечно использовать плагин VRay
вот урок по созданию травы с помощью плагина VRay http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=131
сам плагин можете скачать тут http://terex.ucoz.ru/load/3d_max/plugins/vray/29-1-0-57 или тут http://terex.ucoz.ru/load/3d_max/plugins/v_ray_2_0/29-1-0-64
| 29.05.2011 |
помогите пожалуйста,
мне нужно создать сцену, в которой камера будет проходить через озоновый шар и переискать тучи, вот я уже второй день ломаю голову...
вить при сближении камеры увеличивается пейзаж, а в мести с ними увеличивается и текстура, качество будет ухудшаться и доходя до метровой высоты, мой ландшафт будет просто ужасен...
насчет туч, тоже задача.... как их сделать объемными?
вот как мне все это осуществить?
| 27.05.2011 |
Nightt
я делаю видео, в котором есть робот, а у него 4 фонаря стоят, вот я и думал что бы сделать анимацию, а потом просто приаттачить источник света в нужное место к роботу
| 21.05.2011 |
подскажите как приаттачить VRay light, или другой любой источник света к объекту?
| 21.05.2011 |
подскажите как сделать вот такие горы?http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=13457&cid=9&min=0&orderby=dateD&show=30
для этого нужен плагин или использовать noise?
| 20.05.2011 |
подскажите как можно сделать взорвавшеюся бочку? давно уже не сидел за максом забил немного,
если есть урок, буду благодарен
| 19.03.2011 |
nailgun
обычно когда текстуры потеряны, модель становится серой
может v-ray?
| 22.02.2011 |