V-Ray error: Cannot create bitmap
Когда у меня была Win 32, были проблемы с оперативкой, я экономил
следующими способами:
1) Не использовал текстуры большого разрешения без нужды. Смысл, у вас текстура грунта в горшке 2000х2000, в .jpg формате размеры файла не впечатляют, но jpg, все равно, что архив, макс будет брать ее как .bmp, не 2мб, а 12мб, порезал десяток текстур, выиграл сотню метров,
2) У меня как то получалось, в проекте к концу работы, один и тот же материал дублировался, как несколько. Когда перемерживаешь объеткы, зачастую чтобы не разбиратьться ренэймаешь материалы, в результате- три одинаковых дерева в разных материалах. Собрать раздублированные, как один.
3) Не уверен, но по-моему, если копировать одинаковые объекты, как ссылки, тоже будет экономия памяти.
Да еще, очень много забирает оперативки vray displace.
http://jobalex.far.ru/