jjunny
Сообщения | Дата |
---|
Привет, почистил кеш, все еще не загружаются модели с картиночками :( хром, обнова есть, кеш почищен...хотя Яндекс норм
| 02.09.2024 |
там по ходу с material id стен проблемы или у Вас multimap материал назначен или материал назначен при выделенном полике, в общем вариантов много)) чтобы понять что к чему покажите редактор материалов и какой материал назначен, комнату в edit poly - выделите все полики и раздел material id
| 17.08.2024 |
Как сделать быстро в пассах или nosie level?
Цитата MikhailMekhanik:
Цитата jjunny:
Всем привет, как вы знаете Corona высчитывает уровень нойза каждые 5 пассов, так вот ситуация - я ставлю, допустим 3,5% noise и случается так, что например доходит до 3,52% и надо ждать следующие 5 пассов, чтоб дошло до 3.5% и уже потом идет денойз, а это дополнительные 20-40 минут на кадр :( Так вот - есть ли какая-нибудь настройка, чтоб нойз считался каждый пасс? Если ставить пассы, то есть кадры, когда к примеру на 100 пассов некоторые предметы шумные выходят...
ps в настройках Corona не нашел этой фичи
[[image:754010,]]
[[link:image_uri:754225,]][[image:754225,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:754226,]]
Ого! Ващще крассава, бро! Премного благодарен!!!!
| 31.07.2024 |
Как сделать быстро в пассах или nosie level?
Цитата sh4d3rx:
jjunny, Вот по этому я использую NVIDIA GPU AI (fast preview) в настройках Denoising - Mode:
Он денойзит в реальном времени и для меня это стало очень удобно! Попробуйте может и вам подойдет!
кстати, насчет nvidia gpu - там реально есть разница между Corona High quality - особенно в мелких деталях, трава, листья и тд в экстерьере и интерьере
| 30.07.2024 |
Как сделать быстро в пассах или nosie level?
Цитата Motocat:
Если нажать стоп, то автоматом сразу денойз идёт, можно в cxr сохранять и сохранить данные для денойза, а потом пройтись по картинке через Corona image editor
нее, это я знаю) я про батч рендер - там уже не посидишь ночью и не будешь стопить каждый кадр)))
| 30.07.2024 |
Как сделать быстро в пассах или nosie level?
Всем привет, как вы знаете Corona высчитывает уровень нойза каждые 5 пассов, так вот ситуация - я ставлю, допустим 3,5% noise и случается так, что например доходит до 3,52% и надо ждать следующие 5 пассов, чтоб дошло до 3.5% и уже потом идет денойз, а это дополнительные 20-40 минут на кадр :( Так вот - есть ли какая-нибудь настройка, чтоб нойз считался каждый пасс? Если ставить пассы, то есть кадры, когда к примеру на 100 пассов некоторые предметы шумные выходят...
ps в настройках Corona не нашел этой фичи
[[image:754010,]]
| 30.07.2024 |
как вариант попробуйте в Solver поставить Cache 4k - он заточен именно под анимацию
| 06.01.2024 |
Быстрый старт в компьютерную анимацию. софт
если будет огонь, вода и тп симуляции - то придется углубиться в houdini или c4d, потому как сие симуляции сами по себе ресурсоемкие, не говоря уже о рендере...а потом уже симульки закешировать и скинуть в: UE (быстрый рендер риалтайм, но с нюансами в виде нефоториала), Corona (a few years later, но качество топчик при правильном подходе к матам), fstorm(но, нужна норм видюха, а лучше 2), vray - (настройки нужно крутить долго, да и скорость так себе - выше короны, ниже намного анриала)
ps хотя можно напичкаться плагами в максе и оттуда плясать в связке - Макс\Анриал\Твинмо\d5 render и тд)
касаемо 2д софтов без которых по-любому не обойтись - есть Element 3d в AE, там почти анриал, но все ограничено наездами камеры, приближение\отдаление, хотя можно добавлять эффекты на посте в виде дыма, огня и тд
| 10.10.2023 |
Проблема Создание фаски Модификатор Chamfer
ну там сверху топологии правильной нет после булина, поэтому такой результат дает, как варианты 1) скинуть retopology модификатор, применить с дефолт настройками и сверху модифик chamfer - там в настройках выбрать нужный метод 2)отдетачить верхушку с дырками и переделать под quads
| 06.08.2023 |
при долгой работе макса иногда бывает, что проц перестает давать основной приоритет рендеру макса - как вариант надо перезагрузить комп, открыть эту сцену, затем поменять рендерер с Короны на что-нить другое и обратно в корону - бывало не раз 100% помогало, когда комп вдруг начинал рендерить 4 часа получасовой рендер, и дело было отнюдь не в оперативе
| 31.07.2023 |
Swift Loop не активен/сломался
через хоткей попробуйте - Customize - Hotkey editor (если 22 и выше) и там Swift Loop - у меня назначен на Shift + W
| 17.05.2023 |
Цитата Джонсинг:
"символы редактора для отладки" которому требуется не много не мало аж почти 60 ГБ
это для прогеров, делать что-то свое в играх
| 15.05.2023 |
Цитата Джонсинг:
Всем привет, ни кто не в курсе, если снуля переустановил windows, уже есть Unreal Engine 5.1, 5.2, скачанный на отдельный диск, можно ли как то его установить, заново не скачивая дистрибутив с сайта?
можно, запускаете установку ue5, ждете минут 5-6, ставите на паузу, потом в ту папку, где НАЧАЛ устанавливаться анриал копируете с того отдельного диска с заменой, после этого установщик минуты 2-3 прочекает все файлы и все, можно работать
| 15.05.2023 |
Цитата dedora:
Цитата jjunny:
ну вон плюсики же ставят))) авторитет - это и есть вознаграждение по ходу))
Благодарю за полноценно зафиксированное мое скромное письмо в полном его форме своей цитатой
Теперь прочитали его еще больше людей.
:-)
За это дарю вам второй плюсик поверх первого единственного. Желаю вам чтоб они преумножились.
Цитата dedora:
Цитата jjunny:
ну вон плюсики же ставят))) авторитет - это и есть вознаграждение по ходу))
Благодарю за полноценно зафиксированное мое скромное письмо в полном его форме своей цитатой
Теперь прочитали его еще больше людей.
:-)
За это дарю вам второй плюсик поверх первого единственного. Желаю вам чтоб они преумножились.
и Вам плюс в карму, мне не жалко)) а вообще, (не в обиду Вам и тем более без претензий к Вашему опыту и КПД в разделе Галерея), Ваша просьба имхо имеет подрывное начало и будет прецедентом для остальных юзеров, имеющих аналогичные претензии: условно говоря, на форуме бывали случаи, когда простой совет какого-то отдельно взятого юзера-ноунейма спасал многомилионный проект - и вроде никто не просил % от проекта))) ps ну вот, я еще раз поднял Ваш мессадж)) надеюсь, будете услышаны и достойно вознаграждены
| 10.05.2023 |
Цитата dedora:
Добрый свет!
Небольшой вопрос лет за 8.
Активистов сайта награждают однажды финансово за успешную деятельность ?
Моя активность давно стала значительна как для галереи. С моей подачи и общением с авторами своих работ, -"Работа по референсу".
Я изменил отношение авторов своих работ к их подаче в галерею. Я изменил отношение авторов к своим работам в правильную для авторов точку взгляда. И думаю, что до меня такого еще не делал никто. Авторы с моей подачи стали называть свои работы "Работа по референсу". Администраторы галереи меня поддерживают
Это исключительно моя заслуга в сайте в котором многому научился сам и по сей день
Сайт конкурентный, и по этому подтверждение в точности может быть только от админов самой галереи. А они как скажут. Приятно было бы прочитать позитивный ответ.
Подобная инициатива стоит награждения ?
Заранее благодарю,
dedora
ну вон плюсики же ставят))) авторитет - это и есть вознаграждение по ходу))
| 06.05.2023 |
ИИ слишком быстро входит в обыденную жизнь простого работяги, с бархатными тягами((( по ходу через год все будет намного печальнее, стопудово, кто бы что ни говорил, ИИ многие профессии перетянет на себя, что ж - будем подождать, чья победит
| 01.05.2023 |
вопрос знатокам - будет ли без проблем работать современная видюха типа rtx 3060 на аликовской материнке под xeon, к примеру atermiter, huanan и тд?
| 17.04.2023 |
чем вырезать сложную форму из предмета созданного с полигонами через connect
Цитата vasilisalisa:
про прикрепление изображения- вот пример стены с зарезанными полигонами. тоесть это бокс, которому коннектом были сделаны врезки и вытянуты. и соответственно уже при том, что это единый объект, имеются полигоны. мне нужно вырезать в этой стене углубление, (будущие врезанные перила) и вставить туда подсветку также возможно это, конечно, делается другим способом, но мне казалось очевидным применение проboolian (ну и вообще бывали не раз уже моменты, когда надо именно пробулить "сложны"объект) и вот как быть в таких случаях, потому, что на не "обычеый" бокс пробулиан не работает а если сперва вырезать, а потом зарезку делать, то полигоны ложиться будут вкривь и вкось [[link:image_uri:651514,]][[image:651514,sky_image_forum]][[/link]]
ну,во-первых, если не работает пробулин, то просто булин обязательно сработает, во-вторых - там легче слайсом сделать диагон. разрез сверху и снизу и затем уже вдавливать внутрь насколько надобно, да и вообще - врезанные перила модели надо делать отдельно нижняя часть и отдельно верхняя
| 14.04.2023 |
у Вас в Customize - Preference - General - в поле color selector стоит Corona improved picker? если да, то может проблема в мышке? Потому как все пикается норм
| 31.03.2023 |
Покончит ли ИИ с визуализаторами или поставщиками 3D-моделей?
Цитата ck_petya:
https://www.artstation.com/marketplace/p/do2Pq/200-scary-characters-reference-pack?utm_source=artstation& ;utm_medium=referral&utm_campaign=homepage&utm_term=marketplace
Товарищ клепает ПАКи и продаёт. Вполне здравый подход, считаю.
а сможет ли ИИ в ближайшем будущем делать полноценные 3д модели с текстурами на основе запросов? или уже есть аналог оного?
| 25.02.2023 |
just look at other models (beds) and compare with yours - angle of rendering, properly placing the model, work on a textures a bit more, they look too washy and simple, do some few more renderings, etc
| 15.02.2023 |
Цитата HelloSPB:
Посмотрел Аватар 2
Графика понравилось. Можно сказать да - стерли грань между графикой и реальностью.
По поводу самого кино - местами интересно, но очень много толи инфантильности, толи пафосности...
Почему все Аватары такие хорошие (идеальное общество) и нет плохих?
А откуда у них тогда оружие, луки и прочее - с кем они воевали до вторжения людей?
То что у них женщины все такие воинственные - что смотрится пафосно конечно - даже не знаю как у индейцев было. Если у у индейцев и у других первобытных обществ было именно так - то хорошо.
А еще словил себя на мысли что немного лицемерно. Сами во время завоевания будущей америки - индейцев перебили, а сейчас на доллары снимают фильм про то как это плохо.
Луки и прочее для охоты, если бы они до этого воевали с кем-то, то было бы что помощнее в арсенале...То, что женщины воинственны - это тренд последних лет для всех западных фильмов - сильные и независимые как бэ...Насчет лицемерия - для совр поколения запада подготовлена база о том, что индейцев истребляли другие американцы, это не мы и все такое, так что, все ок по их мышлению
| 06.01.2023 |
Подгрузить свою 3д модель с текстурами в Sims?) Возможно?
Цитата Kfloro:
Всем привет! Давно, когда училась в универе, на на паре компьютерной графики, зашла тема за Sims.. Начались забавные вопросы про то, чтобы использовать Sims вместо программ для визуализации. Тогда преподаватель сказал, что поставит автомат, если кто-то сможет перевести свою модель с текстурами в игру и сдаст такой курсовой проект на кафедру.. Тогда мы все посмеялись и дружно забыли об этом обещании. Универ уже закончили... А вопрос остался открытым) КАК переносить модели здания в The Sims? С текстурами. Есть идеи?
Вам сюда https://sims4studio.com/thread/662/index-studio-tutorials-online-manual
| 23.11.2022 |
отключение ядер делается в настройках короны в System - System settings - #number of threads
| 16.11.2022 |
1)Я даже не представляю, как можно забиндить на аттрибуты цикл ходьбы перса - обычно аттрибуты для мимики и для пальцев рук\ног....А так саму анимацию делают обычно контролерами, тк править легче ключи, нежели выражения в аттрибутах. Риг заканчивается теми задачами\запросами, которые даны в ТЗ под проект для риггинга, хотя....
2) Хотя границы первого почти всегда размыты - к примеру, мы делали анимацию мимики лица, морфы делали в збраше, лепили каждую деталь, а режиссеру после увиденной анимации все равно не хватило морщин на лбу в позиции "крайняя степень удивления" перса - в этом случае риг идет на доработку, а там глядишь и пару контролов на движение мочек уха, ноздрей и ямочку надо добавить, ну и тд
3)Контролеры в риге - это маст хэв, на аттрибутах (если дело в них) далеко не уедешь, тк expression'ы от версии одной Maya\Max к другой версии могут поменяться и они просто могут не работать уже.... про 60% времени рига - большой вопрос
4)Без айки\эфки обойтись можно, но это опять же зависит от требования к ригу в ТЗ, а если просто для стока - то не помешает\будет выглядеть солиднее, там же не так сложно добавить свитчер.
| 04.11.2022 |
Где сейчас общаются дизайнеры интерьеров?
Цитата Uraken:
В телеге, есть пару-тройку ресурсов...
ссылки плиз
| 29.10.2022 |
Программы для ретопологии обьекта.
надо юзать проги, которые заточены именно под задачи, посему - Topogun
| 08.10.2022 |
такой вопрос - можно ли ставить, допустим rtx 3060 на старую материнку (atermiter или тому подобная китайская штучка в связке с xeon 2678 v3)? эдак 2019-2020 года? будет ли работать как обычно?
| 08.10.2022 |
Поиск хороших курсов по 3DsMax моделированию (не для новичков)
на канале arrimus3d, плейлист requests - тонна инфы как моделить то или иное
| 07.10.2022 |
Ровные кривые анимации в максе по дефолту
Там где значок AutoKey - поставить Linear
[[image:605565,]]
| 05.10.2022 |