Подробнее
Johnsooon
1 подписчик
Активность: 774
Подробнее
Активность: 774
1 подписчик
20
марта
2023
3Ds Max 2023
Цитата Hukuta44: Цитата Yehat: У меня продолжаются постоянные падения 2023.2.2  и 2023.3 макса при работе в матэдиторе. Только в редакторе, больше вообще нигде не валится. Версия короны походу значения не имеет, севрис-пак тоже. Макс переставлял. Куда копать? Причём такое ощущение, что это только в компактном режиме матэдитора происходит. Не знаю насколько актуально, похожая проблема, но в слейт варианте, просто не обновляются рендер материалов на превью, висят пустые окна, хватает глюкови если открыто окно материал эдитора, не нажимается больше практически никуда, нельзя например на вкладке эдит поли выбрать ничего, группы открыть, все некликабельно..корона 8 Цитата Hukuta44: Цитата Yehat: У меня продолжаются постоянные падения 2023.2.2  и 2023.3 макса при работе в матэдиторе. Только в редакторе, больше вообще нигде не валится. Версия короны походу значения не имеет, севрис-пак тоже. Макс переставлял. Куда копать? Причём такое ощущение, что это только в компактном режиме матэдитора происходит. Не знаю насколько актуально, похожая проблема, но в слейт варианте, просто не обновляются рендер материалов на превью, висят пустые окна, хватает глюкови если открыто окно материал эдитора, не нажимается больше практически никуда, нельзя например на вкладке эдит поли выбрать ничего, группы открыть, все некликабельно..корона 8 или проблема в 8ой короне?подскажите плиз?П.С.  сорян за флуд, я только потом подумал спросить за корону( тоже было такое, что валился 23.2 макс. помогло обновеление винды и видеодрайверов и макса до 3 апдейта. этот баг ушел. 
5
февраля
2023
Как сделать объемный логотип
Цитата denis_topchev@mail.ru: Цитата Женька: Я так поняла, что это лого. А ТС говорит, что помимо этого какую-то модель сделал. Я сделал модель техники, которая видна на фото, но к вопросу это не отностся) Цитата Johnsooon: из самой картинки орла быстрее сделать нужные карты, чем перемоделивать все по-новой. Я пробовал из фотки делать карты (нормаль, АО и диспрейс - через он-лайн сервис), но результат не порадовал. Цитата Johnsooon: Цитата Женька: Цитата denis_topchev@mail.ru: Модель сделал Не совсем понятно про какую модель идет речь. Какую модель вы сделали? И какое лого нужно? На второй картинке орел вообще-то тоже объемный. то что на скрине "в максе", видно, что там плохо все с сеткой и потому нет объема. а хочется как на рефе выше, с орлом. только орла бы дорисовать и карты к нему сделать.  Вот-вот, хочется красивый сглаженный объем, а не просто экструд с фасками (как сейчас). А что имеете в виду под "орла дорисовать"? Есть фотка в разрешении почти 4к - в скрине рядом с контуром. Его надо переделать?  на черном фоне, орел, с обрезанными крыльями - именно про него была речь. если необходимо передать детали,  моделить надо по-новой  и лучше наверное не самому, а нанять спеца моделлера-художника (если речь о хорошем качестве,  коммерции и сроках) а если самому, то начинать с моделирования примитивов и постепенно усложнять формы. 
4
февраля
2023
First level | Евгений Свечников
мне кажется, это как раз с 2009 года интерьер. из серии, надо закончить начатое ). а вообще, столько вопросов и нет интереса просмотреть уже готовое, начать с правильного нуля -где и объемы разобраны, свет и цвет. Конечно же, там тоже будет сложно, но хоть будет понимание как оно точно должно выглядеть, смотря на пример. и уже после пройденного будет складываться правильное понимание и может вообще не захочется возвращаться к этой топке с винтовой лестницей.
4
февраля
2023
First level | Евгений Свечников
просмотрите много аналогов, на основе их подберите все нужное для построения, начинайте с объемов в сером цвете., потом на аналогии фотографий, подберите и выставите ракурсы, свет,  и уже потом к материалам. проверить все размеры всей подобранной мебели, всего декора на сайтах производителей, можно поставить человека в сцену, для понимания масштаба "на глаз" если хочется именно так работать.   а лучше, начинать с готовых уроков, которых море, в интернете- где есть готовый объект, планы и фасады- учиться работать правильно, а уже потом свое на раз-два фигачить.
16
ноября
2022
ColorCorrect 2023 возможная дата выхода?
Цитата Bestviz: Vidok, Установите 2022 макс (или древнее), установите https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/replace-colorcorrect-by-3ds-max-color-correction-plugin?page=1  и https://cuneytozdas.com/3ds-max-plugins  , конвертируйте и сохраните файл. После можете использовать в последней версии макса. привет, а мог бы уточнить, что именно надо конвертить? -в 22м максе открыть сцену с колор-корректом+плюс скрипт, сконвертировать сцену потом и открыть ее же в 23 максе? а как этот скрипт будет на 23 максе работать, в других сценах ?
26
мая
2022
Секты. Гипноз. Помощь.
Цитата AllanSchezar: semeniy без этого ребят. тут о помощи человеку речь. Nightt если можно подчисть оффтоп. Цитата X_N: Так а что хоть за секта? вряд ли они какой-то брендинг ведут. казахи какие-то. мне сейчас это не особо важно. нужно человека в порядок привести. делается ли это врачами, гадалками, временем. хочется услышать опыт. гадалки, экстрасенсы - это еще одна секта- с новым психологическим воздействием и убеждениями из вне. надо шерстить историю тех кто вышел. узнавать у них как вышли, возможно уже есть действующие врачи, клиники, которые помогли многим. сложно во всех смыслах. есть много документалок по подобным сектам, которых разоблачили и уверен, все по одной и той же схеме действуют. надо доносить факты , одновременно придавая большую значимость  другу.  
26
мая
2022
Секты. Гипноз. Помощь.
 наверное можно только  всем вместе(близким, друзьям)  собраться и поговорить  с ним. узнать факты по этой секте про других вышедших из нее (наверняка такие есть), рвссказать ему,  постараться все вместе увеличить значимость этого человека -явно именно там эту значимость ему дают больше чем кто либо.. но это тоже ресурсы и надо уделять много времени для помощи выхода  из секты. Я бы наверное так же через наркологов узнавал, у тех врачей, кто помогает избавляется от любой пагубной зависимости (и точно через знакомых таких искать) .. все конечно индивидуально и больше зависит от одного человека- но близкие друзья наверное смогут переломить эту зависимость. 
15
мая
2022
Здравствуйте! Я начинающий 3d maker/ визуализатор.Подскажите, что дополнить в работах?
Цитата gryaznandov: Цитата Bestviz: Цитата D-d_Man: Цитата gryaznandov: координально нет такого слова а по теме - возьмите реф с красивым интерьером и сделайте прям также, дальше выкладывайте, тогда и поговорим, тут пока не о чем говорить, дизайн, композиция, свет, материалы. Не спешите. За то есть идея и фантазия. Иш как туману напустилось и отвертки, пассатижи, а лампа нев..енная - это как понимать?) Это ж придумать надо было... А стулья великаны, а цветочки малипусенькие это как? Афтарский креатиф. Однозначно необходимо развиваться, вот я к чему. Да-да, я видел вашу работу "авторскую работу" )))Я увидел ответ, который меня устраивает и он написан выше) ну еще, помимо фантазий и умений визуализировать, понимать эргономику. к примеру, кухня- для кукол больше, чем для человека. то есть соизмерять все объекты в композиции согласно верным пропорциям. еще думать о функциях человека.  -вопрос к фантазиям.  Верстак мастера - воткнутые отвертки перед лицом, как бы будут мешать мастеру работать, да и может быть опасно - а если идти дальше, то че кувалду в бревно не в ставить?  -ага, мешать будет, тк все же есть какое-то понимание к пропорциям и знаем что кувалда большого размера и ее не вотнкунуть так же в ряд с отвертками. так и ко всему остальному, важно не просто поставить красиво, а чтобы было эргономично, функционально, а уже потом красиво.   Эргономика и функциональность читать и изучать Нойферт - строительное проектирование. Учитывать габариты помещения, высоту потолков, высоты мебели, учитывать средний рост человека и тд и тп. тогда композиции сами по себе будут верно выстраиваться и будет меньше вопросов к улучшению. Успехов. Наверное важно не просто развиваться, а смотреть в нужную сторону и не придумывать на первых парах, велосипед. 
14
мая
2022
Corona render 8 3d мах 2022.3 win10 pro - системные баги.
Всем привет. Столкнулся с неприятным багом 8й короны.  Работал примерно 2 недели и не знал никаких бед, с обновлением винды, пришел какой-то баг и поломал всю стабильность. откаты, удаление установленных обновлений не спасли, полное удаление и переустановка тоже не спасла, но какое-то время работало стабильно (2-3 часа)   Баг проявляется после того как начинаешь работать с материалами (запуск матэдитора) при любом передвижении, вращении, скейл  объекта, его  отбрасывает в сторону и котнрл+z (отмена действий) -не срабатывает. -по ссылке можно увидеть видео с багом и прикрепил  дамп ошибки.   https://drive.google.com/drive/folders/1NpoD3tnynbiwDjtHd3r5-13U9oBLL3v7?usp=sharing Возможная причина.  Так как сама работоспособность 8ки подразумевает постоянно подключение к интернету, то видимо есть какие-то блокировки в системе, которые мешают работать короне 8 и 3дмаксу в полную силу.   Если запустить с другого профиля винды -через админа, то все работает ( непривычно так работать) . Если выключить инет, тоже все работает, но корона 8 при выкл инете не функционирует, матэдотор тоже не настраивает маты сделанные раннее. Сразу скажу, с единицами все ок, объект находится в центре.. Все что касается сцены, все протестировано и такой же баг и в пустой сцене. Похожий баг от 3д мыши, тоже нет, тк с обычной тоже самое..     Официалы короны ответили через 10 дней -"Мы не смогли воссоздать и воспроизвести вашу проблему и готовы связаться по скайпу" -наверное только в понедельник назначат дату подключения. В общем сейчас вернулся на корону 7.1 , все работает, но некоторые текущие проекты сделанные на 8ке надо перенастраивать, а этот момент отбрасывает назад.  да и в целом 8ка сильно устраивала, пока не пришел баг с обновлениями.   Если кто-то сталкивался на других версиях с подобным, возможно знает решение, прошу отозваться и помочь разобраться.   Спасибо 
19
апреля
2022
Помогите добрым советом
Цитата Олейник Вячеслав: Цитата Johnsooon: мало информации как-то, больше скринов надо - по освещению например. как тут догадываться от чего тени? если весь свет выключить, тень останется?  если удалить старые лайты и поставить новые - тены остаются?  если все затянуть в серый цвет, тень остается?  Этой вирей, всё выше изложенное пробовал. Первый раз вообще такое. В настройках света всё стандартно, инвизибл. Пробовал удалять все и ставить новое. В новых сценах макса тоже самое, как будто что-то в настройках где-то :( надо разбираться. больше скринов настроек и всего остального- именно твоих настроек. смотреть дефолтные и сравнивать их. тут гадание на кофейной гуще. возможно что-то в настройках самого вьпорта и где-то надо галку отключить. многие смогут помочь, если будет больше информации. 
17
апреля
2022
Освещение в Corona render
Цитата Exploushen: Цитата Johnsooon: в саму лампочку можно добавить мелкую сферу (корона лайт или врей) в зависимости от рендера. задать ту же температуру света, что и  у нити. попробовать так, если результат не понравится., можно из источника света исключить стекло Спасибо, так и сделал, добавил сферу радиусом 0,3 внутрь лампочки и накрутил интенсивность до 100к люменов) Теперь и светит и текстурки нитей остаются, если есть какие-нибудь другие способы заставить светиться нить накаливания, буду рад узнать. можно попробовать сделать источник света тонкими цилиндрами, сделать их невидимыми может даже исключить саму геометрии нити (лайты в том количества, что и нити) - наложить прям поверх нитей накаливания.. хотя, это всего лишь мысль, сам так не делал и надо тестить  
15
апреля
2022
WIP | ZuIvanova
Добрый вечер ) 1. лучше убрать весь декор- рамки (может 1 картина, по центр оси  будет эстетичнее смотреться) , чайник, кастрюлю (кажется что-то с масштабом у них). стоит проверить размеры  реальной посуды. Лучше собрать все самое основное (в сермате) , выставить ракарс, свет, потом декор осторожно ставить под ракурс, а на финал оставить настройку материалов.    2.выставить камеру на уровне 120-140-150 см можно немного исказить линзу (выставить формат картинки более вертикальный 0.9, 0.8)  и больше захватить помещение-не обрезая предметы мебели. чуть опустить таргет камеры (как бы смотрим чуть опуская глаза). референсы по высоте камеры, композиции, постараться настроить камеру и формат картинки так же https://prnt.sc/Ci9GHLyJ-m6f https://prnt.sc/y4GzMjke4MRB https://prnt.sc/LTcz4JdJ7EFV  https://prnt.sc/_ow9VAk5vVuS   3. барную стойку лучше сделать с какого-то примера (стилистически подходящего под проект) постараться делать с сущ.модели, может заимствовать что-то, но делать правильно.   4.холодильник лучше светлым сделать, он много на себя берет. -еще лучше сделать его встроенный по стилю мебели, чтобы не отсупать от общего стиля.   5. плитка на полу странная. то ли геометрия нарушена, или с матом что-то..   6. плинту  в данном случае, лучше в цвет стен и чтобы он был одной высоты с кухонным цоколем.  7. молдинг лучше выставить по центральной оси стены -классика любит симметрию и лучше ее соблюдать.  8. светильники нужные другие -наверное встройка будет лучше, или  более стильные, в легкой классике - белые или серебро матовое. - можно взять мат у кухонной фурнитуры.  9. Самое лучшее, взять готовое решение и стараться повторять один в один. после 2-3 таких работ, свои проекты будут рождаться без явных ошибок.  успехов.