jjunny
Сообщения | Дата |
---|
larrs да нее...я про шумы(светлячки),которые не исчезают
ps а где находится рендер селектед?
| 15.11.2015 |
larrs я постом выше (на 6 стр) написал...
| 15.11.2015 |
kinjal, знаешь,я бы на твоем месте не спешил с установкой 1.3----установить-то всегда сможешь\успеешь,а вот как по-мне он на данный момент выглядит подозрительным...
| 15.11.2015 |
народ,кто знает как сделать функцию alpha matte в короне? в вирее было так---выбираешь объект,жмешьctrl-i и на них устанавливаешь Matte object,matte for refl\refr,matte contribution -1
я хочу отрендить только зеркало, тк он издает светлячки,от которых я не могу избавиться...
ps почему я написал в 1.3 версии---я вчера установил его,и начались эти проблемы,хотя я не знаю,как поведет себя сцена в 1.1
| 15.11.2015 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
лучше уж за 27 шт купить Процессор Intel Core i7 - 5820K OEM с 6 ядрами (12 потоков\кубиков будет бегать во время рендера),который можно разогнать до 3.9-4 ггц
| 28.10.2015 |
мне большой палец на ноге хочется развидеть))) какой-то он большой\длинный получился...
| 16.10.2015 |
mazaho ну на то он isolate SELECTION, чтоб изолировать объект и сакцентироваться на него)))никакой беды нет...
| 14.10.2015 |
Не вставляются объекты в сцену. Не работает мердж.
присовокуплю к вопросу--раньше при драг энд дроп модели выходило окошко с open,merge и тд,а сейчас при перетаскивании тупо вставляется,причем в сценах со множеством моделей трудновато иногда находить эту модель,мож есть откуда включить диалоговое окно?
| 13.10.2015 |
если б reactor\cloth в 2010 максе умел бы жевать многомилионные полигоны,то такие вещи можно было б за пру минут сделать---но это так,мечты)))
| 09.10.2015 |
как по мне,так имеет место быть..по визу---маты на стенах,балках слабые...и в потолке что-то непонятное)))
| 08.10.2015 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
привет всем,проц Intel Core i7 - 6700K и мамка к нему MSI Z170A Gaming M7---какое водяное охлаждение к нему подобрать? не нашел который поддержит 1151 сокет или я чего-то не понял?
| 07.10.2015 |
Цитата Yehat:
Цитата jjunny:
народ,тут как бы это ...что есть аналог пассу vray raw lighting в corona и ваще есть ли он?
Оно?
Благодарю))ща попробую
| 29.09.2015 |
3ds max 2014 x64, Win 7 x64--думаю в данный момент самая распространенная связка среди дизеров и визеров и прочих кампутрщиков в сфере сиджи...какой-то он на редкость удачный получился--и плаги(почти) все под него можно найти и фичи моделинга все есть,да и стабильность вроде норм..тьфу,тьфу)))
| 26.09.2015 |
народ,тут как бы это ...что есть аналог пассу vray raw lighting в corona и ваще есть ли он?
| 21.09.2015 |
Кто-нибдь "пасётся" на elance / odesk?
Цитата suhiro:
Цитата jjunny:
Подводя итог,скажу,что за эти 3 года я заработал,если не ошибаюсь,что-то в диапазоне 2500-3000 уе(делал и афтеровские и фотошоповские и максовские заказы)
Звучит печально . Хотя смотря как плотно вы там работали? 3000 это соклько заказов выполнено?
ну да,я ж грю...там нужно 24\7 быть начеку с подачей заявок))) и да,я не очень-то часто сидел на фриланс работе,тк своя была...но,есть люди,которые гребут по 10-15 к в год ТОЛЬКО на дизайне(и архитектура и моушн и др и др)---но опять же...их мало)))
Цитата suhiro:
Цитата jjunny:
Подводя итог,скажу,что за эти 3 года я заработал,если не ошибаюсь,что-то в диапазоне 2500-3000 уе(делал и афтеровские и фотошоповские и максовские заказы)
Звучит печально . Хотя смотря как плотно вы там работали? 3000 это соклько заказов выполнено?
Цитата sten:
на иланс заказчит платит пейполом, а со своего счета можно выводить на payoneer или skrill
Понял, а склько за вычетом всех комиссий в результате на руки получется из 100$ допустим?
Цитата jjunny:
можно также на банк карту или счет...в случае со счетом--взимается межд плата в 30 уе
30$ это зверски конечно, это комиссия Visa/mastercard или они там на бирже снимают?
честно гря я про карточку не знаю,за что и как снимают,а вот у меня был банк счет куда я переводил деньги с кошелька иланс,так они каждый раз брали по 30 уе по причине international money transfer fee,тк я не живу в Европопе или СыШАА)))
| 07.09.2015 |
Кто-нибдь "пасётся" на elance / odesk?
Цитата suhiro:
Цитата sten:
там обычный тендер. всё реально. я через Elance вывожу себе пейпол
Спасибо. А по ценам в общих чертах что? Большинство проектов вижу Less then 500, а за сколько они рельно уходят не понятно. Насчет Paypal не сосвсем поянл, проде как его на украинском акке с него денег не вывести.
по ценам---редко найдешь выше 500 уе,хотя их иногда и не мало,но в основном они уже затаргетенные под определенного исполнителя и в описании они так и пишут,что вот такой-то чел,для тя тут заказ есть,отпиши что да как и тд и тп..
Цитата sten:
на иланс заказчит платит пейполом, а со своего счета можно выводить на payoneer или skrill
можно также на банк карту или счет...в случае со счетом--взимается межд плата в 30 уе
| 07.09.2015 |
Кто-нибдь "пасётся" на elance / odesk?
индусов там немерено,причем есть какой-то фокус с автоподаванием заявки(там же все по тендеру с определенным кол-вом возможных оных),то есть как только чел дает объяву про работу---так в считанные секунды 10-15 заявок уже есть и 8\10--индусы,которые,как уже говорилось стопиццот раз демпингуют "мама не горюй"...можно скать за чебурек готовы интериор замутить)))хотя,справедливости ради стоит сказать,что качество их работ полнейшее уг...есть еще peopleperhour---но там почти схожая ситуация.Года 3 висят профили в вышесказаных---с Elance можно редко-редко найти,с pph --тоже ниче так,хотя их способы оплаты и проценты за сервис неоправданно выше(какая-то своя политика).В любом случае, хорошее знание англ и грамотная подача заявки с ОБОСНОВАННЫМИ ценами дают 50-60 % успеха,также новичкам оч трудно влиться в движение,тк отзывов нет,соотв-но и клиент не будет долго задерживаться на эту заяву,хотя в противовес кину камень про порфтолио---если вы мегакруты и работы достойны восхищения,то вас сразу заметят и можно уже начать неплохо зарабатывать на постоянных клиентах. Подводя итог,скажу,что за эти 3 года я заработал,если не ошибаюсь,что-то в диапазоне 2500-3000 уе(делал и афтеровские и фотошоповские и максовские заказы)
| 07.09.2015 |
Как это сделано? просьба помочь
не текстуры там вовсе,а самые что ни на есть всамделишние модели лифаков и труселей)))
| 12.08.2015 |
Подскажите пож как правильно осветить комнату что бы свет был естественным
так по ходу в реальной жизни все так и будет--одна маленькая плафоно-люстра на такую длинную комнату и маленькое окно---это и будет в реале,мож чуть светлее...я от люстры не вижу никакого освещения в комнате,только на потолке...далее,в настройках камеры посмотрите---по-моему у Вас включено vignetting.Ну и пост никто не отменял--тут он более чем нужен
| 04.08.2015 |
в большинстве случаев настройки виря хорошо работают по умолчанию,разве что пресеты IRmap хотя б medium anim ставить надо. В Вашем случае,по ходу не хватает семплов irmap --увеличьте subdivs до 70-80 и interp samples до 80-100 и попробуйте отрендить тот карниз region render'ом,lightcache выше 1200-1300 ставить смысла не очень и DMC Noise 0.008--тоже,в экстерьерных визах, где у Вас все так и так залито светом,можно оставить 0.01-0.015
| 18.07.2015 |
Друзья, что посоветуете? за счет чего можно улучшить работу
Бэк,шторы,тот божий свет, льющийся с окна,там телевизор или зеркало сверху тумбы--все долой!!)))
| 13.07.2015 |
Quasar на то есть ты...Вся суть этой темы и того,что я толкую -- с позволения ТС "У меня было простое желание- пообщаться со знающими людьми. Но как же я была неправа."
| 07.07.2015 |
heaton а позвольте спросить,как можно четко и грамотно технически поставить вопрос,почти не зная о том,в какой программе делать такие вещи? я вот более чем уверен,что КАЖДЫЙ из нас задавал такой вопрос---в какой программе делать то или иное....а насчет сарказма---сарказм разный бывает,тут он какой-то злостно-коварно презирающе грубый)))
| 07.07.2015 |
Народ,форум на то и форум,чтоб задавать такие вопросы....пусть их будет тыщастопиццот,но раз человек потратил время и написал,то значит не зря,значит нужно и имхо не фиг так на ТС накидываться ибо ВСЕ мы так начинали,разве нет? уже в который раз где-то читал,что этот ресурс кишмя кишит грубыми выскочками,которые и не помогут и обос**т...Вы чтооо,они ж чуть продвинулись в этой жизни,тридебоги всея планеты Земля и не только, и теперь презирают всех,кто чуть менее опытом...в конце концов все это есть не что иное как пичалька...
ps всем мира))
| 07.07.2015 |
Объекты в сцене "рвутся" ...ЧТО ЭТО ТАКОЕ??? о_О
тоже было такое...но у меня это было из-за смещения координат на многие-многие тысячи км по осям----так что варианты:1)попробуйте обнулить по координатам эту модель или хотя б приблизительно оцентровать 2) применить Reset Xform и сколапсить
| 24.06.2015 |
Parik ок,Ваш ценовой диапазон взял на заметку...я еще отписал нескольким людям по поводу сроков и цены--пока не ответили...
ps дело в том,что я не знаю цен на такие вещи,тк впервые с этим сталкиваюсь))ali_r ну да...вот я тоже не думал,не гадал--и вдруг свалилось на голову)))хотя,было бы наивным считать,что будет наплыв помощи)))
| 09.06.2015 |
ali_r там в приозерной территории хотят чего-то построить и нужен ландшафт в объеме для этогоali_r на том сайте именно этой территории нет(((нужен SRTM 1 ArchSecondGlobal
| 09.06.2015 |
ЖеньОк Искандеров там нет,это место называется Искандеркуль...погуглите,там нереальной красоты озеро)))
Vasper чот дорого,да и по любэ сплайны вручную же придется ставить...PopulateTerrain делает это бесплатно))
bambook а я сразу populate terrain'ом)))
ali_r )))спасибо за поддержку
| 09.06.2015 |
ali_r по ходу увы,такая уж судьба у ландшафтников((( я вот сейчас делаю---так проц 7-8, а мозг уже просит градусник...реально гемор еще тот все это обводить и правильно высоты ставить...3д нарооод,мож есть еще какой-нить другой способ получить ландшафт? я знаю,тут есть мегакрутые тридешники,которые видят все это и тихо посмеиваются над такими как я)))
ps да,jpg
| 09.06.2015 |
SlavaWRX а и не получается дисплейсом-то)))мне нужен отрезок примерно 150х150 метров с хорошей,а главное-точной детализацией высот...а там по сети что-то не нашел что нужно((может есть кто,кто смогет такое вытворить? детали обговорим ;)
upd вот что они выслали---то есть по нему сплайнами надо обвести всю карту и уже оттуда поднимать высоты? так будет точнее? а как потом сплайны перевести в ландшафт?
| 09.06.2015 |