Подробнее
Johandrohan
Активность: 31
8
августа
2014
Карта Normal. Нужна помощь!
Всем привет! Нужно для игры сделать лоу поли бочки  с картой Normal. Раньше карту нормали не делал, не думал что она так туго мне дастся (не поддается хоть плач).  Опишу по порядку свои действия: В начале моделю hi poly модельку (1252 полигона) Далее делаю развертку  клонирую модель и делаю из неё low poly (144 полигона) Выбираю low модель, открываю Render to texture, ч/з setup назначаю Default Scanline Renderer Global Super Semp. выбираю Max 2.5 Star. Жму Pick и выбираю hi poli. B вот что выходит Кривучая карта. Если ее вставить в Displace в Normal Bamp то получается вот этот страх Подскажите плыз что я не так делаю 
24
июля
2014
Санузел
racom: не разобрался, мат в плитке поменял (за это спасибо) ,bump оставил для придания фактуры плитке, пробно просчитал в регионе, особо разницы времени не увидел. Начал рендерить второй ракурс - вообще завал, примерно на часов 20, вырубил утром )). Скай убирал, все блекнет, время тоже. Выложу настройки мож кто че посоветует, но повторюсь настраивал по Болоткину.   ps light cach 2500 это нормально ? может 20 часов это нормально ? просто комп слабый ?