JeanGak
Сообщения | Дата |
---|
Как можно разгрупировть объект
Если не горит ангруп, выделяешь объект, вокруг объекта есть как бы такие угловые рамки, выделяешь эту рамку и удаляешь, но это если конечно не единный объект, если единный то нужно делать как тебе выше написали.
| 21.03.2010 |
Chester Moon divano фабрики Baxter (help!)
Hellhide, не плохо было эту модель на сайте увидеть, если не жалко конечно
| 18.03.2010 |
С иностранцами не работал, я думаю тут нужно исходить из зарплат в их стране. Одно могу сказать бери как можно больше, наглость второе счастье
| 18.03.2010 |
LxXxS вот это чудо дизайна.
fartt, согласен можно и так было, но уже поздно, надо в этом дизайне решать как размещать люстру
| 18.03.2010 |
Спасибо всем, marhak правильно предположил, заказчики даже слушать не хотят о замене или отказе от люстры, и как мне кажется обижаются немного на меня когда я им про это что-то говорю, хотя намекаю я очень мягко и деликатно. Тут еще дело в том, что я уже забраковал одну люстру которую они купили, а они кстати вообще много что купили, еще до того как поняли что нужно прибегнуть к услугам дизайнера. Приведу пример: сейчас заказываем итальянскую кухню стоимостью почти в миллион, сплошной минимализм, а у них уже куплен в поднебесной диван, непонятного стиля, и неправильной для их гостиной формы, и классическая люстра сюда же И почему то он им стал уже так дорог, что не хотят они от него отказываться. А заказчики действительно очень хорошие ребята, поэтому воевать с ними не хочу, я конечно еще раз попытаюсь до них донести о неправильности их пожеланий, но люстра в этой спальне - это уже железно.
| 18.03.2010 |
Вот две картинки
| 17.03.2010 |
Друзья, подскажите пожалуйста, у меня простой вопрос, аж сам не пойму как все таки сделать правильнее, как разместить люстру в этой спальне, по центру комнаты, как я хотел сначала, или все таки по центру кровати, т.е по центру квадратной зоны? Интересно Ваше мнение. Заранее благодарен.
| 17.03.2010 |
нужны стриптизерши во всех позах
я за два дня научился моделей из Позера в 3D max перетягивать, главное понять как в позере все устроено, как одежду, позы менять, моделей загружать. Так что если есть время качай позер.
| 10.03.2010 |
Всем, большое спасибо! Очень помогли.
| 03.03.2010 |
partizanen А какое все таки ты считаешь минимальное расстояние должно быть от лампы до пластика?[/b]
| 02.03.2010 |
LxXxS, да 150 мм нормально, но тут главная проблема как в 5 см создать равномерный световой потолок, пока только думаю лайт панели, больше вариантов нет, лампы действительно будут видны при таком расстоянии.
| 02.03.2010 |
Да, лайтпанели в моем случае это выход походу, спасибо,буду завтра узнавать.
| 02.03.2010 |
nailgun ты писал про расстояние от ламп до стекла 100 мм минимум, это то есть еще и без учета высоты самих ламп, тогда вообще весь короб 30(!) см выйдет.
| 02.03.2010 |
На картинку не обращайте внимания. Нужна чисто декоративная подсветка, я вообще планировал
над каждым квадратом светильник точечный ставить, и матовое оргстекло использовать. размер короба 3,55 на 3,05 м. квадрат 1017 на 737 мм. Просто проблема еще вот в чем, заказчик хочит такой потолок, а высота потолков вообще 2,70. Этот короб от чернового потолка на 15 см вниз.
и между черновым стеклом и пластиком вообще 5 см остается. Вот чертеж разреза.
| 02.03.2010 |
Ребят, очень нужен Ваш совет! Подскажите пожалуйста, на картинке изображен декоративный потолок разбитый на квадраты, как добиться эффекта равномерной подсветки по всей площади, какой мощности нужны светильники, точечные или какие нибудь другие, какой материал лучше использовать вместо стекла. Заранее благодарен.
| 02.03.2010 |
Железные новости, достойные внимания
48(!) ядер от Intel, как же я хочу их и побыстрее http://habrahabr.ru/company/intel/blog/77065/
| 22.02.2010 |
Ну не знаю, зашел на официальный сайт Максвелла, посмотрел картинки, физкорректно не физкоректно, но сделанные в Vray картинки намного качественнее.
| 22.02.2010 |
Октан рендер (реалтаймовый, GPU-based)
Его преимущество только в том что он рилтайм? Если я не ошибаюсь и в врэе можно сделать не хуже, или октан качественнее? И если не трудно подскажите какая нужна для него машина, что бы не тормозил?
| 21.02.2010 |
Здесь все есть
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=16247
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=123409#123409
| 19.02.2010 |
Прокомментируйте первую работу
Блин для первой работы, сгодится, но на вторую уже не прокатит) прислушайся к советам.
| 17.02.2010 |
lerick я обязательно скачаю твои уроки спасибо тебе
@rchanin, большое спасибо, все получилось, дело было в галочке Check for intersections, у меня она стояла, из за нее не получалось, в общем как только я ее убрал, все пошло быстро и как надо, хотя в урке было написано что эту галочку нужно обязательно ставить что бы не было пересечений.
Кстати попробуй если не трудно включи ее у себя, очень интересно что у тебя будет.
| 15.02.2010 |
lerick, спасибо тебе конечно, но у тебя там просто по cloth, я их качаю еще, с народа тянет 10 кбит в секунду А у меня сейчас не получается с Simcloth, хотя делаю все по уроку.
| 15.02.2010 |
вот что в итоге получается
| 15.02.2010 |
Блин, у меня I-7 920, 6 гигов оперативки, а сетка у покрывала 50 на 50, и он уже минут 20 делает 5 кадр из 101(!) Я полюбому что-то накрутил, подскажите по настройкам, а то я в принципе все по уроку делаю, но не должно же быть так долго?
| 15.02.2010 |
Профессор_Хачикян я так и делал, почитай повнимательнее мой вопрос, в нем все написано, тем более я скачал уже симклос3, и уже с помощью него анимирую, только что-то очень долго будет походу. Спасибо всем.
| 15.02.2010 |
Спасибо, скачаю.
| 15.02.2010 |
Друзья, подскажите пожалуйста, как сделать так чтобы когда я набрасываю на кровать покрывало, углы покрывала не уходили под пол, при нормальном размере одеяла. Я назначаю прямоугольнику сначала модификатор Garment maker, потом Cloth, под объект столкновения я делаю чамфер бокс с колличеством полигонов 150 на 150. Для того чтобы углы покрывала на что-то опускались я под чамфербокс добавил плоскость, потом добавил ее в cloth как второй объект столкновения, не получилось, пошел другим путем перевел и чамфербокс и плейн в полики, приаташил друг к другу, и добавил уже как один объект столкновения, тоже не получилось, не получилось в смысле покрывало набросилось не корректно, не по форме, и вообще полукругом каким-то, а при набросе просто на чамфербокс все отлично получается, как быть?
| 15.02.2010 |
Текстура Капитоне на дисплейсмент
Да, да, да, еще раз большое спасибо!!! капитоне просто супер
| 11.02.2010 |
Текстура Капитоне на дисплейсмент
Благодарю Вас мадам
| 11.02.2010 |
Текстура Капитоне на дисплейсмент
ewwa111 , огромное спасибо!!! Кстати искал капитошку как вот в этой твоей работе
[/img]
| 11.02.2010 |