СообщенияДата

Новичкам! (3ds max)

Всем привет, чтобы не плодить новую тему пишу сюдаНаверняка кто то сталкивался когда назначаешь ффд на группу где геометрия и свет, свет куда то съезжаеткто то знает как бороться? [[link:image_uri:761941,]][[image:761941,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:761943,]][[image:761943,sky_image_forum]][[/link]]
09.09.2024

Позитивное

Всем привет, не позитивно, но чтобы не лепить очередную тему...Наверняка кто то знает в какой нейросети людей фиксят? Типо из кривой модельки макса оно лепит тебе человека))
25.06.2024

Ломается Edit poly (23 max)

Вот тоже думал про это, первые разы, хотя следил всегда за такимточно не в этом проблема, в последние разы слетали предметы где вообще не делал выборочные модификаторы, просто ему что то заходелось сломатьсяне было и чамферов до этого, только симметрии общие, только едит поли тоже на весь объектв том то и мистика)) может быть связано с тем, что применяете последующие модификации на выборку полигонов. т.е. чтоб стэк работал, какой-то из edit poly должен быть в одном из режимов подобъекта. Хотя тут меня осенило, баги были с объектами которые в группе и на них в целом я накидывал едит поли, может в этом дело?Но раньше всю дорогу так делал и было ок..
24.06.2024

Ломается Edit poly (23 max)

Всем привет, при работе с развернутыми стеками Edit poly (пара симметрий, пара отдельных Edit poly, все как всегда работал) после какого то времени начинает во все стороны разлетаться точки, комкает геометриюПри этом модель даже не трогал никто, баг появляется спустя пару сохранений и в самый неподходящий момент всплывает, когда уже думал рендер запуститьЕстественно не переходил на нижние уровни и не редактировал ничего, происходит именно само по себеприходится возвращаться на пару стеков ниже и все делать заново...Кто то сталкивался? Потому что уже просто бесит, особенно с окнами частая проблема, делаешь какой то эркер или что то такое, накрутил кучу геометрии, не сколлапсил, вылазит такая дичь
24.06.2024

Нити на изделии при печати FLEX U3Print TPU 60D

обычно проблемы с ретрактом, насколько я могу судитьвообще немного не тот ресурс, тут дольше искать правду) лучше на 3Dtoday
07.05.2024

Что вас бесит?

я думаю как и многих бесит то что в 23 максе копирование шифтом заменили на экструд, недавно обновил 20й макс и теперь не могу переучить себя, крашится сцена когда большой объектчерез хоткей эдитор не могу поменять, ну или дураккто то знает как побороть?((
29.04.2024

Видеокарта

Здравствуйте, почитал ветку, сначала вроде все для себя понял, потом запутался, потом вроде снова мысль нашел, опять потерялЛучше просто спрошу, может ответят знатокиПланирую собирать комп, не делал такого лет 7, смотрю на 3060 с 12гб, нужна для люмчика, возможно в последствии на какие то потуги в анриале или расчете на появление в короне ГПУНормальное решение или есть что то получше? Потянет или экстерьеры в люмчике или нужно больше памяти\производительности? Можно ли с ней баловаться в нейросети?))Спасибо!
29.03.2024

Насколько хорошие эти визы?

Цитата PixelAccent: через нейронку людей вписать, немного поста и топчик Здравствуйте, а можете подсказать годные нейронки под это дело? Чтобы было с чего начать гуглить, спасибо
28.02.2024

Позитивное

Цитата grdesigner Не пишите пожалуйста про секс, вы ущемляете права неибущих! Ахаххахха, спасибо! Наконец то за нас кто то вступился)))))
19.01.2024

Позитивное

Цитата sagava: Профессорский пропустил Внатуре, спасибо!)Непорядок, позвал и его)) [[link:image_uri:713684,]][[image:713684,sky_image_forum]][[/link]] Может правда Волочкову еще, а то так барышня одна только тут, будет как то... ну короче наверное не помешает еще хоть одна подруга им)))
17.01.2024

Позитивное

все порешал, всех объединил)[[link:image_uri:713678,]][[image:713678,sky_image_forum]][[/link]]
16.01.2024

Позитивное

По моему был запущен достойный флешмоб  [[link:image_uri:713418,]][[image:713418,sky_image_forum]][[/link]]Давайте забьем всё пространство картинки, с каждого по одному любимому герою)) Цитата Hukuta44: По моему был запущен достойный флешмоб  [[link:image_uri:713418,]][[image:713418,sky_image_forum]][[/link]]
15.01.2024

Позитивное

Цитата valek76: Давно я столько минусов за два дня не получал. Каждый считает теперь это своим долгом)))
05.12.2023

Игры в которые мы играем(когда есть время)

я иногда когда падала планка заходил поиграть в квейк 3, там буквально один-два сервера живые и что интересно в них сидят одни и те же люди, буквально) я с ними уже как в офисе, захожу здороваюсь)признавайтесь, есть еще такие же неадекватные олды как я тут?))вообще по степени зашквара мало игр могут соперничать, что то там есть цепляющее до сих пор, типо как кс 1.6
02.12.2023

Позитивное

Цитата muchacha: Мне кажется нас недооценивают))) у 3д-максеров больше кнопок  тут и 1/100 наверное  [[link:image_uri:701616,]][[image:701616,sky_image_forum]][[/link]] надо еще редактор материалов в слэйт вариант открывать, обывателям обычно от этого больше всего башню сносит)))
15.11.2023

Кто эти люди?

Цитата Denis_21: Прочитав название темы, вспомнил анекдот: Разговор по телефону: — Пожалуйста, вышлите нам инвойс! — Не понял... — Вышлите инвойс! — Что выслать? — Инвойс, б...ь! Говорю по буквам: Инна, Надежда, Виктор, Ольга, Ирина, Сергей! — Б...ь, кто эти люди?! просто в голос заорал, спасибо)думал ничего особенного в этой теме меня не ждет!))
04.11.2023

Как отрезать лишние куски объекта в 3D MAX

еще в зависимости от ситуации можно сделать в edit poly константно по ребрам, там есть графа отдельная, и тогда двигать в режиме границы (ну или ребер) я бы так делал, а не слайсом, слайс плейн ставить каждый раз дольше Цитата Yevgeniy: Делаю модель межкомнатной двери. Для создания внутреннего рисунка использую Bevel profile. Но вот возникла такая нелепая ситуация (показано на прикрепленной фотографии) когда объект налазит на себя а мне нужно сделать нормальное соединение. Как отрезать ненужные куски внутри пересечения? Спасибо Цитата Hukuta44: еще в зависимости от ситуации можно сделать в edit poly константно по ребрам, там есть графа отдельная, и тогда двигать в режиме границы (ну или ребер) я бы так делал, а не слайсом, слайс плейн ставить каждый раз дольше Цитата Yevgeniy: Делаю модель межкомнатной двери. Для создания внутреннего рисунка использую Bevel profile. Но вот возникла такая нелепая ситуация (показано на прикрепленной фотографии) когда объект налазит на себя а мне нужно сделать нормальное соединение. Как отрезать ненужные куски внутри пересечения? Спасибо не заметил что тема 13 годао_0
07.10.2023

Позитивное

Цитата Bruce: Цитата ck_petya: [[link:image_uri:691894,]][[image:691894,sky_image_forum]][[/link]] Объясните, в чём прикол, до меня не доходит. такая же историярастолкуйте пожалуйста кто то из знатоков)
02.10.2023

Позитивное

Цитата brick: Цитата Azazelo: [[link:image_uri:684248,]][[image:684248,sky_image_forum]][[/link]] Известная по всей Литве тридешница Дизайнерите. Отец ее знаменитый архитектор Дизайнерис. По моему Дизайнерис это уже не Литва, это уже из Таргариенов))
02.09.2023

Кто что делает хорошего? ))

Цитата Катерина135: это очень прикольно а отверстие в виде зубастой головы с огненной гривой?  Спасибо))Да, там многое перекликается с видеоигрой, была в ней рок группа, оттуда взято часть дизайна Цитата ck_petya: Цитата Катерина135: а отверстие в виде зубастой головы с огненной гривой?  [[link:image_uri:682155,]][[image:682155,sky_image_forum]][[/link]]
24.08.2023

Кто что делает хорошего? ))

Решил себе напечатать на принтере укулеле, сделал в свободное от работы время модельку в стиле киберпанк)Звук даже удивил в какое то время, но есть много нюансов, уже на половину напечаталась версия 2.0[[link:image_uri:682149,]][[image:682149,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:682150,]][[image:682150,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:682151,]][[image:682151,sky_image_forum]][[/link]] В частности колки будут нормальные заводские, а то это мрак, с ходом 1:1Детали будут со 100% заполнением, стояло 20%, чувствуется немного глухость из-за этогоНу и еще по мелочам...
24.08.2023

W.I.P. | DandelionN (модерация модели)

В чем дело не знаю, точно не из разряда знатоков, но модель классная, нежная)Прям позалипал в рендеры
25.06.2023

Позитивное

Цитата klizma2000: [[link:image_uri:668720,]][[image:668720,sky_image_forum]][[/link]] и как теперь это развидеть скажите? одним блюдом уже будет меньше на столе)
21.06.2023

VRAY 6 и Rtx 4090

darknia, Вот в том то и дело, тоже понимаю что будущее за гпу, стараюсь не терять тему из виду.+ прозрел когда увидел до какого состояния дотянули люмион, теперь с РТХ оно даже интерьеры уже вполне достойные внимания по коммерции бомбит, а уж экстерьеры так совсем песня стали. Ну и анриал естественно, точно так же поджимает со стороны риалтайма.. Короче да, скоро будет все интереснее и интереснее)
19.06.2023

VRAY 6 и Rtx 4090

Продолжая тему хотел узнать у знатоков, я года 3 назад на vray next гонял GPU, но это была тоска и печаль, то мыльно, то какие то идиотские артефакты, всю дорогу что то нужно было костылить.. но да, быстро конечно, юзал для предметных совсем простых рендеров.Вернулся на корону, можно вообще не парясь бомбить по текучке с самым простым светом, матами, сверху бахнул постобработки, все заказчики счастливы))В чем собственно вопрос, вы именно по коммерции юзаете вирей на видеокарте? оправдывает себя против короны?Просто думаю может я не в теме, может там уже все хорошоКарта 1070, но процессор старый стоит и не поменяешь без замены матери, короче хочу просто обновится на карту одну и вот ищу себе повод)
19.06.2023

Помогите доработать виз без ФШ

Цитата CGCat: Цитата brette123777: Ну что , буду изучать ФШ, )) спасибо свем, ждите меня в разделе фотошоп))) Экспресс курс по фотошопу: ПКМ на изображении - преобразовать в смарт-объект. Фильтры - Camera RAW Крутите как надо и все. обоими руками за, практически все делаю в камере роу, редко что еще подрисовать надо, но вся обработка стабильно тампри том настолько интуитивно просто, крутишь бегунки, смотришь че произошло, когда нравится перестал крутить)) вообщем то и весь курс фшпа)
01.06.2023

Позитивное

Я извиняюсь, а мемасики скоро?)А то я который день захожу, а нет и нет, только высокое обсуждают люди
21.05.2023

Обязательно ли полностью заканчивать моделирование перед текстурированием?

Я, как и многие, делаю копии каких то стадий модели, кидаю куда то в сторонку и скрываю.А следующий этап уже начинаю на чистом стеке, сколапсил и погнал
06.05.2023

Позитивное

Цитата OtVint: я не знаю как кого, но меня просто порвало с этого))до истерики)
30.04.2023

Позитивное

Цитата sagava: Цитата Hukuta44: Мне одному таможенники напоминают Хью Лори, актера из др. Хауса?) [[link:image_uri:646907,]][[image:646907,sky_image_forum]][[/link]] это ты у urka cспроси. совпадение ли?)
29.03.2023