СообщенияДата

Ищу модель кресла , можно без текстур

http://3ddd.ru/3dmodels/show/krieslo_creazioni
14.04.2015

Разнообразить траву постобработкой

поищите в интернете (например на deviantart.com)фотографии травы с похожего ракурса и вставьте в свой рендер.
30.03.2015

VRayMtlID артефакты при выделении

На выходе вы получите то разрешение, в котором сохраняете ). В одном элементе три канала: 1 - красный 2 - зеленый 3 - синий.В фотошопе (или другом редакторе) заходите в каналы (там будет эта троица плюс альфа), зажимаете ctrl и кликаете на нужном канале.выглядит это как: По своему опыту, я не могу припомнить случая, когда мне пригодилось бы больше трех MME (то есть 9 разных масок). Не обязательно отельному материалу назначать свою маску. Чаще я объединяю несколько в один канал.
27.03.2015

VRayMtlID артефакты при выделении

Цитата bigmasterbait: Этот способ не рациональный! Что значит сладится, даже в маштабировании есть настройки выбора фильтации четше, глаже и без. Как мне угадать? Цитата bigmasterbait: Идеально белые маски выдает? Вчем выгоден MultiMatteElement?  В моем случае нужны все материалы, у меня скрипт разбивает всем матам IDшки. Вот как правильно выделить? Возможно задать выборочно цвет маски? Похоже, вы еще не совсем в теме того, о чем спрашиваете. Хотя, в другом случае, зачем было-бы спрашивать :) Как правильно заметил xiruim, в отличие от matID, у MME есть сглаживание. Увеличение разрешения при matID тоже вариант, если ни хочется парится и быстро получить маски на все объекты/материалы. На мой взгляд, если подойти к этому вопросу вдумчиво, MultiMatteElement - лучшее доступное решение. Маски получаются сглаженными, с учетом материала, а не геометрии. Вы можете сохранять несколько MME (только назовите их по-разному), так что он не ограничен 3. Выделять проще - просто выделяя нужный канал в фотошопе. 
27.03.2015

VRayMtlID артефакты при выделении

MultiMatteElement
27.03.2015

Vray 3 SP1

Круто!Правда, пока не все понятно, но GGX BRDF жду с нетерпением.
11.12.2014

Как задать толщину сложному сплайну или добавить ребер

1 - модификатор surface2 - модификатор quadify mesh (до extrude)
12.11.2014

Помогите найти модель крейсера Авроры

https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=d0f359905a38912d4e46c9c02c765648
11.11.2014

Помогите соединить объекты

проверьте нормали,  выделите вершины и нажмите "weld"
09.11.2014

помогите сделать пену

- фотошоп (это проще всего) - вирей фог
06.11.2014

Выровнять объект по плоскости полигона

1 - создайте любой объект (например, box) с использованием автогрид (autogrid) на нужной поверхности.2 - в окошке выбора координат (это там, где view, screen, word и т.д.) выберете pick, и кликните на созданный объект. Появится новая система координат с именем этого объекта.3 - Выберите объект, который хотите выровнять и установите ему созданные координаты.Углы 0 будут соответствовать наклону вашей поверхности.
05.11.2014

Сколько может стоить каталог в формате pdf?

а как вы считаете моделинг? сколько времени потратите, столько и будет стоить.
27.10.2014

Vray глубина резкости и эффект боке

Очень подробный урок:http://bertrand-benoit.com/blog/2014/06/20/wonky-bokeh/
17.09.2014

Воспроизвел ли кто материалы bertrand-benoit ? BBB3VIZ

samir74, сабдивы зависят от настроек семплера. И 256 будут считаться довольно быстро (для второго вирея), если настраивать с умом. Если делать рендер в серых тонах, то крапинки будут только от ИС, материалы тут не причем.
29.08.2014

Расставить сиденья и людей на стадионе

http://www.itoosoft.com/tutorials/tutorial_stadium.php
26.06.2014

Как победить шум в канале VrayRawLight

Если шум в элементе "свет", значит и косяк с освещением. Логично же. Увеличивайте количество сабдивов (значения могут быт высокими, не бойтесь этого. Чем меньше шума в каналах, тем меньше работы для семплера).
26.05.2014

Зернистость

вот отличный урок по этой теме:http://www.evermotion.org/tutorials/show/8476/sampling-for-arch-vis-renders-in-vray-2-4
15.04.2014

Зернистость

необходимо локализовать проблему. Включите рендер элементы: VRayRefraction, VRayReflection, VRayLighting и VRaySampleRate. Выберите шумный регион и запустите рендер. Просматривая разные элементы можно понять, откуда шум. Уменьшается он добавлением сабдивов, не бойтесь больших значений. Семплер изображения лучше сильно не нагружать.
15.04.2014

панель Graphite Modeling Tools

Была похожая проблема, во всех меню он был включен, но видно его не было. Решение: удолить все файлы из папки UsersusernameAppDataLocalAutodesk3dsMaxDesign20~ - ~bitENUen-US
29.10.2013

HDRI Sky и панорамы для экстерьеров

http://www.viz-people.com/free-stuff
24.06.2013

vraydirt c другими текстурами

Используйте дерт как маску для мультиматериала.
08.06.2013

3d модель, вращение, обзор на сайте (flash)

http://globalgallery.ru/
27.03.2013

Подскажите, как выключить все источники света?

shift L
05.03.2013

Как успешно выучить английский язык?

Всем привет, Процесс изучения языка чем-то похож на занятия спортом, можно очень долго учить технику (грамматику), но без постоянной практики значимых результатов не будет. Да и наскучит зубрежка быстро. В дополнения к фильмам и сериалам советую радио, у меня постоянно BBC 5 играет, там музыки нет, одна речь. Бесплатные курсы по 40 языкам: http://www.openculture.com/freelanguagelessons Там же можно найти курсы по многим другим дисциплинам. Этот сайт поможет подучить слова: http://w2mem.com/ В скайпе есть сообщество для изучающих языки, там можно найти «спарринг партнера»: http://community.skype.com/t5/Language-learning/bd-p/Languages Для любителей друзей по переписке: http://www.interpals.net/ Сайт, посвященный грамматике: http://www.grammar-quizzes.com Форум, для посвященный тонкостям языка, можно задать вопрос, например в чем разница между «luggage» и «baggage», и нативы постараются тебе это объяснить: http://www.englishforums.com/ Знающие люди советуют эту книгу: http://www.amazon.com/gp/product/0806512717/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0806512717&linkCode=as2&tag=avsimd-20 но я еще ее не читал. PS: В грамматика в английском довольно простая, особенно это заметно, когда начинаешь учить еще один язык (я сейчас пытаюсь освоить немецкий). Но изучение правил требует упорства. Я учил ее брутфорсом: решил все упражнения в учебнике EnglishGrammarReference_Practice, что стоило мне двух тетрадей по 96 листов и мозоли на среднем пальце. Но проблем с грамматикой стало намного меньше.
04.03.2013

Как скруглить углы на потолке

Для обводки используйте section, это быстрее и сплайн всегда корректный получается.
04.11.2012

Как избавиться от однотонности?

Уменьшить множитель первичного и вторичного отскоков глобального освещения.
25.05.2012

Атлас+Бархат в одном материяле

Вирей бленд
19.05.2012

пятна от источников света

Отключите Антиальянсинг фильтр.
15.05.2012

глянцевый пластик

http://viscorbel.com/shop/sample.mp4 Видеоурок по созданию врей материала пластика от Viscorbel.
13.04.2012

WIP: Ilya Batkov

Наконец-то руки дошли до шерсти. Задача простая: делать реалистичную шерсть, и экономить время просчета. V-ray fur. Думаю, еще пара попыток и получиться достойный вариант.
31.03.2012