Сообщения | Дата |
---|
Как кучу полигонов, в Unwrap UVW сделать одного размера, и положить слоями друг на друга
Цитата ViTcore:
Я и говорю про 100 файлов, 100 путей, 100 настроек, для одного по сути объекта. Это ужасно. Что касаемо сабжа,то я не смог сделать именно такой фарш как на первом скрине, у меня face UVW выдает именно сразу правильно и ровно. Но я искусственно дезориентировал UVWшки, а потом собрал обратно с помощью помеченных кнопок.
А как вы сделали так, что островки развертки накладываются друг на друга? у меня после выделенных кнопок развертка выглядит так:
[[link:image_uri:721557,]][[image:721557,sky_image_forum]][[/link]]
| 11.02.2024 |
Проблема активации 3ds max 2020
Тоже столкнулся с этой проблемой. стоит 2022 и 2021 максы, но при попытке активировать 2020 вылетают ошибки сценария и прочая радость((
Если есть решение - отзовитесь )
| 10.11.2022 |
Установка 3ds Max 2020 / Ошибка сценария!
Аналогичная проблема(
| 10.11.2022 |
Всем привет! Столкнулся с проблемой создания материала перламутра в сабстансе.
Есть ли какая-то функция, фильтр или генератор, который позволяет реагировать на угол зрения на объект? Ведь переливы на перламутре меняются в зависимости от угла взгляда. или взять как пример пленку бензина на поверхности лужи - там тоже картина будет меняться в зависимости от угла обзора. как это сделать в pbr?
| 05.04.2020 |
А мне D не помогло, потому что у меня на эту клавишу другая опция назначена.
Что за дурь давать советы по настройкам с помощью горячих клавиш?
Жмете на плюсик в окне вьюпорта левой кнопкой и снимаете или ставите галку напротив "Disable Viewport"
| 28.11.2017 |
Цитата Motocat:
Совершенно спокойно удаляется не текущий слой при ПКМ на нём.
У меня при нажатии ПКМ на слое выскакивает совершенно другое меню - скрин делал выше
Цитата dontpiter:
jemper у меня тоже по дефолту стоит
Такой по-любому не может быть от правого клика в 16-м максе. Правая кнопка вызывает квад-меню, а такая вылезает при левом клике по верхней строке меню.
Ну я бы мог видео записать о том как нажимаю ПКМ на слое, результат не поменялся бы. а вот что нашел: https://3ddd.ru/forum/thread/show/3ds_max_2016/9
Сейчас попробую удалить папку ENU, потому что я тоже переносил горячие клавиши из 14го макса.
Итог - Это помогло! Даже не пришлось удалять папку ENU, просто прошелся по всем вкладкам Customize - Custom User Interface и понажимал везде Reset.
Жаль только что придется перепрописывать все горячие клавиши вручную..
| 21.07.2017 |
Цитата Motocat:
в налаче удалить те слои которые внутри, а потом и "пустой слой"
Гениально) В том-то, собственно, и вопрос КАК удалить слой?)
и тут совсем неважно "внутри" он или "снаружи")
Цитата dontpiter:
Вы что то не то нажимаете. Клик правой кнопкой по Scene Explorer в 2016-м максе выглядит вот так
Ну я могу попасть мышкой на строку со слоем и не путаю парвую кнопку мыши с чем-то другим))
Мне кажется, что-то где-то читал про разные варианты интерфейса в 16м максе. вот, видимо, у нас с вами разные.. как они меняются вопрос. мой по дефолту стоит. Если заметите, то у нас даже верхняя строка меню разная..
| 21.07.2017 |
Цитата Tema001:
jemper, какая версия? Вот скрин с 2018. Выделяем, клик правой кнопкой, все работает:
Tema001, Версия 2016(для меня он новый), не дизайн. Вот мой скрин:
Слои действительно пустые.
| 21.07.2017 |
тоже не понимаю как в новом максе удалять слои. вообще сделали убожество из редактора слоев.
| 20.07.2017 |
архив не распаковывается. выдает ошибку.
| 05.10.2013 |