Подробнее
Активность: 22
18
ноября
2018
WIP | IGRX
S_Ann Не возможно не согласится) Спасибо!grdesigner Спасибо за развернутый ответ с четкой позицией. Хорошая почва для размышлений.  Изначально хотел создать именно такой обволакивающий теплыми тонами интерьер умноженный солнечным спектром, без сильных контрастов (такое ведь тоже есть направление). Пробовал заменить духовой шкаф на нержавейку, все бледнело и тускнело - какой-то контраст нужен, что бы подчеркнуть теплые тона. Теперь думаю, что нужно сделать несколько вариантов. 
16
ноября
2018
WIP | IGRX
Цитата larrs: Цитата IGRX: Возможно ли изменять размеры фасада сохранив последующую возможность регулировки текстуры для каждой детали поверь мне тот метод который тебе посоветовали он просто тупой ты с ума сойдешь все это регулировать Глаза боятся - руки делают) Пока больше склоняюсь к такой схеме: создать фасад-отдетачить детали-сгрупировать-перенести в сцену- снять группировку-выделить нужные точки-изменить размер фасада-присвоить uvm map каждой детали с регулировкой-сгруппировать Вариант оптимизации временных затрат: создать фасады основных размеров и возиться по описанной схеме только с нестандартными. Есть другие варианты?
15
ноября
2018
WIP | IGRX
Пытаюсь получить модель фасада как на фото, с возможностью изменения основного цвета и цвета патины. Коричневый цвет фасада на скриншоте выбран по причине наибольшей наглядности разницы желаемого и нынешнего результата) Исходные данные: есть фасад который не подходит мне по форме фрезеровки. Я создал из линий профиль, протянул по ректанглу, назначил uvm map и применил материал как на фасаде исходнике. Разница на скриншоте)