Подробнее
Активность: 1
14
июля
2010
3ds Max 2009 и Windows 7 - тормоза и лаги во вьюпортах
mcsimoos, спасибо за советы, может правда попробую поставить обычный 2009 макс. Игры нормально бегают, без лагов. Да, винда в оценке производительности узким местом выдает винт, хотя не самый дурной у меня: WD Caviar Black 1Tb, 7200, 32mb кэш. Да и если честно, ИМХО ну никак тут винт не при делах. Я думаю все дело в неоптимизированной связке 3ds Max + directX API для Windows 7. Я еще юзаю UDK (Unreal движок), думаю некоторые знают что это, так там все ок, огромные сцены крутит без лагов. Да и полностью согласен с тобой, спрыгивать никуда не собираюсь. Для меня "спрыгнуть" на другую винду, это как переехать в новый дом - несколько дней нужно потратить на установку и отладку всего, чего мне надо, я себе этого немогу позволить Тем более в новой семерке уже нашел несколько офигенно удобных для меня фич, ради которых даже стоит бороться с максом
13
июля
2010
3ds Max 2009 и Windows 7 - тормоза и лаги во вьюпортах
Добрый день, уважаемые форумчане! Наверняка эта тема уже не раз поднималась, но адекватного решения я так и не нашел. Подарили мне с оказией Винду 7 Проф, лицензия, двд, поставил, радуюсь. Потом ставлю макси..о ужас, уже при 300к поликов в сцене начинаются жуткие тормоза во вьюпортах! На старой винде XP64 все в 10 раз быстрее летает. Смена драйвера directx 9,10, OpenGL результатов не дает. На всякий случай, конфигурация компьютера: Core i7 930, 6 Gb RAM (tripple chanel mode), GeForce 260 GTX (890 mB videoRam), Windows 7 Professional 64bit (со всеми обновлениями), 3ds Max Design 64 bit SP1 (со всеми хотфиксами), 257.21 - видеодрайвер, directX от 06.2010. Буду благодарен, за полезные советы