Сообщения | Дата |
---|
Ищу модель кресла , можно без текстур
http://3ddd.ru/3dmodels/show/krieslo_creazioni
| 14.04.2015 |
Разнообразить траву постобработкой
поищите в интернете (например на deviantart.com)фотографии травы с похожего ракурса и вставьте в свой рендер.
| 30.03.2015 |
VRayMtlID артефакты при выделении
На выходе вы получите то разрешение, в котором сохраняете ). В одном элементе три канала: 1 - красный 2 - зеленый 3 - синий.В фотошопе (или другом редакторе) заходите в каналы (там будет эта троица плюс альфа), зажимаете ctrl и кликаете на нужном канале.выглядит это как:
По своему опыту, я не могу припомнить случая, когда мне пригодилось бы больше трех MME (то есть 9 разных масок). Не обязательно отельному материалу назначать свою маску. Чаще я объединяю несколько в один канал.
| 27.03.2015 |
VRayMtlID артефакты при выделении
Цитата bigmasterbait:
Этот способ не рациональный! Что значит сладится, даже в маштабировании есть настройки выбора фильтации четше, глаже и без. Как мне угадать?
Цитата bigmasterbait:
Идеально белые маски выдает? Вчем выгоден MultiMatteElement? В моем случае нужны все материалы, у меня скрипт разбивает всем матам IDшки. Вот как правильно выделить? Возможно задать выборочно цвет маски?
Похоже, вы еще не совсем в теме того, о чем спрашиваете. Хотя, в другом случае, зачем было-бы спрашивать :)
Как правильно заметил xiruim, в отличие от matID, у MME есть сглаживание. Увеличение разрешения при matID тоже вариант, если ни хочется парится и быстро получить маски на все объекты/материалы.
На мой взгляд, если подойти к этому вопросу вдумчиво, MultiMatteElement - лучшее доступное решение. Маски получаются сглаженными, с учетом материала, а не геометрии. Вы можете сохранять несколько MME (только назовите их по-разному), так что он не ограничен 3. Выделять проще - просто выделяя нужный канал в фотошопе.
| 27.03.2015 |
VRayMtlID артефакты при выделении
MultiMatteElement
| 27.03.2015 |
Круто!Правда, пока не все понятно, но GGX BRDF жду с нетерпением.
| 11.12.2014 |
Как задать толщину сложному сплайну или добавить ребер
1 - модификатор surface2 - модификатор quadify mesh (до extrude)
| 12.11.2014 |
Помогите найти модель крейсера Авроры
https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=d0f359905a38912d4e46c9c02c765648
| 11.11.2014 |
проверьте нормали, выделите вершины и нажмите "weld"
| 09.11.2014 |
- фотошоп (это проще всего)
- вирей фог
| 06.11.2014 |
Выровнять объект по плоскости полигона
1 - создайте любой объект (например, box) с использованием автогрид (autogrid) на нужной поверхности.2 - в окошке выбора координат (это там, где view, screen, word и т.д.) выберете pick, и кликните на созданный объект. Появится новая система координат с именем этого объекта.3 - Выберите объект, который хотите выровнять и установите ему созданные координаты.Углы 0 будут соответствовать наклону вашей поверхности.
| 05.11.2014 |
Сколько может стоить каталог в формате pdf?
а как вы считаете моделинг? сколько времени потратите, столько и будет стоить.
| 27.10.2014 |
Vray глубина резкости и эффект боке
Очень подробный урок:http://bertrand-benoit.com/blog/2014/06/20/wonky-bokeh/
| 17.09.2014 |
Воспроизвел ли кто материалы bertrand-benoit ? BBB3VIZ
samir74, сабдивы зависят от настроек семплера. И 256 будут считаться довольно быстро (для второго вирея), если настраивать с умом. Если делать рендер в серых тонах, то крапинки будут только от ИС, материалы тут не причем.
| 29.08.2014 |
Расставить сиденья и людей на стадионе
http://www.itoosoft.com/tutorials/tutorial_stadium.php
| 26.06.2014 |
Как победить шум в канале VrayRawLight
Если шум в элементе "свет", значит и косяк с освещением. Логично же. Увеличивайте количество сабдивов (значения могут быт высокими, не бойтесь этого. Чем меньше шума в каналах, тем меньше работы для семплера).
| 26.05.2014 |
вот отличный урок по этой теме:http://www.evermotion.org/tutorials/show/8476/sampling-for-arch-vis-renders-in-vray-2-4
| 15.04.2014 |
необходимо локализовать проблему. Включите рендер элементы: VRayRefraction, VRayReflection, VRayLighting и VRaySampleRate. Выберите шумный регион и запустите рендер. Просматривая разные элементы можно понять, откуда шум. Уменьшается он добавлением сабдивов, не бойтесь больших значений. Семплер изображения лучше сильно не нагружать.
| 15.04.2014 |
панель Graphite Modeling Tools
Была похожая проблема, во всех меню он был включен, но видно его не было. Решение: удолить все файлы из папки UsersusernameAppDataLocalAutodesk3dsMaxDesign20~ - ~bitENUen-US
| 29.10.2013 |
HDRI Sky и панорамы для экстерьеров
http://www.viz-people.com/free-stuff
| 24.06.2013 |
Используйте дерт как маску для мультиматериала.
| 08.06.2013 |
3d модель, вращение, обзор на сайте (flash)
http://globalgallery.ru/
| 27.03.2013 |
Подскажите, как выключить все источники света?
shift L
| 05.03.2013 |
Как успешно выучить английский язык?
Всем привет,
Процесс изучения языка чем-то похож на занятия спортом, можно очень долго учить технику (грамматику), но без постоянной практики значимых результатов не будет. Да и наскучит зубрежка быстро.
В дополнения к фильмам и сериалам советую радио, у меня постоянно BBC 5 играет, там музыки нет, одна речь.
Бесплатные курсы по 40 языкам: http://www.openculture.com/freelanguagelessons
Там же можно найти курсы по многим другим дисциплинам.
Этот сайт поможет подучить слова: http://w2mem.com/
В скайпе есть сообщество для изучающих языки, там можно найти «спарринг партнера»: http://community.skype.com/t5/Language-learning/bd-p/Languages
Для любителей друзей по переписке: http://www.interpals.net/
Сайт, посвященный грамматике: http://www.grammar-quizzes.com
Форум, для посвященный тонкостям языка, можно задать вопрос, например в чем разница между «luggage» и «baggage», и нативы постараются тебе это объяснить: http://www.englishforums.com/
Знающие люди советуют эту книгу: http://www.amazon.com/gp/product/0806512717/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0806512717&linkCode=as2&tag=avsimd-20 но я еще ее не читал.
PS: В грамматика в английском довольно простая, особенно это заметно, когда начинаешь учить еще один язык (я сейчас пытаюсь освоить немецкий). Но изучение правил требует упорства. Я учил ее брутфорсом: решил все упражнения в учебнике EnglishGrammarReference_Practice, что стоило мне двух тетрадей по 96 листов и мозоли на среднем пальце. Но проблем с грамматикой стало намного меньше.
| 04.03.2013 |
Для обводки используйте section, это быстрее и сплайн всегда корректный получается.
| 04.11.2012 |
Как избавиться от однотонности?
Уменьшить множитель первичного и вторичного отскоков глобального освещения.
| 25.05.2012 |
Атлас+Бархат в одном материяле
Вирей бленд
| 19.05.2012 |
Отключите Антиальянсинг фильтр.
| 15.05.2012 |
http://viscorbel.com/shop/sample.mp4
Видеоурок по созданию врей материала пластика от Viscorbel.
| 13.04.2012 |
Наконец-то руки дошли до шерсти. Задача простая: делать реалистичную шерсть, и экономить время просчета. V-ray fur. Думаю, еще пара попыток и получиться достойный вариант.
| 31.03.2012 |