Помогите создать текстуру камня
Посоветуйте, пожалуйста, как можно правильно создать камин, чтобы он был покрыт камнем. У меня не получается сделать на объекте каменную кладку. Пробовала смоделировать каждый камень отдельно, но получается слишком тяжелая модель, из-за которой сцена начинает зависать. Пробовала при помощи dispace, но ребра не состыкуются. Прочитала, что можно сделать реалистично при помощи vray displacement mod, но не могу справиться с этим модификатором. Карта накладывается не так, как хотелось бы. Я не понимаю, как ее правильно наложить. а точнее какая последовательность. Она получается при рендере с одной стороны box нормальная, а с другой сжатая. Как правильно ее отмасштабировать? А при помощи галки на "use object mlt" (и соответственно отключения в настройках рендера common/displesment) у меня не видны камни, не образуются выпуклости. Подскажите, пожалуйста, что я не так делаю.