СообщенияДата

Про СПИД .

Плюсанул. Но тем, кто настаивает на надуманности этого заболевания я советую пойти в ближайший хоспис и рассказать об этом непосредственно больным людям. Или получить профильное медицинское образование.
04.02.2012

WIP: Ilya Batkov

… и получилось это:
28.01.2012

WIP: Ilya Batkov

Увлекся постом очередной «текучки», …
28.01.2012

Пасмурная визуализация экстерьера

Врей? Используй солнце. Чем оно больше, тем мягче тени. (Впрочем, это работает для любого другого вреевского ИС) http://vraydoc.narod.ru/vray20/examples_vraysun_sky.htm HDR: http://www.ronenbekerman.com/hdr-image-based-lighting-3d-scene-setup/
27.01.2012

Пасмурная визуализация экстерьера

http://www.ronenbekerman.com/photoshop-postwork-the-shipyard-breakdown/
27.01.2012

WIP | Koooooooooooooooo

Нет, с задачей напомнить человеку, что за нарушение правил ПДД, он будет наказан (материально или физически), вы справились. Все это читается. И то, что напоминание об этом не будет лишним, тоже верно. Просто, на мой взгляд, не соблюдений этих правил – это следствие целого комплекса причин. И именно на эти причины и надо обращать внимание. Вот удачный пример рекламы добра: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nwAYpLVyeFU К тому же положительные эмоции силене отрицательных. P.S. Социальная реклама – ооооочень сложная штука) И я не могу считаться в этом специалистом, так что - это просто мнение.
18.01.2012

WIP | Koooooooooooooooo

Я думаю, что мотивировать ездить по правилам угрозой наказания, тоже самое, что рассказывать курильщику о том, что это вредно и ждать, что он бросит. Этот плакат не заставит человека задуматься.
18.01.2012

Как протонировать зеркало?

А что в этом сложного? Вся процедура занимает секунды) Зато зеркало выглядит намного приятнее.
09.01.2012

Как протонировать зеркало?

Как я делаю зеркала: бокс небольшой толщины, назначаю ему материал стекла (его как раз можно тонировать фогом как угодно), а заднему полигону (там, где у настоящего зеркала амальгама) назначаю материал зеркала. Получается неплохо.
09.01.2012

WIP: Ilya Batkov

Объем файла победить пока не смог, даже если иголки переводить в прокси, они весят 100 мб. В связи с предновогодней загрузкой на работе - дальше пока не наряжаю. Да и не так актуально это сейчас, когда уже есть елочки от еверов: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=24748
29.12.2011

WIP: Ilya Batkov

[/img]
29.12.2011

Черный состаренный пол

http://www.evermotion.org/tutorials/show/7975/making-of-minimal-loft
16.12.2011

не визуализируются волосы

А если это врей – то используй стандартный фрейм буфер – вреевский волосы рендерит только геометрией.
13.12.2011

WIP: Ilya Batkov

Свет от vraylightmtl. Кстати, только сейчас заметил, что для него не считается элемент vraylighting, поэтому пришлось использовать место него lenseffectssourse. Материал резинки – это двусторонний врей материал, хотя в инструкции разработчиков сказано, что подповерхностное рассеивание быстрее считать vrayfastsss (название говорит само за себя), но разобраться в нем руки пока не доходят. Считал компьютер очень долго, даже пришлось урезать сабдивов в DOF у камеры, отсюда и шум. Но мне кажется, что в данном случае он уместен.
09.12.2011

WIP: Ilya Batkov

конечно)
09.12.2011

WIP: Ilya Batkov

The garland А вот и лампочки для гирлянды. Вечером буду думать, как их на елку повесить).
09.12.2011

WIP: Ilya Batkov

Да, до праздника надо успеть. Толщину и длину можно регулировать. Иголки это либо цилиндр, как в случае (количество граней зависит от формата экспортирования, менять продеться модификаторами в максе); либо плоскость, на которую можно наложить текстуру с опасити, но красивее она от этого не станет – слишком плоско будет смотреться. Также можно ветки с иголками преобразовать в две плоскости и уже на них текстуру живой ветки с опасити – но это не для близких ракурсов. Побывал делать шерстью – ничего хорошего из этого не вышло, программа ругалась, что материнская геометрия слишком сложная. Но, подозреваю, что дело в моих руках: опыта в этом не хватает.
09.12.2011

WIP: Ilya Batkov

Желание сделать пышную ёлку пересилило желание минимизировать объем файла). Увеличил плотность иголок и сделал их более толстыми. Еще раз поменял их материал. Думаю в дальнейшем изменения дерева будут минимальными. Пора приступать к украшению. Начну с гирлянды.
09.12.2011

WIP: Ilya Batkov

Если кому-то интересно как смотрятся светильники http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=39109 в интерьере.
08.12.2011

WIP: Ilya Batkov

Изменил толщину ствола и веток. Пришлось уменьшить плотность иголок. Для отдельной сцены можно сделать и очень пышную ель, только она слишком тяжелая будет. (Скрин из «Оникс три»): Осталось попробовать шерсть.
08.12.2011

WIP: Ilya Batkov

Использование прокси помогло бы, если бы я не планировал поделиться файлом, после завершения. Одинаковыми ветками удобно делать искусственную ель (Например как на http://viscorbel.com/ )
07.12.2011

WIP: Ilya Batkov

Ствол и ветки сделаю потоньше, но это повлечет за собой увеличение количества последних. В свою очередь увеличиться количество иголочек, и моя и без того тяжелая елочка (примерно двести мегабайт) станет гигантской. Но я еще попытаюсь это как-нибудь обойти, например, попробую сделать иголки мехом. Кто-нибудь так уже делал? Уменьшит ли это вес файла? Sudar: Когда доделаю украшения, обязательно добавлю на сайт, если удастся вписаться в пятьдесят мегабайт.
07.12.2011

WIP: Ilya Batkov

Fir-tree: Хочу сделать красивую елочку к новому году. Только что закончил с деревом: Делал с помощью программы Оникс три, она очень дружелюбная, и при минимальном знании английского языка ей не сложно объяснить, что ты от нее хочешь. Материалы: на иголках спад по локальной оси Z от свето- в темно-зеленый. Ствол – битмап с бампом, который в данном случае лишний. Завтра приступаю к обвесу).
07.12.2011

WIP: Ilya Batkov

В целях повышения самодисциплины и совершенствования навыков архивиза и смежных завожу этот ВИП, в котором буду стараться подробно описывать процесс создания интересных для меня проектов. Буду рад, если вы укажете на мои косяки и поможете с ними справиться.
07.12.2011

Мерцающая поверхность

Я вас правильно понял: PS: Зеленое пятно – это отражение от врейлайта (забыл выключить), и лучше поставить галочку «отражения по Френелю»
05.12.2011

ищу текстуру пламя свечи

http://www.cgtextures.com/texview.php?id=14652&PHPSESSID=p5b2if4ooc15lk4ga7gpel1eu1
21.11.2011

WIP YN3.

Можно попробовать установить значение secondary rays bias (Vray: Global switches - raytracing) на 0.001
21.11.2011

Композиция одной трети

Пока нет), а что именно нужно регулировать? Количество делений?
19.11.2011

Композиция одной трети

Для этого скрипты не нужны)
19.11.2011

W.I.P. Kris†a™

Quote: Было бы интересно глянуть на эти работы в нормальном разрешении, чтоб увидеть шейдер и детализацию кожи. http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=89159 making of (на русском) http://3dyuriki.com/2011/10/19/realistichnyj-zhenskij-3d-portret-render-dnya/ сайт автора: http://www.danroarty.com/
03.11.2011