jok911
Сообщения | Дата |
---|
Видел плаг, который вставляет ооочень много обьектов (люди, деревья, машины). Насколько помню все они там спрайтовые ,только из базы данных которую предоставляет производитель, с вожмозностю анимации. Но не могу вспомнить как называется и где видел.
| 07.10.2008 |
http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=154&unfold=exclusive
Немного по теме.
| 06.10.2008 |
Вот что получается плагами при близком рассмотрении )
Вопсчем такоф ДОФ я в фш и без плагов сделаю, а с маской еще и экшн напишу ))
Кстати плаг по Z-маске не учитывает то что отражения удаленных обьектов должны быть размыты по другому.
Все что хотел выяснил. Спасибо за помощь. :!:
| 02.10.2008 |
Еще пару слов
Отрендерил я Z-маску в 4 раза больше и уменьшил чтобы получить антиалайзинг. )
За одно проверил как работает Линз блур если в альфа канал ему положить Z-маску.
Плаги так и не сделали нормальное размытие потому как по тому как ДОФ таким способом сделать нельзя, ну или очень сложно.
Попробовал поменять в камере 3дмаха параметр sides, он же blades, он же аналог количества лепестков ирисовой диафрагмы объектива, по моему )) - меняетя, судя по всему зависимость размытия от растояния, но сам диапазон резкозти не меняется.
Картинки:
1. lense blur
2. DOF pro
3. ст. камера Vray
| 02.10.2008 |
Помогите ,люди добрые исправить вот эту ошибку!!!
Ну.. ежели совсем, то ищешь какой-нить файл hdr переименовываешь в archihdr_probe.hdr и кидаешь на D диск согласно пути который врей запрашивает. Файлы эти можно найти в нете.
| 02.10.2008 |
Помогите ,люди добрые исправить вот эту ошибку!!!
Поиском в виновсе, полагаю, archihdr_probe.hdr
Если потерялся совсем, поставь другой похожий :?
| 02.10.2008 |
Я слышал что раньше в веревки преобразовывали пеньку, а щас какие-то синтетические волокна.
| 02.10.2008 |
ммм... так плаг из фш зпускается.
| 02.10.2008 |
oxsssssy, Запускаешь плаг, внизу слева кнопка save. жмешь ее в папке с плагами появляется файл в этом файле код этот код вводишь в кейгенератор, который создает файл. этот файл нужно сохранить в туже папку с плагами. У меня так.
| 02.10.2008 |
вот кстати какая у меня маска получается. Как ее сделать в антиалайзингом. Enable filtering не помогает.
| 02.10.2008 |
Помогите пожалуйста. Пятна и засветы!!!
Поддержу вопрос, хотя знаю что щас погонят в поиск.
Сделал сцену - кубик с окном, оконной рамой и занавеской, один источник - врей сан. Врей настроил точно по тем настройкоам что в теме «Твики от салюто» Результат клевый только в месте стыка стены и рамы тень рваная как тут седанкакухня4.jpg по углам. Ну не такая конечно жуткая, но все же. Может какая рулька за эти тени отвечает?
Пи.Эс. Alexasha клевые бокалы, в каждый бутылка вина войдет.
| 02.10.2008 |
Кароча поробовал я нахрапом всю эту фишку опробовать и че получилось:
Плаг на самом деле неожиданно достойный, весело то что можно все настройки дофа выполнить в фотошопе (точку фокуса, грип, «диафрагму», там походу даже анимировать можно) Края получились не красивые, но это может из за того что у меня Zмаска была без антиалиазинга. Размытие которое он делает, по крайней мере не похоже на размытие по Гаусу. Тестовую картинку, правда, нужно было бы покантрастнее взять, но для начала сойдет. На 2-х ядерном проце этот плаг уж очень тормозит для 2D, видимо хтрый какой-то
Физ. камера оказалась чудной вещью, с массой приятных, но походу бесполезных настроек. Первый раз попробовал, как фотограф - порадовался. Одно применение что я ей надумал это без изменения освещения рендерить и темный сортир и светлую кухню )), зато там грип можно увидеть еще до рендера. Вобщем поробовал 5 лепестков поставить и 10, даже наложил один результат на другой в фотошопе диференсом, результат – ровный черный прямоугольник. И на вид результат такой же как и в стандартной камере. Чтобы получить такой доф на физ. камере пришлось сцену уменьшить в 5 раз и диафрагму 1,3 выставить – мелочь, а веселая.
Остался открытый вопрос как Zмаску получить со сглаженными краями ))
Картинки с верху вниз: стандартная камеря, физ. камера, ФШ плаг.
| 01.10.2008 |
Каким образом врей делает эффект глубины резкости?
Я почему спаршиваю, может есть возможность менять рисунок боке?
| 01.10.2008 |
Я бы, наверное, нарисовал пару веточек и раскрутил их array-ем с каким нить хитрым углом , чтобы не повторялись особо )
Пол часа бы настраивал массив и одним нажатием отклонировал )
| 01.10.2008 |
Этот эффект(что в начале) - имитация фотографии снятой через софт фильтр. http://www.olympus.com.ru/consumer/images/PS_focusfilter_02.jpg
Делаем дубликат слоя, размываем, наложение слоя screen (
| 01.10.2008 |
Чем HDRI отличается от панорамного изображения?
т.е. искуственно расширить дин. диапазон?
| 01.10.2008 |
Quote:
PS настройки в-рея - это страшная тайна, поэтому у тебя, в первое время, не будет устанавливаться сам в-рей, потом будут "кончатся шарики" и не получатся зеркало... появятся "желтые пятна", потом будут исчезать "В-рей Сан и ФизКамера", так что подумай сначала, нужны ли тебе такие мучения!!!
В точку! Это про меня!
| 01.10.2008 |
Чем HDRI отличается от панорамного изображения?
Получается что обычное фото можно использовать как хдри для освещения, но в результате будет не контрастная картинка?
| 01.10.2008 |
хы хы. Человек ясно дал понять что ему влом копаться в таакой сложной проге, а вроде бы нада.
Quote:
я уже сто лет пытаются добратся до макса ! но все никак руки не доходят ! я уже дизайнер но не в 3Д ! и вто мне кажется если мне кто то будет говорить что и с чего начинать делать задания я тогда как в школе начну все делать
Отпад! Автор, в какой момент вы поняли что вы уже дизайнер? Пишите мне письмо я буду давать вам задания БЕСПЛАТНО!
Или во человек дело говорит. Если совсем лень, в начале темы есть линки на мультики про 3дмах.
123qweasd, все свое негодование можете оставлять в репутации ))
| 30.09.2008 |
А вот мне бы хотелось таую версию 3дмаха, чтобы я ему говорил..., нет лучше думал, например: «хочу крутой интерьер, быстро!» и он бы мне тутже выдавал рендеры с моими копирайтами. Я мог бы даже из дома думать и не работу не ходить.
Когда-то чтобы нарисовать нормальное стекло нужно было быть полу-профом в максе, щас врей это делает двумя рульками.
| 30.09.2008 |
Встречный вопрос. Не могу найти где скачать библиотеки евермошн.
dieanna_nsk, данке, хорошая модель.
| 29.09.2008 |
Встречный вопрос. Не могу найти где скачать евермошн.
| 29.09.2008 |
Может кто выложит норамльную подушку для спальни.
| 29.09.2008 |
Нужна помощь в создании шторы!!!!
http://suncards.com.ua/Article1_8.shtml
в бок помощ
| 28.09.2008 |
Я анимацию камеры делаю и рендерю в жыпеги.
| 18.09.2008 |
Rendering->panorama exporter кажыся
| 18.09.2008 |
Интерактивная модль нтерьера, котеджа - как созать???
А использовать редактор уровней от како-нибудь 3д шутера?
| 18.09.2008 |
LADY_LAVA только мах 2009 с креком
| 16.09.2008 |
конект, кажыся, в едитабл поли соединяет такие точки
чтобы не быть голословным )
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/video_circular_hole/circular_hole.asp
| 05.09.2008 |
нашел за пару минут
http://depositfiles.com/files/4561820
http://depositfiles.com/files/4561821
http://depositfiles.com/files/4561825
http://depositfiles.com/files/4561827
http://depositfiles.com/files/4561852
http://depositfiles.com/files/4561874
http://depositfiles.com/files/4561855
http://depositfiles.com/files/4561874
http://depositfiles.com/files/4561877
http://depositfiles.com/files/4561849
http://rapidshare.com/files/105199868/autodesk3dsmax2009.part01.rar
http://rapidshare.com/files/105199906/autodesk3dsmax2009.part02.rar
http://rapidshare.com/files/105200116/autodesk3dsmax2009.part03.rar
http://rapidshare.com/files/105200126/autodesk3dsmax2009.part04.rar
http://rapidshare.com/files/105200230/autodesk3dsmax2009.part05.rar
http://rapidshare.com/files/105200302/autodesk3dsmax2009.part06.rar
http://rapidshare.com/files/105200369/autodesk3dsmax2009.part07.rar
http://rapidshare.com/files/105201666/autodesk3dsmax2009.part08.rar
http://rapidshare.com/files/105201683/autodesk3dsmax2009.part09.rar
http://rapidshare.com/files/105201508/autodesk3dsmax2009.part10.rar
| 05.09.2008 |